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proe建模卡通人物视频

时间: 2023-08-29 阅读: pro-e 0 评论

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Proe软件介绍

proe是美国PTC公司旗下的产品Pro/Engineer软件的简称。Pro/E(Pro/Engineer操作软件)是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,简称PTC)的重要产品。

proe是美国PTC公司旗下的产品Pro/Engineer软件的简称。Pro/E第一个提出了参数化设计的概念,并且采用了单一数据库来解决特征的相关性问题。另外,它采用模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选择,而不必安装所有模块。

是CAD/CAM/CAE软件之一,模具和产品设计三维的软件。PROE在传统机械设计、家电设计以及模具设计方面,优势很突出。首先,建模采用参数化设计,无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征。

proe是3d绘图软件。pro-e是Pro/Engineer的简称,更常用的简称是ProE或Pro/E,Pro/E是美国参数技术公司(简称PTC)的重要产品,在三维造型软件领域中占有着重要地位。

Proe软件是美国参数技术公司旗下的CAD、CAM和CAE一体化的三维软件,于1988年问世。Proe软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。

谁有可以免费下载proe视频并带学习所需文件的网站?

文件包解压缩后有两个文件包:一个是PPT电子教案包、一个是Pro/E视频演示文件包Pro/E 野火0基础设计教程电子教案(PPT格式),本电子教案可根据教师教学需要针对Pro/E教材进行编辑,也是自学ProE教程的好资料。

百度!不管学习什么软件,一定要随时将不会的问题独立解决,这样才能深入掌握。有好多论坛不错的,比如开思,百思,simwe,还可以加相关的聊天群,随时讨论。

没有免费的,这些都是要版权的,没哪个网站傻到去违法播放。建议去买一本林清安的proe书,书里带光盘,里面有教程。也就50块,不多吧。

proe?

网上网友整理的,我觉得说的还不错,可以参考下:

日常工作主要用proe来建曲面模型,SW主要用来建些没有什么曲面的模型或修改上头的模型,上头只用SW。打个比方:SW像傻瓜机,建模方便快速,易学易懂,适合大多数自学成才;PROE像专业的摄像机,参数化建模,很强的逻辑性和严谨性。

举个最简单的例子,SW有个弯曲命令,PROE也有个弯曲命令,SW只能对整个实体弯曲,而PROE可以随意控制弯曲位置保留不想弯曲的部分。SW有个扭曲命令,PROE也有个扭曲命令,PROE的更灵活、直观快速,可以整体缩放、旋转、移动、可以直观地随意局部点、线或面往任意方向拖拉,拉长缩短、扭转、锥削、折弯、扭曲等等,甚至阵列时也要借用到扭曲,还有工程图输入的多视图拼接也可用到扭曲。

SW做的曲面第一眼看挺好的,但细节经不起检查,因为是用放样做的曲面,你们仔细看每个面两端都有收敛,收敛处的局部面与相邻曲面过度是G0连接,虽说SW放样命令起始和结束都设置与面相切,但实际两端收敛处与相邻曲面并不相切 。SW的曲面命令功能没法比PROE,PROE的曲面命令品种多了很多,也强很多。PROE处理外来数据点云,这可是一大风景。PROE是参数化建模,如果懂得运用参数,发挥的功能远远超乎你的想象。因为太多功能如果只是单纯从工具条上找是没有的。高手们都善于利用这点,能把这个发挥淋漓尽致,用到炉火纯青的人不多。首先声明我只是处于开始阶段,向高手看齐的阶段。举个非常简单的例子,比如饮水口杯的手柄,想让截面绕轨迹缠绕旋转且截面大小是变化的,PROE可以用可变截面扫描+参数控制,即可一个步骤搞定。唯一让我非常不满的是proe的草图功能有待提高,在草绘模式下画草图,命令品种较少。以上观点纯属个人看法,仅供**闲聊。

引用一位网友的评论:

A PROE的缺点就是太贵了,比较过吗,PROE要比sw贵至少10倍左右;我们公司买的SW5万(加几个模块)一年,PROE最少要20万,加几个功能模块估计要接近百万了。中小公司谁会用啊(我们美国的总公司就是用PROE的)所以你才会觉的大家都在用SW。

B 从功能上来讲楼主显然是一个初级加工者,如果你设计的产品够复杂就知道了,SW比PROE要至少差一个等级,我做了个电机外壳(当然很复杂包括各种曲面),竟然有121M之多,后来显示都不流畅了(我用的是工作站电脑),而美国总公司给的PROE样品只有10M左右而且曲面计算相当好。SW做出来曲面计算有0.001左右的误差,其实整个过程没有做错(其他工程师都这样),但是放到很大之后就看到实体曲面连接处的小裂缝了,这时软件计算方法的问题,没有事的,但是总是缺陷啊。从这个方向上说SW在基础构架上是不如PROE的,先天不足啊。

C 或许对于基础应用者来讲SW是比PROE操作方便,确实如此。但是如果你要设计非常复杂的东西的话这种方便反而就变成了绊脚石,太不严禁了。PORE之所以繁琐是因为你要做什么必须要有充足的依据和定位,严谨的科学过程,即使你在非常复杂的设计中发觉你中间一个特征错了,你都可以很方便的纠正过来。SW也可以用这个功能,但是太慢了我基本每次要等2分钟才能修改完成(120M左右的文件),PROE我只要20几秒,同样的文件。

不说了你们自己用着看吧。

其他软件,比如UG、CATIA和inventor等软件都没用,不表看法。

转贴一网友看法:

做产品开发正向设计那就没有得说的,用PROE.做逆向设计我就喜欢用UG了。因为ug就是个大杂烩,做正向设计时候除非设计者头脑非常清晰,要不然后续就有很多麻烦事要料理。用PROE做逆向设计那就烦的要死人了。因为PORE很注重过程,通常正向设计才要注重过程,逆向设计注重结果。做产品性能分析我一般都是用CATIA的。连08奥运主赛场“鸟巢”的设计都用到CAITA,可想而之CAITA的功能强大势力。CAITA是一款非常综合性的三维设计软件,比如在汽车制造方面他可以模拟碰撞结果及人体做在驾驶室里的合理位置和舒适度。在飞机制造方面他可以**翼在空中受到复杂气流的受力分析,还可以算出飞机受到个种气旋后的最终运动轨迹,大大提高了飞机的安全性能。AUTODCAD大家都很明白就不用说了。

我先用个比方来做个比较吧,AUTODCAD就像是一辆汽车的后视镜、车棚等外饰。PROE、UG等就像是一辆汽车的轮胎方向盘的功能件。CAITA就像是发动机、车桥等核心件。

使用群体方面来看,PROE、UG等在中小企业使用的多,或中型偏大企业。如电子厂商(电脑、手机、家电、汽车配件等)如我知道的有法雷奥(国内)、香港德昌、IBM等。CATIA在大型企业一都当标准设计软件。比如汽车制造企业方面:通用、克莱斯勒公司、德国大众、梅赛德斯(奔驰)、宝马、丰田、沃尔沃、雷诺等。飞机制造方面有:Boeing飞机公司(美国)的Boeing 777 和Boeing 737,Dassault 飞机公司(法国)的阵风(Rafale)战斗机、Bombardier飞机公司(加拿大)的Global Express 公务机、以及Lockheed Martin飞机公司(美国)的Darkstar无人驾驶侦察机。当然他在建筑及造船行业也非常突出。

如果有朋友在汽车行业做的,哪么就知道中国为了跟国际接轨,汽车厂在软件方面都在逐步转向CATIA。所以国内的一些稍大的汽车配套商也要相应的转变。比如我就是个受害者,我用PROE、UG都有快10年了,06年年初的时候非逼迫我要学CATIA,这也没有办法啊,公司的形式所逼啊!也正是这样才让我知道了CATIA。不过用了后发现比想象中的还要好。

SolidWorks与proe是两款被广泛应用的三维设计软件,在功能上大同小异但又各有千秋,下面简单地归纳一下SolidWorks与PROE的十处不同的地方。

1.SolidWorks侧重于机械结构设计;PROE侧重模具与曲面设计。

2.SolidWorks支持中文;PROE暂不支持中文文件夹和中文输入。

3.SolidWorks有很完善的帮助系统,在使用中遇到问题时可以在帮助系统中搜索答案;PROE技巧性的东西很多,但却没有帮助系统,所以学习周期较长。

4.SolidWorks父子关系与关联特征不太严格,绘制草图时不需要基准;

PROE父子关系与关联特征则比较严格,绘制草图必需要有基准;

5.SolidWorks草图中相交轮廓与开放草图轮廓都能拉伸成实体;PROE暂时不能实现;

6.SolidWorks可以直接对面和实体进行旋转和移动的操作,PROE暂时不能实现。

7.SolidWorks系统选项界面简单直观;

PROE则相对繁琐,是PROE学习的一大难点,也是该软件的一大弱点。

8.SolidWorks以上色方式处理螺纹,简单形象;

PROE则必须完全画出,螺纹特征复杂占用较多内存,大型装配体中螺纹多会影响系统运行速度。

9.SolidWorks可以在装配中直接复制零件;PROE则需要重新调入。

10. SolidWorks提供了丰富的右键功能,通常情况下设计所需的大部分命令点击右键即可找到;PROE的右键功能则比较简单,影响设计效率的提升。

autucad是低阶CAD软件;solidworks,inventer等是中阶CAD软件;proe,UG,Catia等则是高阶CAD软件Catia和solidworks同属法国达索公司,Catia属于高阶,Catia是行业公认精度最高的软件

竞争优势

CATIA的竞争对手包括UG NX,Pro/E,Topsolid,Cinmatron。其中NX和Pro/E与CATIA可谓三分天下。目前CATIA在设计与工程软件中占有最多的市场份额。这来源于其如此强大的客户来源和军工背景。与其竞争对手相比,CATIA的优势在于赏心悦目的界面,易用而强大的功能,在汽车、航空航天、造船等专用行业强大的功能支持等,IT老大IBM的全球销售合作。还有很重要的一点,就是来自CATIA母公司,达索系统Dassault Systemes其他兄弟软件的支持:

1. Delmia,强大的生产线规划和管理软件,配合Catia完成制造可行性分析和实施;

2. Enovia,强大的数据管理和设计支持系统

3. Smarteam,强大的PLM软件,与UGS Team Center并列为PLM最成功的软件,PLM的鼻祖。

4. VPM,设计数据共享平台,跨国公司各设计中心可使用此软件进行数据和信息状态共享

5. Solidworks,三维工程软件在全球中端市场的统治者,被达索公司收购后,成为打击其他中端软件的招牌武器,并且有效的支持高端软件CATIA在中低端市场的渗透

6. Abaqus,最强大的FEM软件之一,优势是非线性、动态、隐式计算,成为可以有效解决汽车与航空航天领域复杂问题的有效工具,与LS-DYNA并列为高端CAE软件2巨头。

主要客户

CATIA比较广泛的用于汽车、航空航天、轮船、军工、仪器仪表、建筑工程、电气管道、通信等方方面面。

最大的客户有:通用(同时使用UG),波音麦道,空客,福特,大众,戴克,宝马,沃尔沃,标致雪铁龙,丰田,本田,雷诺,达索飞机,菲亚特,三菱汽车,西门子,博世,现代,起亚,中国的上汽,一汽,东风等大公司。欧盟以及其成员** 方,美** 方都是其忠实的用户。

CATIA V4版本具有强大的曲面、结构设计能力,无以伦比的精度,目前为以上客户的主要设计软件。波音777飞机除了发动机以外的所有零部件以及总装完全采用CATIA V4,从概念设计到最后调试运行成功实现完全无纸化办公。可见CATIA功能之强大。

CATIA V4只能运行在IBM的UNIX图形工作站上,为了更通用的运行于各种不同的图形工作站平台和PC,V5随之诞生,它包括服务器-工作站版本和单机节点版本,工作站版本可运行于各种类型的图形工作站和Windows或各种版本的Unix操作系统下(Linux下不行),而单机版本可运行于PC机、笔记本上Windows或其他操作系统下。非常赏心悦目的软件界面,较之V4更简单易用但更强大功能使CATIA V5成为福特,丰田等公司转向CATIA的原因,而大众,戴克,标致雪铁龙等公司也因此不遗余力的从V4平台转向V5。

proe建模用曲面还是实体好?

实体好,Proe,功能绝对不错,特别是实体功能,绝对强大,可惜它的界面太不友好,很复杂,弄的人头大,不过一旦上手就是不错的软件

手机虚拟3D人物制作器

Tinkercad:该款软件提供了丰富的3D模型建造工具,例如制作融化等效果模型的工具;而且它还提供了模型分享功能,可以将制作好的3D模型直接分享到社交媒体上去。SeeMe:SeeMe是一款完全以教育目的设计的软件。

手机上做3d建模的软件BlenderBlender是开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。

手机上做虚拟主播的软件:VUP虚拟主播、PrprLive、FaceRigPro。3DMAX,应用最广泛的3D软件,比较适合做人物模型的是MAYA,MAYA,主要做影视特效、动画。

iClone软件由Reallusion公司开发,它是一个3D动画制作软件,提供了一系列的工具和库,可以用来创建令人惊叹的虚拟人物。

3DMAX,应用最广泛的3D软件,比较适合做人物模型的是MAYA,MAYA,主要做影视特效、动画。草图大师,主要做3D线形展示图的软件,功能快捷、简单,但是后期渲染效果不好。

proe皮卡丘建模步骤?

建模步骤如下:1. 收集参考资料:收集关于皮卡丘的图像和资料,以便在建模过程中参考。2. 创建基础模型:使用建模软件(如Maya、Blender等)创建一个基础的几何形状,来作为皮卡丘的基础模型。可以使用立方体、球体等基本几何形状,并进行调整和变形,使其接近皮卡丘的形状。3. 雕刻细节:使用建模软件中的雕刻工具,对皮卡丘的特征进行细节雕刻。例如,可以通过改变顶点位置、添加边缘环等方式来雕刻出皮卡丘的眼睛、耳朵、尾巴等特征。4. 添加材质和纹理:为皮卡丘的模型添加颜色和纹理,使其更加逼真。可以使用UV映射将纹理贴图应用到模型表面,或者手动绘制材质。5. 调整模型:对模型进行细节调整,确保整体形状和比例正确,并使其逼真度达到预期。6. 导出模型:完成调整后,将模型导出为常用的文件格式(如.obj、.fbx等),以便在其他软件中使用或进行后续处理。此外,建模过程还需要注意以下几点:- 参考资料的质量和准确性对于模型质量至关重要。尽量选择高清、清晰的图片和参考资料,以保证模型的精确性。- 基础的人体解剖学知识对于建模过程非常有帮助。理解身体结构和比例将有助于更好地塑造皮卡丘的形状。- 熟悉建模软件的工具和功能,掌握各种建模技巧,可以提高建模效率和质量。- 建模是一个创造性的过程,可以根据个人的理解和风格对皮卡丘的模型进行自由的调整和创作。

PROE怎么展平?

要展平一个PROE模型,可以使用以下步骤:

1. 选择要展平的面或面集合。

2. 点击“工具”菜单中的“展平”命令。

3. 在弹出的“展平”对话框中,选择展平的方向和展平后的尺寸。

4. 点击“确定”按钮,PROE将自动展平所选面或面集合。

5. 可以使用“编辑”菜单中的“平面”命令来编辑展平后的平面,例如添加孔洞或切割线等。

注意:展平操作可能会改变模型的形状和尺寸,因此在进行展平操作之前,最好先备份原始模型。

PROE可以通过以下步骤展平:第一步,选中需要展平的面;第二步,点击“草图”按钮,在面上创建一个草图;第三步,在草图中选择“轮廓轮廓”,然后绘制轮廓轮廓;第四步,选择“拉伸”功能,并将拉伸的方向与需要展平的面重合,执行拉伸操作即可完成展平。这个过程比较简单,但需要注意的是在绘制轮廓轮廓时需要保证草图的各条线段连续并封闭,否则拉伸操作无法执行成功。

proe曲面建模(proe自学网)

1、了解软件属性。proe不像office软件那么通俗易懂。它是需要理解的,符号的含义、参照的概念、实体化等等这些名字都是陌生的,我会专门开一个系列来讲解proe的属性。

2、首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。

3、首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。

4、右下角选项改为几何,选择实体表面,复制然后粘贴,就能把曲面提取出来了。

5、用边界混合命令就行:点先边界混合命令---选其中一条线再按ctrl点选别一条就行了,最后打勾。

6、曲面的编辑命令比较多,包括复制、镜像、合并、修剪、延伸等等。全部在零件模块下。比如你使用拉伸命令,缺省的工作方式是“实体”,你注意在弹出的命令操控板中有一个“曲面”的图标,直接点它就可以了。

求proE4.0全套视频教程下载地址

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4、你好。我可以给你发一份。你下载后就可以用了。留个邮箱。希望对你有帮助。

5、采纳我的 留下邮箱,我马上发给你。不要QQ邮箱。

6、安装.复制到proewildfire/i486-nt/obj(有人说这个文件不好找,它是你安装的文件目录,比如你默认安装目录就是在C:/programe files/prowproewildfire/i486-nt/obj),如果还不会装我再发视频。

C4D如何制作卡通小鸟?如何建模制作一只卡通小鸟?

首先打开手机,在手机上单击c4d图标。在c4d首页中找到并点击模型制作。最后在c4d模型制作界面中点击制作骄傲的小鸡即可。

效果图 建模部分不难,但是有新的知识点,主要是配色和场景摆放上,我的配色仅做参考,你们可以根据自己想法来搭配场景。

打开C4D,点击【窗口】-【内容浏览器】,在预置中找到如图所示文件,双击载入。选中自带的【球体】,【delete】删除,新建【球体】,【类型】二十面体,【分段】30,【半径】150,新建【细分曲面】。

C4D建模制作卡通场景步骤:第一步:我们找到一个介入点,用圆柱和管道组成大概的样子。

用C4D制作卡通场景的教程:新建【平面】,复制一个,新建【立方体】,勾选【圆角】。按住【Ctrl】拖动复制一个立方体。再次复制并调整大小和位置。新建【圆柱】,勾选【切片】调整角度。新建【立方体】。

商业产品C4D建模-OC渲染系统课程 C4D三维动画表情制作步骤:在C4D中打开模型文件并【另存】,首先将动作图放在右侧从参考,然后在第3帧调整出起始动作,【旋转】调整手的角度。

proe主要用于什么建模?

Pro/ENGINEER(现在被称为PTC Creo)是一款专业的三维计算机辅助设计(CAD)软件,主要用于工程设计和产品开发。它提供了广泛的建模工具和功能,可以用于各种不同的建模任务,包括但不限于以下几个方面:

机械设计:Pro/ENGINEER可以用于创建机械零件和装配体的三维模型。它提供了丰富的工具和功能,可以进行零件建模、装配体设计、运动仿真等。

工业设计:Pro/ENGINEER可以用于进行产品的外观设计和造型建模。它提供了强大的曲面建模工具,可以创建复杂的曲线和曲面形状,帮助设计师实现创意设计。

建筑设计:虽然Pro/ENGINEER主要用于机械设计,但也可以应用于建筑设计领域。它可以用于创建建筑物的三维模型,进行结构分析和优化。

电子产品设计:Pro/ENGINEER可以用于电子产品的设计和布局。它提供了电子元件库和电路板设计工具,可以帮助工程师进行电子产品的布线和优化。

proe可以用来三维建模的,也经常用在数控加工中,可以用来仿真,当然也可以从三维图像中导出二维图像,不过这样导出的二维CAD图像效果不好。

proe蜗牛身体怎么建模

1、第一步、首先,画出蜗牛壳的轮廓,先画一个圆,接着在里面画螺旋,完成螺旋状的轮廓。第二步、接着在螺旋状的轮廓上画几条曲线,画出蜗牛壳的纹路。

2、第一步,先画出蜗牛壳的轮廓。如下图所示:第二步,接着在蜗牛壳上画上几条曲线。注意是曲线要有弧度哦。如下图所示:第三步,接着画出蜗牛的身体轮廓。

3、先画一个拱形。画蜗牛的身体,一个小圆圈。加上一对双眼。加上嘴巴。细化身体,细节等,这样一幅蜗牛线稿就画好啦。上色。蜗牛是指腹足纲的陆生所有种类。

4、打开电脑画图工具,新建一个画板。用工具【圆形】画一个圆形。用工具【曲线】画上一条曲线,作为蜗牛的身体。用工具【曲线】画上一条曲线,作为蜗牛的上半身。

5、第一步,先画出蜗牛壳的轮廓。第二步,接着在蜗牛壳上画几条曲线。第三步,接着画出蜗牛的身体轮廓。第四步,接着画出蜗牛的眼睛和嘴部轮廓。第五步,接着在蜗牛的下面画出一片叶子的轮廓。

6、首先,我们需要在纸上用铅笔画出蜗牛的大致轮廓。蜗牛的壳是圆的,可以画出一个圆形的轮廓,然后在轮廓上画出蜗牛的身体和头部。蜗牛的身体是弯曲的,所以需要在画出来时留意这个弯曲的形状。

proe如何在长方体内进行建模

首先我们双击桌面上的proe图标打开proe5。打开proe后,我们从工具栏中找到最左侧的新建按钮,并点击,在弹出的新建窗口中直接确认。在蓝色背景的绘图区中用鼠标选择top面为当前绘图页面,然后点击右侧特征工具栏中的草绘工具。

当我们在 proe 装配组件中,当有些零件可以采用组件镜像的方法直接生成,特别是有些零件分左右的时候,用镜像的方法,既可以省装配的麻烦,还可以直接生产一个左(右)零件。

这个模型其实很容易画的,由于我这电脑没安装PROE,不然直接跟你画好,把模型发给楼主的。所以只能大致说下绘图的思路了。希望对楼主有所帮助。首先:利用“平行混合”绘制出高度为95,底边长为75的正五棱锥体。

点击设置,选择立方体结构。在proe中选择,用立方体结构进行描述画面,这样不论是怎么样画出来的,画出来的都是一个立方体的结构图形。立方体指也称正方体,是由6个正方形面组成的正多面体,故又称正六面体。

主要区别就是加工方法的不同,钣金件有其自身的加工特点,比如展开、冲压、折弯、成型等等,实体考虑更多的是机械加工、铸造、锻压等等。

por-e工程图模版怎么调用 新建绘图,在对话框中选择指定模板选择项,格式为空项,选择工程图模板所在位置,选择模板后,即可生成对应模板的工程图。proe草绘生成工程图的步骤。

使用PROE建模过程中,哪些地方需要特别注意?

建模过程中一定要注意不能有破面,基准一定要在同一基准面。

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