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本文目录一览:
- 1、Proe怎么添加螺纹孔?
- 2、pro-e中螺纹孔怎么画
- 3、螺纹孔画法
- 4、用PROE的孔工具画螺纹孔,在图上看不到螺纹的牙,看起来就像光孔
- 5、proe画螺纹孔在工程图中如何显示3/4圆周
- 6、proe中两圆柱相贯怎么画?还有参数螺纹?谢谢!
- 7、proe里怎么画用于装配的螺纹配合件
- 8、怎么在proe里做出6个排列成圆形的螺纹孔
Proe怎么添加螺纹孔?
插入》孔,在面板上点放置,用合适的方式放置到需要的地方;点”创建标准孔“的图标,点”添加攻丝“(缺省状态下为点选),选螺纹标准,如ISO,选择螺纹规格,如M4×0.7,其他选项按照需要设置。
选择插入-螺旋扫描-切口,其余步骤与外螺纹一样。如是标准螺纹一般都不用这样画,方法:插入-修饰-螺纹-然后根据弹出菜单要求定义相应参数即可。
在插入-孔 选择打螺纹孔就可以了,和实体里操作一样。
pro-e中螺纹孔怎么画
1、选取SIDE基准面为参照,创建一条几何中心线,以任意一条边为参照创建轮廓截面。Ⅰ、定义螺距;Ⅱ、选取移除材料;Ⅲ、点击创建扫描截面,扫描截面就根据机械手册的螺纹形式画就可以。最后就完成了。
2、其他回答 进图零件模块,然后点击插入螺纹扫描,点选一个绘图平面,画一条中心线,画一条直线,输入螺距,画一梯形截面,要是封闭的。点OK。
3、ProE画螺钉螺纹有两种操作办法:若用于画普通的二维图,用装饰螺纹即可;若一定要画出带3D效果的螺纹,在扫描轨迹线末端加一段相切的圆弧即可。
4、两种做法:螺旋扫描切除螺纹;利用“修饰”命令,专门做螺纹的。两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的。
螺纹孔画法
1、cad螺纹孔的画法如下:工具/原料:电脑,CAD软件 首先选择一个小圆,如花输入块的命令B(b)。然后选择拾取点,即选中圆的中心。接着在拾取点那里就有坐标出现,给块命名,如 a。再选择确定即可。
2、规定画法,绘制螺纹的主左两视图:(1)外螺纹 大径M20 、螺纹长30、螺杆长40、螺纹倒角2X45 。(2)内螺纹 大径M20 、螺纹长30、孔深40、螺纹倒角2X45 。
3、外螺纹,大径是螺纹标准值用粗实线画,小径用细实线画。在沿端面看时,大径是整圆,小径是3/4圆。内螺纹(螺纹孔),大径是螺纹标准值用细实线画,小径用粗实线画。在沿端面看时,小径是整圆,大径是3/4圆。
4、4.不穿通的螺孔的画法 不通螺纹孔的加工过程是:先用麻花钻加工不同的光孔,形成120°的圆锥孔。再用丝锥扩螺孔。
用PROE的孔工具画螺纹孔,在图上看不到螺纹的牙,看起来就像光孔
1、如果想要有3D的实物有螺纹,那你最好自己进行螺纹的螺旋扫描,否则如果只是单纯的用工具做螺纹的话,这个螺纹也只会在你出工程图的时候会显示有螺纹,实际的3D图上面是不会有螺纹形状的。。
2、如果用螺旋扫描---切口---可以看到。如果用修饰是看不到的。如果用孔工具做的也是看不到的,单点中就可以看到红色的修饰。同样他有注释。
3、proe的修饰螺纹大多用在出工程图的标准表示方法,内、外螺纹都可以表示出来,平面打印的时候线型也是细实线。用于出标准的图纸。3D打印机的话,必须要用实体去画螺纹,也就是螺纹扫描才行。
proe画螺纹孔在工程图中如何显示3/4圆周
在3D模型中把螺纹孔隐藏掉就在工程图中看不见螺纹线了。
大径、螺纹终止线画粗实线,小径细实线,在投影为圆的视图中表示大径的圆用粗实线画, 表示小径的圆用细实线画3/4圈,倒角的圆省略不画。
第1步:启动我们的creo软件后,点击左上方的“文件”菜单。第2步:我们点击“选项”在弹出的CreoParametric对话框中,我们点击“图元显示”。
proe中两圆柱相贯怎么画?还有参数螺纹?谢谢!
1、两圆柱相贯线的画法如下:以两圆柱体的中心线交点为圆心,大圆柱体的半径为半径画出辅助圆(图中黄色双点划线圆)。画椭圆弧命令(或椭圆命令后再输入A,选择画弧),分别点两个圆柱体的轮廓线交点A和B确定椭圆的长轴。
2、特殊点 在主视图中两圆柱的轮廓线的交点1';、2';分别是相贯线的最左点和最右点,也是相贯线上的最高点,可以直接求到。
3、如果你这两段圆柱筒的中心线是处于同一水平面上的话,这个就非常简单,先以中心线所在平面为草绘面作拉伸实体,拉伸选项选择双侧,深度就是筋的厚度,做出左右两条筋。
4、插入——螺旋扫描——伸出项:沿圆柱边线(素线)做螺旋扫描轨迹线,作三角形截面围绕轨迹线旋转就可以形成螺纹。一般是这样作视觉效果的 网上有这个教程的,你好好找下吧。
5、ProE画螺钉螺纹有两种操作办法:若用于画普通的二维图,用装饰螺纹即可;若一定要画出带3D效果的螺纹,在扫描轨迹线末端加一段相切的圆弧即可。
proe里怎么画用于装配的螺纹配合件
我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。
点击它,再选一个平面,平行与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线。再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线。
如果你确实想创建一个螺丝的实体特征,那么你可以用螺旋扫描特征来创建,首先创建一个螺丝直径大小的圆柱实体,然后指令位置:插入==》螺旋扫描=》切口。
插入——螺旋扫描——伸出项:沿圆柱边线(素线)做螺旋扫描轨迹线,作三角形截面围绕轨迹线旋转就可以形成螺纹。一般是这样作视觉效果的 网上有这个教程的,你好好找下吧。
一般情况下如果是丝杠的话,是要求螺旋扫描出来的,如果是螺栓螺钉类的话,只需要螺纹修饰。在工程图中实体显示的是实际的螺纹线,修饰显示的是简化的螺纹线,也就是平常画的直线。
怎么在proe里做出6个排列成圆形的螺纹孔
1、用proe在一个平板中,先画出一个圆孔。在编辑里面找到阵列工具。点击阵列,可以有很多选择,比如尺寸,方向,轴,填充,表,参照,曲线,点,选择填充。用孔的排列方式填充圆的范围即可。
2、proe孔工具里面就可以直接创建螺纹孔啊,只不过没有螺纹而已,你用二维线框就可以看出来。他有紫色的线标记了。而且里面还可以设置螺纹孔的参数。
3、插入》孔,在面板上点放置,用合适的方式放置到需要的地方;点”创建标准孔“的图标,点”添加攻丝“(缺省状态下为点选),选螺纹标准,如ISO,选择螺纹规格,如M4×0.7,其他选项按照需要设置。
4、先画好基孔,用螺旋扫描;切口命令,草绘一条与孔的深度平行的贴近孔的轨迹线,注意旋转中心要选择孔的中心线,确定,再输入你想要的节距,确定,在绘制你的螺纹截面,比如三角,梯形,确定。
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