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本文目录一览:
- 1、用proe绘制杯子时,总显示界面未闭合,怎么回事啊,头疼中……
- 2、proe中如何设计水杯
- 3、怎样用proe计算一个杯子里能装多少水?
- 4、proe怎么画杯子
- 5、proe画茶杯手多余的部分怎么去除
- 6、proe曲面去除材料
用proe绘制杯子时,总显示界面未闭合,怎么回事啊,头疼中……
1、即使你非要用扫描,这也是变截面扫描,你的扫描的轨迹线不对,这四条应该都是轮廓线,轨迹线应该沿着花瓶中心画一条直线,方向就是花瓶的高,选择后扫描截面就是花瓶各个变化的地方,你现在的草绘只能是边界混合。
2、红色框框里面是导致你截面不完整的原因,截面不完整的意思是你这一次在这个草绘平面内绘出来的图不是一个封闭的图形,所以才会提示你截面不完整。想画这个图,要这样子。先绘画出来红色的这个图形。
3、异型杯子那得曲面混合,如方底圆口的杯子:先草绘底面方形,填充成曲面,然后确定高度,草绘杯口圆形,确定四个混合点,与底面方形曲面混合形成杯子外壁,最后用加厚工具确定杯壁厚度形成实体。
4、怎么用proe画杯子 打开Pro/E软件,新建零件——进入草绘界面,选取草绘平面,和草绘视图方向。先绘出杯身,按照下图画出图形。选择旋转命令,旋转出杯身。选择TOP作为草绘平面。进入草绘界面。接下来绘出被子靶的图形。
5、proe画杯子的步骤:打开ProE软件,新建零件,进入草绘界面,选取草绘平面,和草绘视图方向。绘出一个“L”型的形状,选择旋转命令,旋转出杯身。选择TOP作为草绘平面,进入草绘界面。绘出杯把的图形。
proe中如何设计水杯
proe中如何设计水杯图标。1,先画出一个基本的图形,也就是把一个普通的矩形放在圆框中,然后再去到矩形中。然后我们在矩形中间画一个正圆,并填充一个不规则的形状和图片。
带把儿的杯子先旋转剖面形成实体,再加一个扫描:确定扫描轨迹,然后草绘杯耳截面,沿轨迹扫描,交接处滚球过渡。
然后在杯身的右侧边缘线条出将杯子的镂空环状把手给画出来。/pic.qbaobei.com/Uploads/Picture/2020-12-11/5fd32b75a998jpg;/; 在画好的杯口上边缘处往下画出杯子里乘的茶水的线条轮廓。
SolidWorks绘制圆形水杯的方法 新建模型文件。选择下拉菜单【文件】-【新建】,在系统弹出的“新建SolidWorks文件”对话框中,选择“零件”模型,单击确定。创建拉伸特征1。
怎样用proe计算一个杯子里能装多少水?
差不多就是500毫升左右。圆台体积的计算公式。
量直径的方法,可以用尺子在杯子上缓慢移动到长度最长就是。V=PI*(D/2)^*H 这个V就是杯子装水的体积了。
=150.72立方厘米 =150.72毫升 这个杯子最多能装150.72毫升的水。
拿一恰当的量筒,装适量的水,记下此时示数为V1,再用量筒向水杯里倒满水,记下此时量筒示数为V2,水杯的容积就是(V1-V2)。
proe怎么画杯子
1、proe中如何设计水杯图标。1,先画出一个基本的图形,也就是把一个普通的矩形放在圆框中,然后再去到矩形中。然后我们在矩形中间画一个正圆,并填充一个不规则的形状和图片。
2、proe画杯子的步骤:打开ProE软件,新建零件,进入草绘界面,选取草绘平面,和草绘视图方向。绘出一个“L”型的形状,选择旋转命令,旋转出杯身。选择TOP作为草绘平面,进入草绘界面。绘出杯把的图形。
3、首先打开proe野火画出一个杯子。然后在杯子的上口处剪切掉一个倒三角,做为浇口。再在倒三角的上面为起始面采用混合特征,绘制一个三角形带厚度的截面。
4、简单的玻璃杯一个旋转就完成了:用草绘工具画出杯子的剖面,然后沿中心轴旋转成实体。带把儿的杯子先旋转剖面形成实体,再加一个扫描:确定扫描轨迹,然后草绘杯耳截面,沿轨迹扫描,交接处滚球过渡。
proe画茶杯手多余的部分怎么去除
在模型树选中需要修改的阵列,点击右键,在弹出的右键菜单中选择“编辑定义”,进入阵列界面。用鼠标点击要删除的部分,黑点变为白点,点击阵列界面的√,完成修改。
右键单击导入特征,单击下拉菜单编辑定义,进入如图所示界面,单击键盘Delete,选着多出的面中间确定就可以了。
在任何一种特征操作中选择去除材质,就可以达到删除你想要的部分,拉伸也好,旋转也好。扫描也好,等等。都可以做到删除不想要的部分。
目测你是因为倒了那个可变圆角产生的。你应该在下面那个倒圆角前先把可变圆角做出来。然后再倒下面那个圆角。如果倒不到就用拉伸切出来就可以。
proe曲面去除材料
首先打开PROE文件,如图所示,然后在上面的菜单栏中单击scan。然后画出扫描曲线。选择扫描轨迹。接下来,点击编辑扫描切片,如图所示,输入切片图。进入部分,绘制扫描并单击finish。
对曲面不能进行去材料 操作。要去除曲面上的一部分,方法是利用曲面上的曲线或相交的曲面来对曲面进行修剪 至于曲面上的曲线,可以通过曲线投影、曲面相交等方式来获得。
肯定是不行的,在抽壳的后面,复制这个面,然后再拖到可变截面扫描来就可以了。然后利用你这个复制的面可以实体化了。后续还有什么不懂的可以问我(2196471939)。
先用各种方法生成曲面与要切害的实体相交,点选编辑-偏距,在小选项里选;替换;,如下图:百佳学习邦有学习Proe的各行业教程,比如迷你音箱、玩具结构、3C产品、卫浴等行业。
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