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proe怎么画一个四棱台,就上下都是正方形(creo画棱台)

时间: 2023-11-19 阅读: pro-e 0 评论

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proe怎么画一个四棱台,就上下都是正方形

建议用混合。步骤如下:在插入--混合--伸出项---(平行 规则 草绘 完成)--画一矩形---右键(切换截面)---矩形--完成(∨)--输入高度---确认,就行了。

可以在ug上尝试。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

棱台的定义 棱锥的底面和平行于底面的一个截面间的部分,叫做棱台;因此四棱台底面与顶面的形状并不为正方形,为长方形即可。

使用混合模式。 proe是3d绘图软件,proe使用混合模式即可画多个大小不一样方形。proe主要用于机械工业设计。操作简单,可视化很强,类似的有ug,solidworks,proe文件可以转换成2d即cad文件,也可以转成其他3d软件的通用格式文件。

首先要画一个正方形,要注意对边平行,长短相等。在正方形上画两条平行线(如下图),因为视觉原因,这两条线要比正方形的边短。

proe5.0中造型工具怎样用_proe造型工具怎么用

1、proe0 和以前proe0 版本一样,没有太大的改变。造型命令是创作曲面必须使用的命令,必须灵活掌握。

2、找proe右下角的 造型命令。进入造型界面后,造型- 跟踪草绘命令。选择你想要导入的视图,然后选择";+";号,就可以选择你想要导入的图片。点击造型右边的";V";,确认完成。就图片导入到了proe中。

3、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

4、首先,按信键盘上的ctrl键,依次选择两条边界线,此时呈现的预览面是很生硬的,如下图所示。然后,切换到PROE约束选项,为与已知曲面增加约束,默认的约束是自由的,从自封由切换到相切,如下图所示。

正四棱台的三视图如何画?

作出投影轴和分角线。作出基准线,画出正四棱锥的俯视图。根据“长对正”和棱锥的高度画出主视图。根据“高平齐,宽相等”画出左视图。

布置视图 根据组合体的最大尺寸,结合使用的图纸幅面,选择适当的比例,布置视图,其标志是画出三个视图的基准线,如图1所示,选择轴承的端面和轴线作为投影的要素,确定各视图的位置基准线。

绘制出平行四边形ABCD以及对角线AC和BD,线段AC、BD的交点设置为O。如下图所示。任意绘制一条线段DE。依次选中点D、E设置为“标记向量”。将点O按照标记向量的方向平移,得到点O’。

立体的正面投影、水平投影和侧面投影分别被称为主视图、俯视图和左视图。这三个视图是我们表现物体结构的最主要“三视图”。俯视图是指视点在物体的前侧,投影在物体的后侧。

根据各形体的投影规律,逐个画出形体的三视图。画形体的顺序:一般先实(实形体)后空(挖去的形体);先大(大形体)后小(小形体);先画轮廓,后画细节。

proe怎样在长方体中挖一个四棱台

1、可以在ug上尝试。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

2、建议用混合。步骤如下:在插入--混合--伸出项---(平行 规则 草绘 完成)--画一矩形---右键(切换截面)---矩形--完成(∨)--输入高度---确认,就行了。

3、首先打开proe并登录自己的个人账号。其次点击主页右上角的形状点击进入并选择长方体。最后在长方体页面中选择其右上角的建模并进行设计即可。

4、见菜单管理器,直接点击“缺省”。进入到草绘界面,点击右边工具栏中的“圆”,以坐标原点为圆心画一个直径100的圆。这里是关键,要仔细看,长按鼠标右键至弹出下拉菜单为止,然后在下拉菜单中点击“切换剖面”。

5、将Proe中的BOM球标移到另一个视图有以下两种方法:方法一: 右击选中的视图,选择“整理BOM球标”。 创建相应的捕捉线。 右击选中的BOM球标,选择编辑附件。 在曲面上选择相应的曲面。

6、先用第一个零件发布几何,打开第二个零件,合并/继承上一个零件选择切除。ok了,这样就可以直接切除特殊形状了,制作模具时经常会用到的。

用proe4.0怎么画三棱台

1、设置绘图面(倾斜的绘图面),再绘制曲面,阵列,由曲面生成实体。

2、那就是你的线和线相交的地方没有接触好,有相交或断开;建议用相交的那个命令把所有的交点重连接一下就好了。还有一个可能就是可能会有重复的线,PROE是不允许有不闭合和重复的线存在,如果有就会报错。

3、选中线段AA,选择构造线段,选中线段AD,按下Ctrl+H将线段AD隐藏。选中线段CC、线段AC和线段BC,右键设置线型为细线、虚线,完成绘制。上面就是小编为大家带来的几何画板绘制三棱台的图文教程,更多资讯尽在深空游戏。

4、最简单的办法是边界混合这个命令啦 先草绘一个N边形,在绘制一个点,直接边界混合 采用自由约束。

5、点击设置,选择立方体结构。在proe中选择,用立方体结构进行描述画面,这样不论是怎么样画出来的,画出来的都是一个立方体的结构图形。立方体指也称正方体,是由6个正方形面组成的正多面体,故又称正六面体。

6、首先:利用“平行混合”绘制出高度为95,底边长为75的正五棱锥体。其次:对绘制好的五棱锥体进行拉伸切除,然后得到缺顶的锥体。然后:再对缺顶的锥体进行拉伸操作,拉伸出一个高为5的凸台。

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Tags:怎样用proe画棱台 

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