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本文目录一览:
- 1、proe中两个面不能合并是什么原因
- 2、proe边界混合时明明跟参考曲线相切,但为什么选择相切关系会失败?_百度...
- 3、proe中,我做边界混合时,为什么总是做不了,应该考虑那些方面啊?_百度...
- 4、为什么PROE里面好多用造型曲面造出来的曲面不能合并和实体化呢?_百度...
- 5、ProE3.0里面做分型面时不规则曲面用什么方法做?
- 6、求proe的大神么帮帮忙啊,曲面合并为什么不成功,明明相交了,查了很多资...
- 7、Proe造型里,绘制自由曲线怎么不能捕捉点,按了shift键也没用?
- 8、proe选定了两个曲面,为什么合并工具还是没有被激活呢?
- 9、proe中两个曲面不能合并
- 10、proe曲面造型能力怎么才可以提升?
- 11、proe三个圆柱如何黏在一起?
- 12、我用proe阵列了一个曲面,然后将他们依次和另一曲面合并,可是前两个合...
proe中两个面不能合并是什么原因
你的边界混合面与你复制的面没有完全的交叉,所以不能合并。
你的问题说得不太清楚,不能合并的原因很多,如果两个面没有连接是不能合并的,或者你没有同时选中两个面,或者你的两个面有点问题,你可以先检查一下两个面是否重叠,或没有连接上,你可以在选项里改一下方向试试。
1,所画的曲线没有约束好,末端一般要垂直镜像平面。2,两个曲面镜像后有交叉现象,要看弹出的错误对话框是怎么说的就怎么改。3,可以把它放到破面修补模组,进行破面修补操作,检查连接处的缝隙。
很多原因吧。第一,你得检查曲面是否有合并和实体化的条件...这是很重要的,比如,一个曲面和另一个曲面合并的条件。
proe边界混合时明明跟参考曲线相切,但为什么选择相切关系会失败?_百度...
视频里也是先这样,然后在拖到角那里了,其实他一拖动相切约束就没了。 他那样主要要切那个面的边和下面那个边形状近视 ,边界混合的面质量好点。
链选择错了。上图第一条链是那个半圆,第二条是V型链。
那是你曲线跟面不相切造成的,调整一下曲线试试。
一。在构建边界混合曲面的时候,所能够设置的约束条件是受到参与构面的曲线的限制的。
proe中,我做边界混合时,为什么总是做不了,应该考虑那些方面啊?_百度...
作图顺序太乱了。proe在求曲线和平面交点时,如果没有实际接触,就会得到曲线的延长线和平面的交点。你的模型里就有几个点是这种情况。
曲线之间连接要调整平顺。再个线的选择顺序要合理。
如果还是不行 可以将最下方的线也隐藏掉在按那个样子做条线 约束相切。
不是从定义不相切,而是因为你的边界曲线的各个连接点(相交点不能相切),如果相切就不能满足及时,无法生产曲面。
为什么PROE里面好多用造型曲面造出来的曲面不能合并和实体化呢?_百度...
很多原因吧。第一,你得检查曲面是否有合并和实体化的条件...这是很重要的,比如,一个曲面和另一个曲面合并的条件。
proe 有一些曲面组合并后不能实体化,是设置错误造成的,解决方法如下:首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。
proe 有一些曲面组合并后不能实体化原因有多个方面:1:先把实体删除线,仔细检查下曲面,肯定会有间隙的,如果一下看不出来。2:慢慢的切除实体,看切除到什么程度可以实体化,这样就自动曲面的间隙在那块区域了。
首先你确定你的曲面是否有相交部分,proe默认选项是相交,可以通过箭头来保留你想要的部分,若不想交可以通过选项切换成连接。
ProE3.0里面做分型面时不规则曲面用什么方法做?
最常用的方法有如下几种:也就是最基本的方法COPY SURFACE,这是一位台湾教授教材上讲得最多的一种方法; 2.切割法:许多时候,当我们做好分型面后进行分模才发现,分不开并且出现了许多绿线线和红点点,这时我们可选择切割法,具体做法是:直接将分型面复制一个后往前模方向延伸到前模仁的厚度,封闭起来生成前模仁,而后做一实体为后模仁,用分模切掉前模部分,再用参考零件直接CUTOUT出后模仁型腔来; 3.当然针对2所出现的情况,也可采用精度修改法来解决,适当的调整一下精度,也可解决一些情况,还可在设计过程中调整模具精度和产品精度保持一致,(最好是在CONFIG)中直接就设置为产品精度和模具精度保持一致; 4.补洞法:在做型面时,不要去COPY SURFACE(推荐使用),直接将有破孔的地方做一些比较简单的曲面来堵住,有时曲面不太好做也可直接长出一块0.01mm厚的实体来,然后再一些比较简单的大分型面来就可分出来; 5.裙边法:对于大部分的壳体类产品,建议使用裙边来做分型面,这样不仅易分模而且往做出来的分型面比较漂亮; 6.产品中做分型面法:有的时候就是很奇怪的事,直接模具版块中做分型面分不出来的产品,换作到产品板块中去做分型面,然后到模具板块中去分模会比较容易分出,据小可了解有不少的高手就是用这个方法进行分模的; 7.体积块法:有时也可用直接做体积块的方法来完成,包括做成成品的体积块和先随意做成几个体积块后再进行体积块的分割与合并; 8.调包法:在某些时候,当用主分型面进行分模时会出现分不开的情况,但不要轻易放弃,试换一个分型面(如镶件.镶针或者滑块)来分一下也会出现惊喜的; 9.修改产品法:此法做法是针对于一些用第三方软件做图转换的图档和一些产品曲面质量较差的的产品较有用.可将产品上一些局部的地方做适当的修改,但要注意不能随意更改产品外观和功能部位.也可重新做一个PART来,利用数据共享插入原产品的实体表面,不足是在产品设变时模具文件不能再生变更; 10.黄牛法:这是没有办法的办法,但绝对可行,就是对于一些产品造型质量特差且模具结构简单的产品,与其想尽各种方法来寻找分模的***之招不如老老实实做他一回黄牛,对于各个模具零件直接利用产品上的曲面一个个地做出来,当然这样的东西的确让人讨厌,但一旦遇到而且你的计算机又不太好的情况下法还是可以给你带来方便的!
求proe的大神么帮帮忙啊,曲面合并为什么不成功,明明相交了,查了很多资...
你的问题说得不太清楚,不能合并的原因很多,如果两个面没有连接是不能合并的,或者你没有同时选中两个面,或者你的两个面有点问题,你可以先检查一下两个面是否重叠,或没有连接上,你可以在选项里改一下方向试试。
合并里面有相交,还有连接,你每个都试一下,还有合并的时候,要选方向,你再调整试试。不行了,把面复制出来,再合并试试。
合并之前,把选择类型先切换到“几何”,而不是默认的“智能”,然后再依次选择作合并。
Proe造型里,绘制自由曲线怎么不能捕捉点,按了shift键也没用?
shift+左键,是曲线创建时捕捉点用的,这个可能是选择了‘在平面上“或“在曲面上”这个选项,而你要捕捉的目标并不在该平面或该曲面上或相交,所以无法捕捉到。
proe选定了两个曲面,为什么合并工具还是没有被激活呢?
1、解决没啊??必须先复制一块曲面,然后用实体面去替换所复制的曲面。
2、首先你确定你的曲面是否有相交部分,proe默认选项是相交,可以通过箭头来保留你想要的部分,若不想交可以通过选项切换成连接。
3、你的问题说得不太清楚,不能合并的原因很多,如果两个面没有连接是不能合并的,或者你没有同时选中两个面,或者你的两个面有点问题,你可以先检查一下两个面是否重叠,或没有连接上,你可以在选项里改一下方向试试。
4、几何”,而不是默认的“智能”,然后再依次选择作合并。如果曲面与曲面之间没有任何交叉,仅是边和边重合的连接(也就是说合并的时候不会出现让你选择保留哪边的黄色箭头的),还可以将所有面都选择上了一次性合并起来。
proe中两个曲面不能合并
你的问题说得不太清楚,不能合并的原因很多,如果两个面没有连接是不能合并的,或者你没有同时选中两个面,或者你的两个面有点问题,你可以先检查一下两个面是否重叠,或没有连接上,你可以在选项里改一下方向试试。
合并之前,把选择类型先切换到“几何”,而不是默认的“智能”,然后再依次选择作合并。
你的边界混合面与你复制的面没有完全的交叉,所以不能合并。
首先你确定你的曲面是否有相交部分,proe默认选项是相交,可以通过箭头来保留你想要的部分,若不想交可以通过选项切换成连接。
首先需要打开proe软件进入软件主界面,新建一个部件,或者打开一个文件。进入工具栏,选择“插入”,“混合”,“曲面”选项。然后需要绘制截面,先绘制第一截面,再点击右键切换,绘制第二截面,确认即可。
proe曲面造型能力怎么才可以提升?
ProE曲面造型能力可以通过以下几种方式来提升
1. 学习和掌握ProE软件的曲面造型工具和功能。这包括了曲面创建编辑修复等操作。通过熟练掌握这些工具和功能,可以更加灵活地进行曲面造型设计。
2. 多进行实践和练习。通过不断地实践和练习,可以提高对曲面造型的理解和掌握程度。可以尝试设计不同形状和复杂度的曲面,以及解决曲面设计中遇到的问题。
3. 学习相关的理论知识。了解曲面造型的原理和方法,可以帮助提升对曲面造型的能力。可以学习曲面数学曲面设计原理等相关知识。
4. 参与相关的培训和课程。参加ProE曲面造型的培训和课程,可以系统地学习和提升曲面造型的能力。可以选择线上或线下的培训机构或学习资源。
通过以上方式,可以提升ProE曲面造型的能力,更好地应对各种曲面设计需求。
要提升Pro/E曲面造型能力,你可以考虑以下几个方面:1. 深入学习软件工具:了解Pro/E软件的基本功能和操作流程,熟悉各种曲面造型工具和参数,学会使用高级功能如拼接、修剪、平滑等。2. 掌握曲面造型原理:学习曲面建模的基本原理,包括曲线与曲面之间的关系、曲面的控制点和控制网格、曲面的曲率和法向等概念,这将有助于你更好地理解和运用曲面造型工具。3. 反复练习:通过完成大量的练习题和项目实践,不断熟悉和掌握曲面造型工具的使用,并学会解决在实际建模过程中遇到的问题和挑战。4. 学习相关领域知识:曲面造型通常涉及到很多产品设计的相关领域知识,如几何学、工程学、材料学等,加强对这些领域知识的学习和理解,将有助于你更好地应用曲面造型工具。5. 参与交流和学习社区:加入Pro/E相关的交流和学习社区,与其他专业人士分享经验、学习最新的建模技术和最佳实践,从他们的经验中汲取灵感和指导。总之,提升Pro/E曲面造型能力需要坚持学习和实践,并不断完善和提高自己的技术水平。
1. 可以提升2. 因为提升proe曲面造型能力需要掌握一定的技巧和知识,以及进行大量的实践和练习。只有通过不断地学习和实践,才能逐渐提高曲面造型的能力。3. 要提升proe曲面造型能力,可以采取以下方法进行 a. 学习相关的教材和课程,掌握proe软件的基本操作和曲面造型的原理。 b. 参加相关的培训班或工作坊,通过与专业人士的交流和学习,提高自己的技能水平。 c. 多进行实践和练习,尝试不同的曲面造型任务,不断挑战自己的能力,并及时总结经验和教训。 d. 关注行业动态和最新技术,了解曲面造型的发展趋势和应用场景,不断更新自己的知识和技能。 e. 与其他具有曲面造型能力的人进行交流和合作,分享经验和技巧,互相学习和提高。
proe三个圆柱如何黏在一起?
建议你用一下“替代”命令,先画一个曲面,不要让圆柱面与曲面接触,然后将曲面复制(Ctrl+C)粘贴曲面(Ctrl+V),点击“偏移”命令里的第三个图标,偏移到面,选择圆柱面,再选择曲面,应该就能达到你说的效果
我用proe阵列了一个曲面,然后将他们依次和另一曲面合并,可是前两个合...
合并之前,把选择类型先切换到“几何”,而不是默认的“智能”,然后再依次选择作合并。
首先需要打开proe软件进入软件主界面,新建一个部件,或者打开一个文件。进入工具栏,选择“插入”,“混合”,“曲面”选项。然后需要绘制截面,先绘制第一截面,再点击右键切换,绘制第二截面,确认即可。
你先复制一个边界混合合并后的曲面,然后按照你的阵列规则先阵列一个出来,用这个特征去进行完整的阵列,最后合并的时候,你用刚才阵列的第一个和最原始的那个合并,最后参照阵列就行了。
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