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本文目录一览:
- 1、proe5.0画筋特征时怎样让线与实体相交
- 2、proe5.0扫描伸出项两条相交多余的角尖怎么处理
- 3、请问proe5.0草绘两个圆如何求交,请各位老师解答?
- 4、proe5.0中画齿轮渐开线怎么没有与齿根圆相交?怎样子才能相交呢?
proe5.0画筋特征时怎样让线与实体相交
你好! 很高兴能回答您的问题! 以下是我自己的解法
对于两个面都是平面,在此之间做加强筋的话: 把加强筋的线与两平面相交即可,
见下图:
第二种情况:
对于2个非平面(曲面)之间做加强筋或其中一面是曲面做筋时,筋线要交与两面并适量多伸入
见下图:
这样做可以避免: 只有部分相交,有部分没有相交
proe5.0扫描伸出项两条相交多余的角尖怎么处理
那是因为伸出项在生成的时候,截面之间相交了,所以的话角度太小不行,你把轨迹稍微改一下就好了,不要有太小角度的拐角,以免自交。
请问proe5.0草绘两个圆如何求交,请各位老师解答?
依次选中两个草绘圆,用相交工具完成
二次投影就是从两个视角分别做出两条2D曲线,通过这两条曲线分别沿垂直其绘图平面处拉伸出两个曲面,这两个曲面的交线即为二次投影曲线,一般是一条3D曲线
proe5.0中画齿轮渐开线怎么没有与齿根圆相交?怎样子才能相交呢?
渐开线是从基圆开始的,你的齿轮计算出来的一定是齿根圆小于基圆,当然渐开线就不会与齿根圆相交了。当齿根圆小于基圆的时候,从齿根圆到基圆的这一段曲线可以用直线代替,这种画法生成的齿轮因齿根圆的齿距较大,能够满足弯曲应力的要求,设计是偏于安全的。一些教程上也有类似的例子,你可以看看。
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