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想学产品结构设计,零基础,会不会很难学呢?(proe50壳如何使用)

时间: 2023-08-09 阅读: pro-e 0 评论

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想学产品结构设计,零基础,会不会很难学呢?

三个月踏踏实实学,你可以的

产品设计需要会PROE CAD软件

懂模具知识,表面处理方式

结构配合尺寸等等

相信我,可以的!

既然是从零开始那么就从三维辅助软件入手,首先选软件,建议学ug。学习UG软件并没有那么难,ug建模中常用到的工具并不多,可以在网上找教学视频学习也可以买书学习,从零开始每天学习一个命令,1至2个月即可学好。学前准备选一个角色设置工具条,设置完成后就可以开始了,学习步骤如下;1.先了解坐标然后学习曲线和修剪曲线以及图层设置。2.实体(先学以下命令:拉伸、修剪、偏置、倒斜角、倒圆角、求和、求差、回旋、壳体、螺纹、移动对象、变换)用上面的曲线配合这几工具可以完成我们日常生活中看到的百分之九十的产品。3.曲面(直纹、扫掠、网格),熟练运用以上三步骤基本上就可以“为所欲为”了剩下的工具慢慢摸索,当然!要学习的东西还很多,学无止境。假以时日在设计界将会有你的一席之地!

方法对了,就不难。如果有前辈愿意分享经验,学起来就快了。产品结构设计是模具设计的上游,所以涉及的面要比模具设计更加的广。如果你有条件建议你先了解下游的模具设计。然后再从事结构设计,这样对你以后设计的道路会走的更加的顺。不建议急于求成,中国制造业发展到现在,已经过了拔苗助长的时代了,加油吧

零基础入门产品结构工程师步骤:

1、自学pro/e入门(能够把看到的东西用3D表现出来,会出工程图),自学cad入门(能修改2D图,能把pro/e的2D图转化成CAD图),自学过程中,如果有疑问,可以私信我,东西还蛮多的。

2、pro/e做至少一个简单但要完整的产品,比如一个洗手液的瓶子(全部零件包括标签),拷贝到U盘上,面试时展示给考官,以此证明自己有3D的工作能力,产品完成后,要能回答为什么这么设计和怎么加工出来。

3、从富士康、伟创力一类的大型代工厂开始应聘设计工作,原因是代工厂门槛较低,有机会进去;且代工厂的设计工程师工薪低,人员流动量大,总是在招新员工;大型代工厂可以接触的产品多而且高端,有系统的培训机制,可以在工作中成长,比如富士康就有富士康大学的戏称;工作两三年之后,如能力成长得好,有机会进500强的公司。

问题二

产品结构工程师薪水不算高,在大多数做产品的公司都不是核心部门,但毕竟是做产品的公司,比制造工厂要好很多。非常显著的好处是就业面很广,天南地北哪里都能找到工作,工作强度相对低些,工作中要多累积知识,总结经验。

问题三

模具设计要有了解,不建议做成专项工程师,毕竟模具市场总量不大,就业地点很受限制。大部分产品到了开模阶段时,都会拼了命,劳动强度很大很大,装模、试模不规范或者模具设计有缺陷的话,是有可能造成很严重的工伤的。你才23岁,转行做产品设计还来得及。

业余的学起来相对困难一些,只是兴趣的话,建议可以参加一些产品设计软件的培训班,这样学起来相对能快一些,然后再回头补充专业理论知识,先入门,建立信心,再继续进行。

proe壳体怎么填充成实体啊?

方法:

1、首先需要打开proe壳体软件进软件主界面。

2、然后需要选择菜单栏中的打开图标。

3、类型中选择stp,step格式。

4、然后需要找到你要打开的文件。

5、然后需要选择右下角的打开。

6、然后需要在弹出的对话框中选择确定。

7、此时界面上就会显示proe壳体完成填充成实体了。

用填充命令把顶面直接补上一个面,然后选择两个曲面合并,对合并的曲面进行编辑-实体化就可以了!

如果仅仅是想得到壳体,直接选择你画的曲面进行编辑-加厚,就可以了!

从proe导入ansys的模型如何由体转为壳

1、如果你使用ansys经典界面,可以将实体及多余的面删除,只保留有用的面用shell单元模拟 如果会用WB那就最好啦,PORE模型导入WB的DM模块可以使用抽中面功能处理,这样就只有面了,而且自动记忆面的厚度参数。

2、(2)使用anf文件导入模型数据打开Pro/E后,新建或者打开一个p r t文件(可以不必输入材料特性),点击如图4所示的菜单“ANSYSGeom”, 就会自动启动ANSYS进行模型转换。

3、定位:assembly工具栏里找rotate。快捷键F3。ctrl+alt+左键。就实现实体模型转换成壳模型。

4、在ansys中选择polt——lines或者volumes等就可以看到导入的零件了;在proe中转化成中性的文件,像iges,sat,x-t文件,在单独打开ansys, File_import导入相关文件即可。鉴于你的情况,第一种应该可以。亲自操作实践。

请问在PROE中如何设置壳体厚度啊

1、第三种方法就是在选项中选择薄壁,定义壁厚为0。

2、据我所知道的是,抽壳命令你要选择一个平面多为抽壳面,但是往往,抽壳时这个面也会把拿掉了,然后你把它转为钣金版,在附加一个面,因为在钣金的设计里和实际生产加工,6个面在折弯机上是做不出来的的。

3、最稳妥的当然是分析建模特征树,一步一步修改与厚度相关的特征 如果拿到的只是实体模型,没有特征树,则可以将不允许改变的外观面复制下来,然后重新向内偏移到需要的尺寸。

4、我有一个STP壳体文件,现在的壁厚是5mm,需要加厚到3mm,内尺寸不能改变,如何向外整体加厚,求大神帮忙。

5、可以选壳或者驱动曲面 只要实体状态做的壁厚一致可以直接选驱动曲面就不用设置壁厚了。要是不一致就要选壳了 选了壳之后就要设置壁厚,壁厚设置要看你的实体状态是不适合 不适合的话就生成失败了。

用PROE画手机外壳一般用哪些命令?

要根据你手机外壳的形状来的,如果是比较规则的,没有什么曲面的,就用用拉伸什么的实体命令,如果是有各种复杂曲面的,就需要用到曲面命令,比如造型,边界混合,N侧面,合并,剪切什么的。

proe怎么把整体拆开?

你好,在Pro/E中,如果要将整体分解为单独的组件,可以使用以下步骤:

1. 选择整体组件。

2. 在主菜单中选择“编辑”>“分离”。

3. 在弹出的“分离”对话框中,选择要分离的零件并单击“确定”。此操作将把选定的零件从整体组件中分离出来。

4. 重复步骤3,直到所有需要分离的零件都已分离出来。

5. 将分离出的零件保存为单独的零件文件,以便在需要时单独使用或组装。

注意:在分离过程中,可能需要对每个分离出的零件进行重新命名和重新定义。

拆除螺丝及外壳,再拆除核心部件即可

proe5.0工程特征中壳工具怎么用

1、proe中壳工具的主要功能是创建空心零部件、创建薄壁零部件。创建空心零部件:用于在实体对象内部确认不同形状的虚拟形式。创建薄壁零部件:一个普通物体,只有在需要时才表现出其薄壁结构。

2、点图中所示的快捷键,就会出现(单一,就是只选一条边;链,表示可以选择相连接的两条线或是相切的线;环,就是一整条封闭线条)图上快捷框所示,然后就可以选择你要的线了。

3、proe0中造型最常用的为曲面造型,其中曲面造型主要有两种,一种就是参数曲面,可以通过拉伸、旋转、扫描等工具来绘制曲面几何。

钢结构模型

首先,根据建筑设计图纸绘制出主体结构,并设置结构的边界条件。其次,将结构建模完成后,需要对其进行网格划分并设置材料属性、截面信息、约束条件等参数。最后,在泰克拉21软件中显示并分析结构的受力和变形情况。

X,Y向结构基本周期在第一次参数设置时取程序默认值,待计算后再修正 考虑偶然偏心,初始建模时应勾选(A:位移比超过 2 时,则考虑双向地震作用,不考虑偶然偏心。

Tekla是一个三维智能钢结构模拟、详图的软件包。用户可以在一个虚拟的空间中搭建一个完整的钢结构模型,模型中不仅包括结零部件的几何尺寸也包括了材料规格、横截面、节点类型、材质、用户批注语等在内的所有信息。

三维设计是立体设计,钢结构也是立体模型,可以计算出各钢件的截面,受力情况等等,并可以根据要求输出二维设计图纸。采用三维设计后,可以很方面地检验各元件的碰撞。

找到导入命令选择你想要导入文件的类型就可以了。文件菜单下有导入命令,这个软件可以导入不同类型的文件,所以你要注意你想要导入的文件是哪一个类型,注意路径及文件名要是英文,否则可能出错,这样就可以了。

在Revit里面,有多种方法画钢结构。1 将Revit模型导出到Advance Steel中,在里面进行节点设计。

PROE如何使用曲面偏移抽壳实体呢

转入2D界面绘制偏移的几何1线条{封闭的} 输入拔模的距离 也可以添加角度。

步骤复制整个实体表面。步骤在DTM8上做一个填充面,要完整包括DTM8和实体的交截区域。步骤将填充曲面和实体曲面合并,保留实体表面的部分。步骤用DTM8实体化切除你不想抽壳的部分。步骤抽壳。

选中曲面 执行 编辑-偏移 选择第二种或者第三种便宜方式 选择合适的参照进行草绘,草绘中将那条曲线复制即可 退出后可以设置偏移的距离。

模具制作、管理流程?

1 是问的设计软件吗?一般来说都是使用三大工程软件proe,NX,solidwork,玩具领域用的最多的应该是proe。

2 一般的流程是,设计输入,概念设计,工程设计,手板确认,模具制作,批量生产。

3 因为涉及到不同的成型工艺,具体的生产设备也不相同。最常见的塑料玩具一般都是注塑模具批量生产的。生产设备就是注塑机了。注塑机有很多型号(一般与产品大小相关联。)还有些是吹塑或者塘塑等。

4 模具制作的价格涉及到机构的复杂性,大小,型腔的多少有很大的范围区间。从1万到百万。假如要做一个玩具塑料汽车的地盘,模具价格应该在5万左右(只是单件)。金属薄板类一般是钣金成型。壳体的话是压铸工艺。另外还有挤出等。不是三言两语能说明白的。

proe4.0做壳工具是失败,“壳被终止,几何不能形成”为什么,怎么办?

主要检查你所绘制的截面有没有几何重叠的形象。调整他们的点对齐。

首先检查加亮边与其他几何是否链接 分开偏移,偏移完再修改(去掉加亮边)如果几何闭合 偏移时候选择环,再选择要偏移几何。

字成红色就表示名为此名称的的零件丢失了。总的来说就是这些红名字的零件的prt文件和这个组件文件不在同一个文件中,从而导致proe无法检索到系统内存中去就会出现上述情况。

镜像不了很有可能是你做的壳体不能进行镜像,导致在镜像时缺少几何参照,建议你重新用草绘拉伸(切除)命令,总之要有草绘创建的壳体才能镜像。

proe如何把实体变成等厚度的封闭壳体,需要只抽掉内部的部分

据我所知道的是,抽壳命令你要选择一个平面多为抽壳面,但是往往,抽壳时这个面也会把拿掉了,然后你把它转为钣金版,在附加一个面,因为在钣金的设计里和实际生产加工,6个面在折弯机上是做不出来的的。

红色那个是整体抽壳后,然后用拉伸补了就行了。个人经验,抽壳在一个面上无法实现部分抽壳的。说不有这个功能我没发现。

拉伸一个面,选项中选两段封闭;实体空心的话可以拉伸一个实体,点抽壳即可,抽壳时不要移除面。

copy外部曲面再向内部偏,再用刚刚偏的曲面去融合。

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Tags:proe怎么设计壳体 

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