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proe实体阵列后如何删除多余部分(proe怎么让零件变透明)

时间: 2023-11-14 阅读: pro-e 0 评论

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proe实体阵列后如何删除多余部分

1、以1为基准面,画一个与内圆面半径相同且同心的圆,旋转切除。

2、第一种方法:选择多余独立的面,用“编辑”菜单里“移除”命令试试。

3、首先建立一个内曲面,将这个内曲面实体化,点击去除材料就可以了;Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。

4、有如下几种办法:增加特征,对零件进行实体切除。如果被切掉的部分正好是某个已有的特征,就把该特征删除了。如果你是临时去掉,就隐含该特征。(或者隐藏)也可以先造个封闭的面组,用该面组切除。

5、在画螺丝柱子前复制外面的轮廓面。画完螺丝柱后用外面的螺丝柱实体化就行。如果已经画好了螺丝柱子,是stp文件。还是复制面,然后用中间的参考平面修剪一半再镜像过去实体化就行了。

proe两个实体如何相减

1、在拉伸旋转等特征上可以选择裁剪模式的 如果是曲面的话,如果你保证曲面可以完全裁剪实体,那么选中该面组,在编辑菜单下选择实体化,选择裁剪模式,选择方向就可以了。

2、两个相交曲面要能切除实体,前提是这两个相交曲面可以构成一个封闭的空间,否者是无法切除的。如下图这种,无法切除。

3、晕。你没学过Pro/E 吧。想自学?在Pro/E里面不用布尔运算了,可以直接加减材料就行了。

proe实体化的条件?

选中曲面点实体化按钮即可。前提选中的曲面无破面(可切换到线框显示模式,在曲面未上色的条件下,有绿色线条,即为有破面),需先补好破面才可实体化。

实体化条件:确定全面完全封闭。确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)先选中要实体化的对象,再点实体按钮。

实体化就是将曲面模型转化为实体,这个模型就有了密度、体积、质量的属性。他也是其中的一个工具,在编辑里面。

使用加厚特征将曲面转化为实体:选择曲面,点击编辑、加厚,输入指定的厚度值即可;通过实体化工具将曲面转化为实体。

如何对曲面进行去除材料的实体化?

1、复制几何中的实体化是指将复制几何对象变为一个实体,具体的方法是使用“组合”,将复制几何对象与其他实体进行组合,生成新的实体。这样做的好处是,可以将复制几何对象中不需要的部分去除,从而达到去除材料的目的。

2、1,直接用拉伸命令就可以办到。2,在拉伸特征时选择曲面方式,按下去除材料开关,然后绘制你所要的曲线。3,完成后就可以转成曲面了,选择你要去除的一边就可以了。

3、选中两个曲面,编辑-合并,再选中-合并,直到四个面合并成一个整体。

4、首先打开PROE文件,如图所示,然后在上面的菜单栏中单击scan。然后画出扫描曲线。选择扫描轨迹。接下来,点击编辑扫描切片,如图所示,输入切片图。进入部分,绘制扫描并单击finish。

请教proe中如何将实体组成的复杂空腔变成实体,同时将原来的实体去掉...

1、1:隐藏该操作;2:新建一个实体,选择去除材料,实体跟你里面的那个实体一样即可。

2、创建一个CATIA实体部分,它可以创建任何形状副本。去“创造形状设计”模块(“线框和表面设计”模块也可以),然后选择“插入”“组几何形状”,输入名字,然后确认。

3、1 选择你的产品,复制一份,把 空腔 填平,然后用这个实体 和 产品做 布尔差运算 ,就可以得到 你要的,这种方法,针对 比较复杂型腔2 抽取所需型芯的面,将敞开的部分进行曲面修补,然后缝合成实体 。

4、copy外部曲面再向内部偏,再用刚刚偏的曲面去融合。

5、通过特征控制面板将曲面转化为实体:打开特征的控制面板,点击实体按钮即可将曲面转为实体;由截面可以看出该特征为实体。

6、操作步骤:选中实体的任意一块曲面(呈现红色);点鼠标右键,选择“实体曲面”;选择曲面并复制。然后再粘贴;选中实体图形其中一个曲面;选择“编辑”——实体化即可。

Proe快捷键命令大全,Proe常用的快捷键命令有哪些?

1、Ctrl+H,隐藏选定的特征、元件和层。这个快捷键是CREO中新增的,以前PROE中没有。在组件设计中,经常要隐藏元件,在PROE中通常是设置映射键来进行快捷操作的。Ctrl+Shift+H,取消所有隐藏。

2、PRO/E 常用快捷命令大全 下面基本就是proe最常用的快捷键:CTRL+O 打开文件 CTRL+N 新建文件 CTRL+S 保持文件 CTRL+P 打印文件 CTRL+F 查找 CTRL+D 回到缺省的视图模式。

3、0软件的时候,会经常用到很多视图快捷键,下面我给大家列举一些常用的proe0视图快捷键,对你有帮助的话可以收藏起来哦,以备不时之需。

proe曲面变实体

1、生成曲面后,选择曲面使用编辑中的加厚命令加厚成实体,再编辑实体成你需要的造型。

2、实体化分两种,一种的将曲面变为实体,第二种就是利用曲面实体化来剪切实体。第一种就需要你所做的曲面一定要是封闭的。第二种只需要在你剪切实体内部是封闭的就行,外部可以开放。

3、选中曲面点实体化按钮即可。前提选中的曲面无破面(可切换到线框显示模式,在曲面未上色的条件下,有绿色线条,即为有破面),需先补好破面才可实体化。

4、直接点选曲面,然后编辑--实体化,如果曲面还有缝隙是不能完成实体化的。

5、proe使用一个曲面切割实体的方法如下:1,首先建立一个CATIA实体Part,可以创建任何形状。2,进入“创建形状设计”模块(“线框和曲面设计”模块也可以),然后“插入”选择“几何图形集”,输入名称然后确定。

6、操作步骤:选中实体的任意一块曲面(呈现红色);点鼠标右键,选择“实体曲面”;选择曲面并复制。然后再粘贴;选中实体图形其中一个曲面;选择“编辑”——实体化即可。

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Tags:proe生成实体如何褪胶 

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