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ProE中如何切除多余的部分实体,如下图中的红色部分要求切掉。
prt是你自己画的。
在画螺丝柱子前复制外面的轮廓面。
画完螺丝柱后用外面的螺丝柱实体化就行。
如果已经画好了螺丝柱子,是stp文件。
还是复制面,然后用中间的参考平面修剪一半再镜像过去实体化就行了。
如果你不会用实体化命令,那我就无解了。可以私信我,我晚上可以给你远程下。
如果可以,请采纳!
proe实体阵列后如何删除多余部分
1、在模型树选中需要修改的阵列,点击右键,在弹出的右键菜单中选择“编辑定义”,进入阵列界面。
2、用鼠标点击要删除的部分,黑点变为白点,点击阵列界面的√,完成修改。
阵列后的图片:
阵列界面(编辑定义):
删除多余部分:
proe 如何用可变截面扫描去除材料
去除材料方法:
首先要先建出准备扫描的轨迹,比如你扫描一个雨伞把柄,就要先草绘出一个“U"型的二维轨迹,点选可变截面扫描图标进入扫描模式,选中草绘轨迹,然后点选“创建和编辑扫描剖面”进入剖面草绘,依照起点为圆心绘制圆,点确定即可得到一个雨伞把的模型。
注意在参照旁边的选项内可选择建立可变或是恒定刨面,如果选中下面的顶盖端,画出的图形就会一个封闭的曲面或是实体。
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