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ProE怎样画斜齿轮
在一个工作平面上画一条斜度β的直线,两端与齿坯侧面重合,再投影到圆柱表面的曲面。
所以你要去网上找个齿轮外挂。只需要修改一些如模数,齿数,高,齿** 小等的参数就OK了。我本来的一个,很好用。
单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图(在草图绘制过程中注意几何中心线的绘制)旋转后的结果如图所示 旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。
1。画斜齿轮先画圆柱 再在圆柱上做斜齿的曲面 然后阵列 再实体化 2。
在Proe中怎么画斜齿轮?
1、因为斜齿轮只是在正齿轮的基础上多了一个beta角(β)。
2、所以你要去网上找个齿轮外挂。只需要修改一些如模数,齿数,高,齿** 小等的参数就OK了。我本来的一个,很好用。
3、1。画斜齿轮先画圆柱 再在圆柱上做斜齿的曲面 然后阵列 再实体化 2。
4、建议你在电驴上下载一个romax,proe画齿轮很难,齿轮有渐开线和类渐开线组成,没有见过类似文章,能下载到的,都是不太准确的,生产出来的齿轮能用但不好用。
5、1 创建齿轮基本圆(分度圆、基圆、齿顶圆、齿根圆)曲线Z2JyEg 分三个步骤: (1)创建任意尺寸值得基本圆曲线对话框,用“基准”工具栏中的草绘的基准曲线图标来绘制即可。
6、如果你会画参数化渐开线直齿轮的话,就是在直齿轮的基础上加上螺旋角的因素。
proe圆柱斜齿轮怎么画
1、新建一个文件 File ; New... ; 出现新建文件对话框 ; 输入新文件名:gear ; OK 建立第一条曲线 ; Sketch | Done; 选择绘图平面:FRONT; OK; Top ; 选择参考平面:TOP。即可完成第一条曲线的绘制。
2、1。画斜齿轮先画圆柱 再在圆柱上做斜齿的曲面 然后阵列 再实体化 2。
3、单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图(在草图绘制过程中注意几何中心线的绘制)旋转后的结果如图所示 旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。
4、建议你在电驴上下载一个romax,proe画齿轮很难,齿轮有渐开线和类渐开线组成,没有见过类似文章,能下载到的,都是不太准确的,生产出来的齿轮能用但不好用。
5、以前我有问过,最终没结过,看你运气吧,这个是文字难写清楚的,曲线的关系式,参数设定就够你练习一天的了。
ProE5.0怎样画斜齿轮
1、单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图。旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。草图绘制完成后退出草图绘制。
2、建议你在电驴上下载一个romax,proe画齿轮很难,齿轮有渐开线和类渐开线组成,没有见过类似文章,能下载到的,都是不太准确的,生产出来的齿轮能用但不好用。
3、新建一个文件 File ; New... ; 出现新建文件对话框 ; 输入新文件名:gear ; OK 建立第一条曲线 ; Sketch | Done; 选择绘图平面:FRONT; OK; Top ; 选择参考平面:TOP。即可完成第一条曲线的绘制。
4、以前我有问过,最终没结过,看你运气吧,这个是文字难写清楚的,曲线的关系式,参数设定就够你练习一天的了。
5、我想这个问题可能是,譬如基准约束,或参照不当等,不容易查出,建议你从头再慢慢新画一遍,相信你行的。
6、你可以用两个齿的交叉线中点来确定引导线,这是个本办法。我是用复制特征画的锥齿轮咱们方法不同,但同样好用。
谁知道PROE最简单最快捷的斜齿轮画法
1、1。画斜齿轮先画圆柱 再在圆柱上做斜齿的曲面 然后阵列 再实体化 2。
2、单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图(在草图绘制过程中注意几何中心线的绘制)旋转后的结果如图所示 旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。
3、因为斜齿轮只是在正齿轮的基础上多了一个beta角(β)。
4、齿轮这个东西是个参数化的东西。所以你要去网上找个齿轮外挂。只需要修改一些如模数,齿数,高,齿** 小等的参数就OK了。我本来的一个,很好用。
5、1 创建齿轮基本圆(分度圆、基圆、齿顶圆、齿根圆)曲线Z2JyEg 分三个步骤: (1)创建任意尺寸值得基本圆曲线对话框,用“基准”工具栏中的草绘的基准曲线图标来绘制即可。
6、建议你在电驴上下载一个romax,proe画齿轮很难,齿轮有渐开线和类渐开线组成,没有见过类似文章,能下载到的,都是不太准确的,生产出来的齿轮能用但不好用。
怎样用proe画斜齿轮?
1、因为斜齿轮只是在正齿轮的基础上多了一个beta角(β)。
2、所以你要去网上找个齿轮外挂。只需要修改一些如模数,齿数,高,齿** 小等的参数就OK了。我本来的一个,很好用。
3、单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图(在草图绘制过程中注意几何中心线的绘制)旋转后的结果如图所示 旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。
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