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本文目录一览:
- 1、请教proe5.0怎样切除这样的斜角
- 2、proe如何把圆弧斜面垂直向下切除1mm
- 3、proe5.0能不能把一个实体切割啊???比如把圆柱沿线切开.
- 4、Artcam和精雕到底哪个好学?
- 5、用proe怎么画圆弧上的斜坡我斜坡与圆弧的向垂直圆心
- 6、proe4.0中在圆柱体上怎么做斜槽
- 7、请教成功人士,UG编好程后,怎样才能让机床运行,那后处理那一步要怎么做,后处理从哪里来?
请教proe5.0怎样切除这样的斜角
如果是实体上的圆角是可以用移除命令的。对于曲面我的做法是先加厚(或拉伸)曲面后,在加厚以后实体上去除实体圆角,再复制出曲面。
先选实体或曲面特征,然后在主菜单里执行【编辑】|【修剪】命令,系统弹出操控面板,按照要求选取边界图形(基准面,曲面或者曲线等)即可。你可以试一下。
试试用曲面修剪的方法做。可以先复制要修剪的曲面,然再修剪复制出来的曲面,这样可以避免某些不明因素干扰。
先用第一个零件发布几何,打开第二个零件,合并/继承上一个零件选择切除。ok了,这样就可以直接切除特殊形状了,制作模具时经常会用到的。
方法很多,线可以切面,面也可以切面。线最常用就是草绘再投影到要切的面上,用修剪剪掉,或在造型里直接画线直接切掉。
proe如何把圆弧斜面垂直向下切除1mm
我想到的办法是,把所有外围曲面复制-便宜0.6-1mm,然后编辑延伸一下曲面,把你需要去除的部分都包围住,然后用曲面实体化去除材料。
点击拉伸图标,拉伸曲面,进入草绘 画圆,与x轴相切 画直线,穿过圆,形成2段圆弧 擦除不用的圆弧与直线 点击打勾,填入拉伸长度,拉伸完成 点击加厚 作图完成。
简单的轴向拉伸切割,当然需要切割两次。简单的旋转切割特征,当然也需要旋转切割两次。麻烦一点的用混合工具,在里外曲面投影出轮廓面后,用混合出特征,切口就OK。
首先新建一个零件文件-点击草绘按钮-用椭圆工具绘制一个椭圆。点击拉伸命令-点击曲面-输入拉伸距离-确定。选择草绘-选FRONT面为基准面-再绘制一个椭圆。
在划红线的方向做一个基准面,然后直接在基准面拉伸切材料就行了。
proe5.0能不能把一个实体切割啊???比如把圆柱沿线切开.
1、没有面也没关系的。 你可以点开插入-模型基准-偏移平面-敲三下enter 就有三个平面了。非常快的。 要切一半的话不用那么麻烦的。选中一个平面 在编辑里面点实体化就可以了 希望对你有帮助吧。
2、proe使用一个曲面切割实体的方法如下:1,首先建立一个CATIA实体Part,可以创建任何形状。2,进入“创建形状设计”模块(“线框和曲面设计”模块也可以),然后“插入”选择“几何图形集”,输入名称然后确定。
3、简单,首先进入组件模块,把你要进行切割的两个实体装配好。
4、有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除。
5、在红线处建立一个拉伸直曲面,然后用曲面实体化剪切,你可以只保留一边也可以两边都保留看自己需求,你如果要单独保存的话,那就先剪切一边保存一次,然后剪切另一边在保存一次就是两个零件了。
6、肯定是不行的,在抽壳的后面,复制这个面,然后再拖到可变截面扫描来就可以了。然后利用你这个复制的面可以实体化了。后续还有什么不懂的可以问我(2196471939)。
Artcam和精雕到底哪个好学?
Artcam好学。
Artcam是国内用的比较多的雕刻软件之一,同类的产品包括国产软件jdpaint、法国知名精雕软件type3, 它们绝对是雕刻软件上的王者,并迅速占领了中国雕刻市场。在2D方面,type3和jdpaint 在平面切割的处理上都要好于artcam,但在浮雕方面,artcam 绝对是其它两个软件无法相比的,其处理速度和效果都要好
个人比较觉得artcam更好一些
1、精雕,如果不是用的精雕的雕刻机,我想没多少人会用精雕来做图。在国内,精雕做雕刻机确实不错,但软件,路太窄,针对性太强。
2、Type3,有个慨念要分清楚,三维雕刻和浮雕,用个3D锥刀走一圈平面而形成的几个斜坡不能算是三维雕刻的,Type3就在混淆这个概念。不知道现在的Type3是怎么样的,几年没有了。
3、Art CAM,我只用它生成路径,作图的功能小了点,但是兼容性非常好,一般用SolidWorks、proE做3D建模,把文件做好
用proe怎么画圆弧上的斜坡我斜坡与圆弧的向垂直圆心
1、最简单的方法有,画三条不在一个面的曲线,“边界”便可以了!或者旋转,切掉也可以,看你要的是什么面,造型不规则的话,就边界吧。
2、那根100的直线没必要,只要使圆的下边与工字的下边相切就行(增加相切约束)。在X方向可以把圆心放在端面参照上。
3、原始状态如图,首先通过圆心及切点画一中心线,圆弧的圆心必定在这条中心线上。
4、那个图标支持两种方式绘制圆弧,见下文。通过3点或通过在其端点与图元相切创建圆弧 该方法建立圆弧支持两种方式:一种是三点弧,即过不共线的三点产生圆弧,其中前两点分别是圆弧的起点和终点,第三点为圆弧上任意一点。
5、你这种现象是过约束了。上下两条直线相对水平轴线对称,当圆弧的圆心还在对称轴上,圆弧一端与一直线相切,另一端位置就确定了,没必要再加约束了。
proe4.0中在圆柱体上怎么做斜槽
打开creo软件,你用一下“替代”命令。先画一个曲面,不要让圆柱面与曲面接触,然后将曲面复制(Ctrl+C)粘贴曲面(Ctrl+V)。
先点选圆柱上的面,再点选菜单里的偏移命令,选偏移里的第3个选项,后面的再点选项里的草绘,点定义,进入草绘模式,绘制封闭的草绘曲线就可以再圆柱上凸起或凹槽。
画轨迹时倾斜于圆柱中心。proe在圆柱上扣一圈槽画轨迹时倾斜于圆柱中心。以通过圆柱的中心轴和默认的基准面成一定角度创建一个辅助的基准平面,然后再通过这根轴创建和上一步法向的基准平面。
请教成功人士,UG编好程后,怎样才能让机床运行,那后处理那一步要怎么做,后处理从哪里来?
UG自带的后处理基本是用不上的。 后处理更加工中心的系统类型和机型有关,机器系统一样的加工中心都未必能用同一款后处理。这个是需要根据每台加工中心需要的参数去修改完善后处理。 不过,一般做了一段时间的模具厂都有自己可以用的后处理啦。 但是如果需要你自己去改后处理的话,我也只能告诉你后处理文件路径在\\\\NX 8.5\\MACH\\resource\\postprocessor\\template_post.dat这个文件。修改后处理我也不怎么会弄,这个帮不到你了。我觉得,如果去大厂面试的话,应该是比较好通过的。大公司一般不会考你后处理知识,可能会整个3D给你叫你出钢料程序,然后再拆电极啥的。很多面试时会考应试者一个东东,那就是流道的走法,这个是个坑,如果这程式做不好,会扣很多分的。 流道,如果走单线加工能加工出来的话,千万不要走挖槽。假设一个流道刚好是R2的半圆形,不管这流道是在平面上还是在斜面上,可以走单线加工或者投影加工,要是走型腔铣,那就完蛋了。
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