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proe怎么展平曲面?(proe画圆柱)

时间: 2023-07-19 阅读: pro-e 0 评论

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proe怎么展平曲面?

做展开平面。首先要是一个开放的曲面,然后还要有一个点,点的作用就是这个曲面在这个点的位置形成和这个曲面相切的曲面。这个点还必须在曲面上。

pr0e如何在圆柱上画图形?

pr0e可以通过以下步骤在圆柱上绘制图形:

1. 创建一个圆柱模型并选择相应面。

2. 在“插入”菜单中选择所需的绘图工具,如“画线”、“画圆”、“画弧”等。

3. 在工具栏中选择相应的线型、线宽、颜色等选项。

4. 在所选面上绘制所需的图形,可以使用“拉伸”或“压缩拉伸”命令将二维形状转换为三维形状。

5. 可以使用“编辑”菜单对绘制的图形进行修改或调整。

6. 可以通过“视图”菜单中的“查看模型”命令查看绘制的图形的效果。

7. 最后,可以使用“文件”菜单中的“存储”命令将绘制的图形保存到本地或服务器。

1、绘制好圆柱实体或者曲面

2、编辑---投影

3、在基准面上绘制投影的草绘---选择投影到的面---投影方向选草绘的基准面就好,根据角度需要可以新建基准面

proe中怎么使折弯内径为直角?

1、首先,打开proe软件,进入钣金建模界面。然后设置建模需要折弯的钣金板平面。平面建模钣金件建模完成。然后我们选择折弯命令。然后我们选择需要沿折弯的边界,设置角度、圆角等参数。钣金件折弯完成。

2、我有PROE的展开系数表,里面没有数据,纯公式定义的,很方便,可以自己修改倍数就可以了。。

3、先建立一个曲面源 在曲面上建立一个点来进行展平曲面操作。该点是作为展平的起始点,也是折弯的基准点。进行展平曲面操作。

4、现实中折弯角是有弧度的不可能是直角,R的大小根据板厚来设置,一般1,6T左右。如果要跟现实一样,需要去问钣金折弯师傅,不同的折弯机上刀模和下V槽折出来的R角也不同。

5、PROE与SOLIDWORKS一样,钣金折弯系数应该都可以设定,系统默认的是每一个直角加1/3个料厚。 折弯系数不是算出来的,它与下模槽宽有关(也就是折弯成型的里口半径)。

proe圆柱上如何旋转弧度

首先在“自动”的约束下分别选中组件和元件要重合的那根轴(可以是“边”也可以是;基准轴;)。

除了Ctrl+Alt+中键外,还有一个更方便的办法:右上角有两个按钮,一个是在小窗口中显示/消隐零件的,一个是在主窗口中显示/消隐零件的。很有用。

crtl+alt+鼠标中键旋转零件。约束轴类零件时,一般约束两个连接副就可以了。但是还有个旋转的自由度。要完全约束就还得再加个配对约束。这样就会产生一个配对角度。

可以的,但前提是要有个约束是轴对齐。最后再加一个角底配对约束。

在装配体中移动零件:在组件中添加如下所示的零件,具体如图所示。按住CTRL+ALT+鼠标右键将新添加的零件进行平移使其靠近原始零件,具体如图所示。在装配体中旋转零件:在组件中添加如下所示的零件,具体如图所示。

proe无法倒角怎么变圆滑

解决方法:把那一部份切掉或加多,自己重新补一块(或去掉一块)上去再倒圆角试试。PROE里面有时就是那么不好搞,用不同的方法试试。

就是退出编辑后修改倒角大小时,只修改一个数值,所有倒角都会一起变更。按住 shift不能把一个面上所有的边选中,只能选中连续的有交点的所有边。并且连续边的倒角的大小是一个数值的。具体的你可以自己试试就明白了。

高级和普通倒圆角 插入——倒圆角里面可以切换高级和普通的。

在PROE里、在两个圆柱实体间如何加筋?

在PROE中,可以通过创建一个新的实体并将其布置在两个圆柱实体之间来加强结构。可以使用3D草图工具创建一个新的实体,然后使用剪切工具将其裁剪成适当的形状,以便与两个圆柱实体连接。

接下来,使用合并工具将所有实体合并在一起,以形成完整的结构。此外,还可以使用对准工具来确保加筋部分的位置准确无误。

1画在圆柱上的投影,2画第二方向的线。3边界混合,4实体化。\t这是我能想到的方法,其他的我就不清楚了

怎样把proe中的图形摆正?

1、首先,我们打开我们的proe软件,任意新建一个文件,点击确定。如下图所示。接着点击工具栏中的拉伸命令。

2、proe正视图不正可以选择摆正。在proe主界面中找到已命名的视图列表。会出现各个视图选项,选择摆正的方向即可。

3、首先在cad上先建立坐标中心。其次再调入PROE和产品的坐标系的要一样。最后用坐标和坐标对齐即可摆正位置。PROE是美国PTC公司研制的一套由设计至生产的机械自动化软件。

4、点击参照里的断开链接。使用右侧工具栏里的分割,在十字处进行打断,在打断的位置单击,鼠标右击选择起点。点击勾号,完成。设置阵列成员之间的间距。点击勾号,完成。

5、最后点开“保存的视图”输入一个名称,然后点击“保存”,最后“确定”就OK了。一般这类设计软件的当中的图形想要摆正的话,必须要把它的格式调整为浮于字体之上,然后调整图片具体角度平行于页面,即可达到理想的效果。

请问,在proe中下图如何做出,尤其是右侧的圆柱

1、圆柱体可以那样画的,排头 第一个就是拉伸,选中它 然后再选作图基准面。

2、关于你所询问的怎么用给的几个点坐标画一个曲,扭曲的圆柱这个问题,首先要根据点坐标的方位进行确立相关的坐标图,然后通过它的旋转系数进行旋转的扭曲变形。

3、先绘制出圆柱形,在草绘一条一样的曲线,利用投影命令,将线条投影到圆柱上,利用扫描命令,即可切割出想要的图形。

4、PROE里面的工程图时要建立在有模型的基础上的,也就是说你要先把这个零件的模型建好,然后到工程图中直接建立投影视图就可以了。PROE的工程图中也可以草绘,但是不好用。

5、看下面的线架构图。四边作面。作平面求交线和交点 沿面作曲线,保证切线连续,打开曲率显示,仔细调整。四边拉面,注意设置相切即可。

6、方法如下:打开Excel表格;选中图表中需要设置的文字,右键选择字体即可。

proe做斜槽?

1.先在top面画一个圆,设定拉伸高度得到圆柱体。

2.right面草绘一条斜槽线,(斜槽量=斜槽比×π×定子直径÷转子槽数)。

3.通过投影把斜槽线投到圆柱面。

4.扫描工具画槽口。扫描–参考(重点来了!截平面控制:恒定法向–方向参考:选轨迹起始圆面–水平控制:垂直于曲面)–选去除材料–草绘槽口–最后点击确定。

5.阵列槽:轴阵列–输入斜槽数–选360度,确定。就完成了。

proe作图,如何在圆柱体内部开一条螺旋槽?

还是要用到“螺旋扫描--切口”啊,槽深渐变只需要在画轨迹时倾斜于圆柱中心即可。其它画法,目前我还没听说过。如果不会用“螺旋扫描”,可网上找到详细的教程,在这里不方便回答。

PROE的倒角怎么画出来

首先打开proe软件,然后再打开模型。点击“倒角”命令,选择需要倒角的棱边,再输入倒角值及倒角类型。最后点击鼠标中键即可完成倒角。

具体方法步骤如下:首先选取proe中“插入”,点击“倒角”,选择“边倒角”选项,进入倒角界面,选取要倒角的边。

在三维模型打开状态下,点击“倒角”命令,选择要倒角的棱边,输入倒角值及倒角类型,然后点击鼠标中键,完成倒角。知识扩充 倒角值必须在面的允许范围内,否则无法倒角。

插入→倒角→拐角倒角(如图)→选择要倒的角的顶点,出现如图3所示对话框→点击“输入”,在条形框中输入数值,回车或者绿“√”,重复操作此步骤3次,即三条边均定义好→预览→确定。

PROE0 =倒角步骤 先把后面大端的厚度(切记只是大头部分)对称加厚10MM,然后把5*5的角倒上,再把R10的圆角倒上(切记周边的线都要选上),最后去掉多余对称加厚10MM就行了。

实际上呢,圆角功能画出来“斜”的才是正常的,按你的想法,如果是“正”的,那么这个就不是圆角了,是一个类似锥面的角。

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Tags:proe圆柱怎么拐直角 

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