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本文目录一览:
- 1、proe制造模具型腔参照模具方向坐标轴位置移动有什什么影响,Z轴指向...
- 2、proe中如何调用移动命令?
- 3、模具编程的主流软件有哪些?
- 4、proe做装配过程动画,移动整个组件怎么移动呢?
- 5、proe如何做室内设计?
- 6、学proe有前途吗?
- 7、模具设计用Pro-E好还是用UG好?
- 8、solidworks与proe各自都有什么优缺点?
- 9、step和proe的区别?
- 10、proe中怎么平移零件
- 11、proe初学者问题:如何在装配体中移动和旋转零件
- 12、proe用鼠标怎么移动3d模型
- 13、proe装配时怎么使零件旋转移动
proe制造模具型腔参照模具方向坐标轴位置移动有什什么影响,Z轴指向...
1、总的说来,是通过移动,旋转等手段来转换产品同绝对坐标系的相对位置关系,因为绝对坐标系它就一直在那个点,它是老大,不移动的。
2、这个y轴是你自己创建的Y轴,混合特征要求你创建一个坐标系,这个左坐标系出现的平面只有一个x轴和y轴。混合旋转特征就是绕你创建的坐标的y轴旋转。
3、如果是proe0版本,其实操作很方便啊,选中一个对象,然后就会在零件上出现一个移动参考坐标系,鼠标靠近任意轴,就会红色加亮,你想哪个轴向移动就靠近哪个轴,然后左键拖动即可实现分解。
4、开模方向和你的坐标系有关系,一般开模方向默认为Z+方向,你把坐标系调一下试试。
proe中如何调用移动命令?
首先你必须画出一个片体(拉伸-选择片体)然后点击片体之后就再选择编辑—特征操作—复制—移动的旋转命令可以实现了。
proe中移动零件:shift+鼠标中键 整个画面的移动。。ctrl+alt+左键,移动当个零件,(装配时,或是有连接的时候,比如销钉那些)ctrl+alt+中键 单个零件旋转。。
方法如下:和镜像命令一起,有个叫移动和旋转的命令,在镜像命令旁边的小三角里面。不过移动后约束和尺寸都要重新来。
首先我们打开PROE0软件进入软件主界面,新建一个零件实体。选择实体上的一个面,要先选择才能激活偏移命令。选择偏移命令,此命令在模型-编辑里面。选择偏移的方式,有下面四种方式。
模具编程的主流软件有哪些?
模具设计:UG、CAXA、Solidworks、Proe
模具设计和编程功能是结合的:WorkNC
模具编程:UG
UG虽然用的多但是加工精度不够高,Powerminll边界加工不行,开粗优于ug劣于WorkNC,
WorkNC在模具行业应用广泛,开粗、二次开粗和精加工效果好。相比其他软件,编程简单,计算快,以前对同一个模具,用UG和WorkNC开粗测试对比,WorkNC可以比UG提高31%.
proe做装配过程动画,移动整个组件怎么移动呢?
1、你可以在约束里面锁住003和004这两个主体,就可以让他们一起移动。如下图所示。
2、在组件中添加如下所示的零件,具体如图所示。按住CTRL+ALT+鼠标右键将新添加的零件进行平移使其靠近原始零件,具体如图所示。在装配体中旋转零件:在组件中添加如下所示的零件,具体如图所示。
3、proe中移动零件:shift+鼠标中键 整个画面的移动。。ctrl+alt+左键,移动当个零件,(装配时,或是有连接的时候,比如销钉那些)ctrl+alt+中键 单个零件旋转。。
4、PROE的装配动画对装配方式要求较高,比如,零件A与零件B以插入方式装配,那么你拖动的时候只能以轴向拖动。
proe如何做室内设计?
proe貌似做不了室内设计啊。。
家居设计之类的一般都用3ds max来做,proe一般都是用来做机械零件,工业造型设计,模具设计之类的东西
学proe有前途吗?
有一技之长总饿不死人, 你要实际工作要用得到才能画好PROE, 实际工作用不到的话,培训完一些时间你可能就忘了, 目前专业模具分模的估计也有5000-6000,看个能能力 毕竟一分工作不是只需要一个技能的~~
模具设计用Pro-E好还是用UG好?
如果是产品设计的话用proe的好点。假如你是做模具设计或编程我觉的用ug要好点。ug分模,拆电极熟练了速度很快,还有就是ug外挂技术很成熟了,拆电极到出图出物料单都自动化了。模具设计主推UG。原因有UG的推广度高。
PROE是全参数化的,UG是半参数化的 PROE比较严谨,ug比较自由。就是说在用PROE设计的时候,所有的操作都有参数,可以修改。但在建模的时候要思路清晰,要不设计出来后参数很繁琐,而且更新的时候容易出错。
学模具设计,UG是第一选择,它有自动分模系统,不论是注塑模具,冲压模具,还是板金模具,他都有相应的模块,来辅助设计,也就是Mold Wizard这个模块。非常好用,特别是简单的零件开模。
UG模具设计可以秒杀PRO/E几条街!UG软件是模具设计的主流,百分之九十的人在使用,当然也有使用PRO/E、SW、CATIA等软件的。
1,ProE的约束功能很强大,所以在画规则尺寸零件时速度会很快。ProE比较适合在模具设计阶段,和产品造型设计方面使用;2,UG的曲面功能比较强大,所以在设计不规则曲面形状的产品时(例如卫浴产品),用UG会比较好。
UG好,大部分模具公司都是用UG来做。UG的好处是可以编程,设计思路符合加工工艺,逆向工程强大,曲面功能强大。proe曲面也还好,设计过于死板,学习困难,不能编程,最重要的是效率低。
solidworks与proe各自都有什么优缺点?
1 ProE和Solidworks有各自的优势。
2 ProE适合大型的机械结构设计,具有强大的参数化设计和装配设计功能,支持复杂曲面设计和多种材料的分析,适合工业设计、航空航天等领域。
3 Solidworks则注重用户的易用性和学习成本,操作简单,适合小型机械结构设计和产品设计,支持快速建模和装配设计,适合中小型企业和个人使用。
4 此外,两者还有不同的文件格式和兼容性。
5 总的来说,选择哪个软件需要根据具体的设计需求和使用环境进行综合考虑。
1.SOLIDWORKS侧重于机械结构设计;PROE侧重模具与曲面设计。
2.SOLIDWORKS支持中文;PROE暂不支持中文文件夹和中文输入。
3.SOLIDWORKS有很完善的帮助系统,在使用中遇到问题时可以在帮助系统中搜索答案;PROE技巧性的东西很多,但却没有帮助系统,所以学习周期较长。
4.SOLIDWORKS父子关系与关联特征不太严格,绘制草图时不需要基准;PROE父子关系与关联特征则比较严格,绘制草图必需要有基准;
proe和solidworks比,产品设计上有内显的优势。
PROE和SOLIDWORKS都是三维软件,用于产品设计,模具设计,CNC加工,钣金,机械设计等领域。 SOLIDWORKS相对来说比较容易上手,指令少,操作方式容易点,界面风格较为简洁,是一款参数化的建模软件,做机械设计或是自动化设计的用SOLIDWORKS多。而PROE的指令相对多些,操作方式要稍微难点。学习的时间也是会长些,同样也是全参数化建模的软件。一般做产品设计的比较多,当然做模具设计也有一部分人会用到proe。
step和proe的区别?
区别就是两者意思是不一样,具体的不同如下
step中文意思是n. 迈步,脚步;梯级,台阶;步骤,措施;阶段,进程;一步(的距离);舞步;步态,步姿;活(动)梯,折梯;踏板操,踏板运动;健身踏板;(音)级,度;脚步声;
proe的中文意思是abbr. 三维设计;模具设计;标准件库
证明
proe中怎么平移零件
第一种方法:在装配状态下,按住ctrl+Alt +鼠标左键是水平移动组件中的部件,ctrl+Alt +鼠标右键是竖直方向移动,按住ctrl+Alt +鼠标中键是旋转。第二种方法:按住shift,同时用鼠标拖动对象。
proe中移动零件:shift+鼠标中键 整个画面的移动。。ctrl+alt+左键,移动当个零件,(装配时,或是有连接的时候,比如销钉那些)ctrl+alt+中键 单个零件旋转。。
如果这两个零件没有其他的零件参考他们来装配的话,在模型树中是可以直接把它拖到上一级组件的,只是到了上一级组件后默认是固定装配方式的,你需要重新定义它的装配方式。
首先在绘图界面下,选中某一视图,按住鼠标右键,将出现的“锁定视图移动”的勾给取消即可 知识扩充 从某一视图投影出的视图是从动的,即无法单独移动。
先选你要平移的特征,然后复制(鼠标键盘都行),然后在编辑里面点选择性粘贴,接下来你就自己看下试下应该就会了。
proe初学者问题:如何在装配体中移动和旋转零件
只学到proe里面的普通装配,没用过机械装配吧,你这个剪刀用机械装配中的pin很简单的,当然也可以用圆柱。因为你这个是两个部件绕某一轴线或者某个圆柱体发展转动。
同时按住ctrl和alt然后按住鼠标中键可以旋转。同时按住ctrl和alt和右键可以移动。
软件bug,将已装零件尽量旋转到将要装配的位置,正在装的零件和旋转好的零件位置配合好,不行多试几次 。在组件模式下使用移动-旋转命令,如果是就需选定基准轴,并加以角度约束,在约束下拉菜单里。
proe中选择需要平移的零件以后,在编辑菜单里面直接点击重新构建。下一步会弹出新的对话框,需要输入源元件的名称。这个时候如果没问题,就确定对应的目标组件。
打开视图管理器并切换到分解命令的界面。创建新的爆炸视图A.选择一个属性。选择“编辑视图位置”。选择要移动的零件并拖动xyz方向以移动零件以分解零部件。单击rotate命令。在草图曲面上创建中心线。
proe中移动零件:shift+鼠标中键 整个画面的移动。。ctrl+alt+左键,移动当个零件,(装配时,或是有连接的时候,比如销钉那些)ctrl+alt+中键 单个零件旋转。。
proe用鼠标怎么移动3d模型
首先在绘图界面下,选中某一视图,按住鼠标右键,将出现的“锁定视图移动”的勾给取消即可 知识扩充 从某一视图投影出的视图是从动的,即无法单独移动。
2,你只能右击实体选择“实体曲面”,然后进行复制,再把该曲面进行复制“选择性粘贴”,就可以移动了,也可以挠着某个轴旋转。
首先双击打开proe应用程序,打开需要编辑的文件。然后选中想要移动的图形,找到右边工具栏中的缩放和旋转,点击选择它。
proe装配时怎么使零件旋转移动
1、打开proe软件,新建一个零件。选择旋转命令。选择放置按钮。之后用中心线绘制一条旋转中心线,记住一定要有旋转轴,不然就这个命令就完不成。在一侧绘制一个封闭的图形,不超过旋转轴。
2、软件bug,将已装零件尽量旋转到将要装配的位置,正在装的零件和旋转好的零件位置配合好,不行多试几次 。在组件模式下使用移动-旋转命令,如果是就需选定基准轴,并加以角度约束,在约束下拉菜单里。
3、同时按住ctrl和alt然后按住鼠标中键可以旋转。同时按住ctrl和alt和右键可以移动。
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