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- 1、proe螺旋扫描如何阵列?
- 2、proe、creo如何阵列?
- 3、proe5.0问题:我在使用proe5.0时,进行一个组的阵列时,总是失败,为什么...
- 4、proe5.0在做轴阵列的时候,总是选不到阵列对象,或者就会全选,试着按ct...
- 5、proe中图形编辑包含哪些命令?
- 6、proe如何一次创建多个孔?
- 7、proe环境下实体为何不能阵列
- 8、proe怎么把实体摆放角度?
- 9、PROE4.0进行组合后,阵列图标变灰色,不能阵列!
- 10、我用PROE创建了一个曲面想要阵列,选中之后去却不能执行阵列命令
- 11、proe曲线阵列怎么没有使用替代原点选项
proe螺旋扫描如何阵列?
1、建立螺旋曲线,可以拉伸曲面做相交线或是投影线,在这城我们用方程式来做。
x=10*cos(t*360)
y=10*sin(t*360)
z=100*t
旋转复制一下(Proe的选择性粘贴 ,要记得保留原件),
2、扫描混合一个曲面(旋转角度为0),并用上面的方法旋转复制
proe、creo如何阵列?
1、尺寸阵列:用于创建线性阵列或叫矩形阵列,阵列出来的特征呈直线排列,可以创建一个方向上的阵列,也可以创建两个方向上的阵列。
2、轴阵列:用于创建环形阵列,即圆周方向上的阵列,该阵列也有两个方向:圆周方向和半径方向。
3、方向阵列:使用尺寸来驱动阵列的方向,选择不同的尺寸类型,可创建不同的阵列,如选择线性尺寸,类似与方向阵列,选择角度尺寸,类似于轴阵列。
4、填充阵列:在指定草绘区域内按照某种排列方式创建阵列。也是WildFire新引入的。通过指定一个草绘的阵列区域,Proe就会自动用原始特征根据所给的形状及参数来填满整个区域。
5、参照阵列:用于创建依附与已有阵列特征上的阵列。
proe5.0问题:我在使用proe5.0时,进行一个组的阵列时,总是失败,为什么...
筋虽然属于草绘特征,但是因为需要依附与其他实体上,所以有点类似于放置特征。如果阵列的筋特征中有任意一个特征的草图缺少参照、或即将生成的筋特征不能依附于实体上时,整个阵列就都不能生成。
我想这个问题可能是,譬如基准约束,或参照不当等,不容易查出,建议你从头再慢慢新画一遍,相信你行的。
原因可能有很多方面,具体原因具体分析。可能由于父子关系;其中一个特征是有父特征的,你的组里不包括这个父特征,阵列时依赖父特征的特征就无法形成。
阵列时你要把它的相关的特征和参照一起阵列,或都把相关特征建一个组,然后阵列组就可以了。
你一次性拉伸建立了圆柱特征以及孔特征,然后又想要以圆柱轴心为中心来旋转阵列孔是不行的。假如你要阵列孔特征的话,你就得单独做出孔然后再进行轴阵列。
如果你是用轴阵列的话,那就是你建立轴的时候已经偏位了。
proe5.0在做轴阵列的时候,总是选不到阵列对象,或者就会全选,试着按ct...
你一次性拉伸建立了圆柱特征以及孔特征,然后又想要以圆柱轴心为中心来旋转阵列孔是不行的。假如你要阵列孔特征的话,你就得单独做出孔然后再进行轴阵列。
有可能是你所选的轴创建于装配零件之后,类似的情况就像画个特征,再创建条轴,然后你想把那个特征“轴阵列”,结果却选不中那条轴。可能你没打开轴显示,这样子界面就会不显示所有的轴。
首先你可能没选中菜单栏里的轴按钮,其次可能是在层树里面把轴给隐藏了。按下按钮或取消层树里的隐藏就可以了。
很有可能你没有建轴,那也好办,只要你已经建好了圆形实体,再点击右侧的“基准轴工具”,然后在你想添加轴的那个圆形面上点一下,一般再选择“法向”就出来了。
proe中图形编辑包含哪些命令?
proe图形编辑有阵列,镜像,延伸,投影,修剪,偏移,加厚,合并,相交,实体化等
proe如何一次创建多个孔?
ProE可以通过Pattern(阵列)功能一次性创建多个孔。该功能通过指定孔的数量、间距、方向等参数,可以将孔循环地排列在一个表面上,从而快速地完成多个孔的创建。此外,用户可以通过设置不同的参数来实现不同形状的孔的创建。使用Pattern功能可以有效地节约时间,提高工作效率。除了Pattern功能,ProE还提供了其他方式进行多孔的创建,如Copy/ Paste功能、Predefined Hole(预定义孔)功能等。使用这些功能可以根据用户的需求和习惯选择合适的方式进行孔的创建。在掌握多种孔的创建方式的基础上,可以更加快速、准确地完成设计任务。
Pro/E可以通过“阵列”特性一次创建多个孔。这是因为Pro/E软件支持创建“阵列”,它可以在X、Y以及Z三个轴向上对对象进行复制分布。通过创建一个孔,然后在Pro/E中使用“阵列”来复制这个孔,可以轻松地一次性创建多个孔。另外,还可以在阵列特性中定义孔之间的间隔和方向,以满足不同的设计需求。所以,如果您需要创建多个孔,一次性使用Pro/E的“阵列”特性将是一种快速而有效的方法。
回答如下:在Pro/E中一次创建多个孔的方法如下:
1. 打开零件模型,选择创建孔特征工具。
2. 在弹出的对话框中选择多孔选项。
3. 在多孔选项中,您可以选择孔的类型、孔的数量、孔的位置和孔的属性等。
4. 在设置完成后,单击确定按钮,Pro/E将自动创建所需的多个孔。
5. 完成后,您可以使用其他工具对孔进行编辑和修改。
没办法一次创建多个,你可以用镜像或者阵列进行复制,很方便。
proe环境下实体为何不能阵列
选择了特征和面,曲面加厚之后,模型已经变成实体模型,所以proe曲面加厚后不能阵列。将创建曲面的几个步骤全部选中,点右键,取消选择特征和面,勾选其下的实体,即可陈列。
阵列时你要把它的相关的特征和参照一起阵列,或都把相关特征建一个组,然后阵列组就可以了。
首先,你的图形和下面的附图画的不一致,应该是两个梯形面凑在一起;按照你的做法,很可能是因为你没有将所有相关的特征都包含在需要阵列的组里;我按照你的尺寸做的,然后成功了。
原因可能有很多方面,具体原因具体分析。可能由于父子关系;其中一个特征是有父特征的,你的组里不包括这个父特征,阵列时依赖父特征的特征就无法形成。
筋虽然属于草绘特征,但是因为需要依附与其他实体上,所以有点类似于放置特征。如果阵列的筋特征中有任意一个特征的草图缺少参照、或即将生成的筋特征不能依附于实体上时,整个阵列就都不能生成。
肯定是可以的啦,这样:你将创建曲面的几个步骤全部选中,点右键,选择“组”,然后再对组进行阵列就行了。
proe怎么把实体摆放角度?
1,选择实体进行复制/选择性粘贴, 对对象就行移动和旋转\n2. 阵列,选择轴向阵列\n上述两种方法,原来的对象不能删除. 如果想删除原来的就必须要对特征参照进行重新修改定义了.
PROE4.0进行组合后,阵列图标变灰色,不能阵列!
1、肯定是可以的啦,这样:你将创建曲面的几个步骤全部选中,点右键,选择“组”,然后再对组进行阵列就行了。
2、可能由于父子关系;其中一个特征是有父特征的,你的组里不包括这个父特征,阵列时依赖父特征的特征就无法形成。
3、阵列出错的原因有很多:特征重叠,参照丢失,初始特征参考过多等等。具体原因要根据你的零件来分析,方便的话可以把你的PRT文件上传上来然后说一下阵列要求。
4、新建个零件,或者其他的模块就能使用想对应的功能。PRO/E 中不同的功能模块,菜单就显示相应的功能。
我用PROE创建了一个曲面想要阵列,选中之后去却不能执行阵列命令
1、选择了特征和面,曲面加厚之后,模型已经变成实体模型,所以proe曲面加厚后不能阵列。将创建曲面的几个步骤全部选中,点右键,取消选择特征和面,勾选其下的实体,即可陈列。
2、阵列出错的原因有很多:特征重叠,参照丢失,初始特征参考过多等等。具体原因要根据你的零件来分析,方便的话可以把你的PRT文件上传上来然后说一下阵列要求。
3、阵列时你要把它的相关的特征和参照一起阵列,或都把相关特征建一个组,然后阵列组就可以了。
4、阵列是可以做出来的。首先,你的图形和下面的附图画的不一致,应该是两个梯形面凑在一起;按照你的做法,很可能是因为你没有将所有相关的特征都包含在需要阵列的组里;我按照你的尺寸做的,然后成功了。
5、原因可能有很多方面,具体原因具体分析。可能由于父子关系;其中一个特征是有父特征的,你的组里不包括这个父特征,阵列时依赖父特征的特征就无法形成。
6、你那扫描机器扫描的应该还是一系列的点云吧,你把那最完美的一系列点云再处理下的,构建成曲面,然后再重新阵列下应该就没有问题了。我们公司里也有一台ATOS扫描仪,能扫出一系列的点云。
proe曲线阵列怎么没有使用替代原点选项
肯定是可以的啦,这样:你将创建曲面的几个步骤全部选中,点右键,选择“组”,然后再对组进行阵列就行了。
proe 2001里面阵列相对来说比较麻烦,因为没有“轴”这个选项。在proe 2001里面进行环形阵列:先把要阵列的孔旋转复制出来一个,然后在对复制出来的这个孔进行阵列,这时候就会有一个角度尺寸,选择角度尺寸进行阵列就可以了。
你好:参照是有了前者,才有后者的参照。所以参照阵列的前提是你已经有个阵列如下图4个缺口。后面如果在这4个缺口上进行相关操作就可阵列了,阵列的参照就是前面的轴阵列。
打开proe软件,再打开一个图纸。然后选择一个阵列对象。接着选择编辑-阵列。图示中下拉菜单-选择方向。选择第一个方向,并设置尺寸。选择第二个方向,选同一个方向,点击反向。
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