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PROE里怎么在画完曲面后用钣金加厚?(proe平面怎么角度偏移)

时间: 2023-08-09 阅读: pro-e 0 评论

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PROE里怎么在画完曲面后用钣金加厚?

选择编辑加厚命令就可以。曲面与基准平面不垂直,可以曲延伸长点再加厚,最后再用基准平面剪切一次就可以解决,注意在做曲面的时候保持曲面与基准平面垂直。

这样转钣金有几个选项的 可以选壳或者驱动曲面 只要实体状态做的壁厚一致可以直接选驱动曲面就不用设置壁厚了。

如果拿到的只是实体模型,没有特征树,则可以将不允许改变的外观面复制下来,然后重新向内偏移到需要的尺寸。

你做好第一次折弯后,第二次折弯线与你图示加亮的那个面距离为一个板厚2mm,这样就出来了。

然后再抽壳。转换到钣金格式里面,用转换命令一次就可以搞定。包括缝都可以做出来,而且很流畅。拉伸-抽壳-钣金转换3个命令就搞定了。很多钣金零件采用我上面的方法会快很多倍。不要以开始就完全用钣金去做,那样很慢。

用RHINO做出面来,想用PROE加厚怎么弄

1、网格面如果要导到工程软件里,就用stl格式。 如果网格面够精简的话,在犀牛里有机会用t-spline插件的convert转成tspline的逼近形态的nurbs面。

2、在你画的模型中再增加一步抽壳(或者叫壳工具)的步骤,设置抽壳的厚度是20mm,花瓶的顶部应该是开口的,所以应该在图中将该面排除,左键选中此面(该面会成红色显示),然后点选确定就可以了。

3、可以,rhino的曲面质量还可以,转到PROE有些破面稍微修改一下就可以了。3Dmax及玛雅的不行。通常犀牛做外观设计就好了,结构拿proe来做,方便改进,模具就很多软件都能做。

4、犀牛模型导入proe要求很高的,曲面要画的非常好,要不然补面的功夫不如重新画还快。所以简单点的还是在proe从ID到MD一起来。格式除了igs就是stp,都试试看。

5、可以加厚度,选择面偏移(实体)命令就可以了。还是使用“偏移曲面“这个命令,里面有个选项”实体=是(S)“设置成实体(是)即可。

proe曲面加厚后怎么不能阵列

肯定是可以的啦,这样:你将创建曲面的几个步骤全部选中,点右键,选择“组”,然后再对组进行阵列就行了。

但是也有解决办法,在圆周阵列时,可以可以的让叶片和圆柱体有重叠,那么一定就没有问题。SolidWorks在曲面圆周阵列上很让我头疼。也许还有另外一个办法就是程序提示的取消合并实体。或者你试试把允许公差调到很小,我没试过。

阵列时你要把它的相关的特征和参照一起阵列,或都把相关特征建一个组,然后阵列组就可以了。

阵列出错的原因有很多:特征重叠,参照丢失,初始特征参考过多等等。具体原因要根据你的零件来分析,方便的话可以把你的PRT文件上传上来然后说一下阵列要求。

求助,在PROE的曲面包络后加厚中,如何让它加厚垂直于基准平面?

1、选择编辑加厚命令就可以。曲面与基准平面不垂直,可以曲延伸长点再加厚,最后再用基准平面剪切一次就可以解决,注意在做曲面的时候保持曲面与基准平面垂直。

2、我截图中打圈的那两个或其中一个位置不是垂直的,所以你箭头指的那个地方就没法约束垂直了哈。你自己去看看你的线吧。

3、proe0的做法是:创建基准面,选中该线,按住ctrl不放,选中该平面,然后输入角度,90。完成 估计0也是一样的步骤。

我想用proe画一个花瓶,厚2厘米,怎么用旋转中的加厚画出来,具体点步骤...

方法/步骤 左键点击“旋转命令”。认识下各个的作用。鼠标右键长按-选择“定义内部草绘”。选择“参考平面”,你需要的旋转的界面,点击“草绘”。绘制截面。右键-选择“中心线”进行绘制旋转轴。

1:新建文件,创建名称。选择旋转命令,以front为基准平面进入草绘,绘制中心线,圆弧,直线,标注尺寸及修改尺寸,确定。旋转出实体,旋转角度为:360度,确定。

用proe画插入螺旋扫描。先画一条代表扫描长度和扫描方向的线,再画一条中心线,这两条线之间的距离就是半径。点确定,开始画一个圆形的截面,在绘图平面的中心有一个点,圆心就放在那点上。

打开Pro/E软件,新建零件——进入草绘界面,选取草绘平面,和草绘视图方向。先绘出杯身,按照下图画出图形。选择旋转命令,旋转出杯身。选择TOP作为草绘平面。进入草绘界面。接下来绘出被子靶的图形。

首先,打开proe软件,打开需要旋转的图形,单击右下角箭头所指图标,如下图所示,然后进入下一步。其次,单击左上角的“放置”选项以放置旋转平面,如下图所示,然后进入下一步。

proe曲面加厚不成功怎么办

如果直接曲面增厚的方式不成功,也可以将外观面分解成小面进行偏移,手动做出小面连接处的过渡面,然后所有面合并,最后实体化与原实体合并 proe的加厚怎么用 不是不可以,是你还不太会用吧。

如果拿到的只是实体模型,没有特征树,则可以将不允许改变的外观面复制下来,然后重新向内偏移到需要的尺寸。

按照以下操作,在B上把不能偏移的边边角角去掉,补上平滑的面,合并,产生面组C C偏移你所需要的厚度,看清楚是偏移,不是加厚。在偏移面板里面:选项-创建侧曲面,出现侧曲面C1和偏移曲面C2。

这种现象很常规,不规则曲面曲率可能有反转的地方,比如最下面相切的地方。要变实体方法很多,你可以在里面做一个偏距面去切。

先保存,再点文件——属性——精度,输入精度值(可以是0.0001等等)。模型会自动再生,这时候很容易出现尺寸的冲突发生特征失败。精度值越高,模型尺寸越细腻,也越容易出现小尖角破面,不建议修改的太低。

选择了特征和面,曲面加厚之后,模型已经变成实体模型,所以proe曲面加厚后不能阵列。将创建曲面的几个步骤全部选中,点右键,取消选择特征和面,勾选其下的实体,即可陈列。

关于proe实体或曲面加厚问题

1,看看你的模型,有很多凹槽,一旦加厚就会消失,所以PROE才会提示错误,我建议你应该先加厚再加凹槽。2,可以把导的圆角加大一点,把轴向设置为全面些,不能单一轴向,那肯定会失败的。

选择了特征和面,曲面加厚之后,模型已经变成实体模型,所以proe曲面加厚后不能阵列。将创建曲面的几个步骤全部选中,点右键,取消选择特征和面,勾选其下的实体,即可陈列。

因为当前文件精度不容许输入小于4mm的厚度,需要修改精度。先保存,再点文件——属性——精度,输入精度值(可以是0.0001等等)。模型会自动再生,这时候很容易出现尺寸的冲突发生特征失败。

请问在PROE中如何设置壳体厚度啊

第三种方法就是在选项中选择薄壁,定义壁厚为0。

据我所知道的是,抽壳命令你要选择一个平面多为抽壳面,但是往往,抽壳时这个面也会把拿掉了,然后你把它转为钣金版,在附加一个面,因为在钣金的设计里和实际生产加工,6个面在折弯机上是做不出来的的。

最稳妥的当然是分析建模特征树,一步一步修改与厚度相关的特征 如果拿到的只是实体模型,没有特征树,则可以将不允许改变的外观面复制下来,然后重新向内偏移到需要的尺寸。

我有一个STP壳体文件,现在的壁厚是5mm,需要加厚到3mm,内尺寸不能改变,如何向外整体加厚,求大神帮忙。

可以选壳或者驱动曲面 只要实体状态做的壁厚一致可以直接选驱动曲面就不用设置壁厚了。要是不一致就要选壳了 选了壳之后就要设置壁厚,壁厚设置要看你的实体状态是不适合 不适合的话就生成失败了。

分析---模型--厚度--选择一个剖面后基准面,确保可以剖到需要测量的厚度,输入最大厚度或最小厚度,会显示厚度范围。

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Tags:proe水平方向加厚 

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