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proe软件中如何打孔(proe孔工具怎么用)

时间: 2023-07-09 阅读: pro-e 0 评论

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proe软件中如何打孔

1、proe打孔设置方法:打开文件,找到需要加螺纹孔的零件,点击菜单栏的孔工具。进入孔工具后将孔进行定位,选择一条中心线,加上一个面后就确定了孔的位置。

2、使用打孔器。proe是一种地下使用的管道,proe可以使用打孔器在曲面打一个贯穿圆柱的孔,其孔不能打太大,不然是会影响该管道的使用年限的。

3、首先在电脑中打开PROE点击新建——零件,名称按默认,点击确定。进入页面后,点击拉伸工具,如下图所示。然后在打开的窗口中,点击放置——定义,如下图所示。

proe螺纹的画法

1、方法:拉伸或旋转生成圆柱体 插入/螺旋扫描/切口 设置螺旋属性 绘制扫描轨迹 设置节距 绘制草绘截面 调整切除方向,完成。

2、通过螺纹修饰的方法来创建的,选择“插入”菜单-;“修饰”-;“螺纹”,如图2。按照图3选择“螺纹面 (Thread Surface)”和“起始面 (Start Surface)”。方向定义向下,其他尺寸自定义。螺纹修饰创建完成,如图4。

3、插入——螺旋扫描——伸出项:沿圆柱边线(素线)做螺旋扫描轨迹线,作三角形截面围绕轨迹线旋转就可以形成螺纹。一般是这样作视觉效果的 网上有这个教程的,你好好找下吧。

4、再从刚才参照的起点画一根实线,实线的长度即为螺丝的长度完成草图,确定。再会弹出一个自动的螺距,可改可不改。最好不改。确定。它会自动进入一个平面,找到刚才参照的起点,画一个螺纹的截面,小三角形。

5、我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。

在proe5.0中螺纹的画法

1、我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。

2、两种做法:螺旋扫描切除螺纹;利用“修饰”命令,专门做螺纹的。两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的。

3、再从刚才参照的起点画一根实线,实线的长度即为螺丝的长度完成草图,确定。再会弹出一个自动的螺距,可改可不改。最好不改。确定。它会自动进入一个平面,找到刚才参照的起点,画一个螺纹的截面,小三角形。

4、插入--螺旋扫描-切口 具体的要先画螺旋的轴或者选轴,再画螺纹的截面。

PROE怎么画螺旋叶片钻头?

再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线。再从刚才参照的起点画一根实线,实线的长度即为螺丝的长度完成草图,确定。再会弹出一个自动的螺距,可改可不改。最好不改。确定。

我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。

先用螺旋扫描画好一条螺纹,注意螺距相对较大,接着选中螺旋扫描特征,按(复制)按钮——再选(选择性粘贴),出现选择性粘贴对话框,选中(移动和旋转),再选旋转,选轴,输入角度即可。

proe如何做钻头

1、你图中选择的是普通光孔。 如果要打螺丝孔,沉头孔,平头孔,就点击旁边类似钻头的图标,进行参数定义。

2、用拉伸或旋转等工具都可以,注意工具里有个去除材料选项按钮,按下去就可以了。不然画出来的特征全是实体特征。

3、打开PROE点击新建——零件,名称按默认,点击确定。如图所示,点击拉伸工具。点击放置——定义。点击选择TOP平面,点击草绘开始绘制。进入草绘后,点击圆工具,在草图上绘制一个圆。

4、打开以后界面如下,版本不同界面也会有所不同,不影响操作 接着可以画出一块立体的板,一会方便参考,如下图。如果在这块板上打孔的话,就可以在这块板要打孔的位置画个圆,也就是所谓的沉头孔。

5、在PROE里可以做螺纹孔的,打开PROE里的创建孔,里面有三项,分别直孔、草绘和标准孔。在标准里面就能创建标准的螺纹孔。螺纹是由线型组成的图形,它的种类很多。

麻花钻用proe怎么画啊,谢谢,请说详细一点,谢谢啊

先用柱坐标系方程画出螺旋的曲线,然后扫描曲线画出想要的,麻花钻就是这样画得。

首先,这个不是拉伸出来的,而是通过扫掠,画一条直线,再在与之垂直的平面画一个矩形(正方形),使用扫掠命令,选择矩形,确定(空格或右击鼠标)后,输入t(扭曲),确定,输入角度(720),确定后点击直线即可。

点击“视图--;显示设置--;模型设置--;着色--;把”质量“从3调整为勾选下面的小曲面,这样基本上就够了,这样设置不仅看时可以保证顺滑,导出图片格式时也可以保证顺滑。可惜这里不能上传图片。

打开以后界面如下,版本不同界面也会有所不同,不影响操作 接着可以画出一块立体的板,一会方便参考,如下图。如果在这块板上打孔的话,就可以在这块板要打孔的位置画个圆,也就是所谓的沉头孔。

直接画曲面阵列合并然后实体化,再拉伸做孔的特征完成最终效果。

选择:插入-螺旋扫描-切口-常数、穿过轴、右手法则-选择草绘平面及参考。先画一条中心线(比如螺杆的轴线)-画轨迹一般是条直线要收尾的在收尾部分加一条圆弧或斜线,这样做出来的螺纹收尾部分会比较好看。

如何用PROE画沉头孔的详细步骤

1、打开proe工程图以后,确定需要标注的对象。下一步找到标注窗口,直接选择线性这一项功能。这个时候如果没问题,就通过两点之间先后点击来拉出标注线。这样一来会得到相应的设置结果,即可标注沉头孔了。

2、用拉伸或旋转等工具都可以,注意工具里有个去除材料选项按钮,按下去就可以了。不然画出来的特征全是实体特征。

3、打开PROE点击新建——零件,名称按默认,点击确定。如图所示,点击拉伸工具。点击放置——定义。点击选择TOP平面,点击草绘开始绘制。进入草绘后,点击圆工具,在草图上绘制一个圆。

如何用proe画自攻螺钉

ProE画螺钉螺纹有两种操作办法:若用于画普通的二维图,用装饰螺纹即可;若一定要画出带3D效果的螺纹,在扫描轨迹线末端加一段相切的圆弧即可。

点击它,再选一个平面,平行与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线。再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线。

首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。选取SIDE基准面为参照,创建一条几何中心线,以任意一条边为参照创建轮廓截面。

首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。从形状菜单栏的“扫描”下拉菜单中选择“螺旋扫描”命令,并使用前平面作为草图平面。选择边基准作为参考,创建几何中心线,创建任意边为参考的轮廓剖面。

用PROE绘制尖头螺钉 选FRONT作为草绘平面,绘制如图1所示的草绘:图1 基本实体草绘 旋转,得到如图2所示的实体。

首先,按照螺纹的加工工艺是不可能产生如你图2尾部的收尾的。99%的螺纹采用挤压工艺来做的,不会产生你做的那种样式。

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Tags:proe钻头的标准画法 

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