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本文目录一览:
- 1、proe倒圆角
- 2、proe编程怎么样?
- 3、proe中如何在杯子表面拉出凸台?
- 4、PROE的倒角怎么画出来
- 5、proe倒圆角?proe倒圆角失败,大神指点下?
- 6、PROE中怎么对带有倒角曲面拔摸?
- 7、proe怎么导入特征?
- 8、PROE5.0野火版怎么绘制倒圆角?
- 9、ansys workbench,分析之后,我在proe里打的圆角就变成尖角,造成局部应力集中就那么一点点。为什么?
- 10、PROE5.0STP格式怎么转成IGS?
- 11、proe4.0建模时倒圆角出现这个问题怎么解决?~求方法。。
- 12、请问高手PROE4.0中的曲面倒圆角特征怎么做啊?
- 13、如何在creo4r5里面倒圆角
- 14、proe4.0选取目的链后倒圆角失败,求教怎么解决
- 15、protake使用教程?
proe倒圆角
按ctrl选择,所有的选上的边是作为一个对象处理的,就是退出编辑后修改倒角大小时,只修改一个数值,所有倒角都会一起变更。按住 shift不能把一个面上所有的边选中,只能选中连续的有交点的所有边。
proe完全倒角的原理,其实是相当于把一个长方体变为一个半圆柱体,简单的说就是选择长方体的两个对接面,在用完全倒圆角的时候,会把其两个不相邻的对接面的棱边直接变为对接面距离的圆角。
首先在倒圆角之前,先利用“绘图”菜单的“点”命令。其次在交点处创建点图元,倒圆角后标注点图元与参照图元之间的距离,即可确定圆角的位置。最后创建两个点图元,倒角后,标注两个点之间的距离。
proe编程怎么样?
走刀方式太少,刀路不够漂亮!编程用UG或者POWERMILL,做刀路没软件会比powermill简单、快捷,出来的刀路漂亮,是做编程的国际专利产品!Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。
1.参数化设计相对于产品而言,我们可以把它看成几何模型,而无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征,而每一种构成特征,都可以用有限的参数完全约束,这就是参数化的基本概念。但是无法在零件模块下隐藏实体特征。
2. 基于特征建模Pro/E是基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。
proe中如何在杯子表面拉出凸台?
来说说我一般的做法吧。
如果是对照实物来画,你肯定得把实物观察3-5遍,第一遍对零件产生概念,第二遍看细节,第三遍,剪除一切建模中的分支,例如倒角,圆角,孔洞,复原零件最基础的形状,第四遍构思绘图流程,就是每一个大的步骤,譬如你要凸一个台,凸台上的细节命令也算这大步骤内,第五遍打开proe或者任何三维建模软件,用你所想到步骤,用最简洁的命令去建模。想要又快又准的建模,离不开思路,软件熟练度两个方面。多练多想。
PROE的倒角怎么画出来
1、草绘。草绘如下的矩形,尺寸供参考。圆形。圆形角的操作方法如下图,尺寸仅供参考。椭圆形。椭圆形角的操作方法如下图,尺寸仅供参考。倒角。倒角的操作方法如下图,尺寸仅供参考。倒角修剪。
2、如图先进入草绘界面,绘制两条中心线。接着选择矩形工具,绘制一个长20MM,宽12MM的矩形。绘制好矩形之后选择倒圆角工具,这里假定圆角半径为5MM。倒完圆角之后,标注圆角的半径。
3、在三维模型打开状态下,点击“倒角”命令,选择要倒角的棱边,输入倒角值及倒角类型,然后点击鼠标中键,完成倒角。知识扩充 倒角值必须在面的允许范围内,否则无法倒角。
proe倒圆角?proe倒圆角失败,大神指点下?
你好。那是你原来的CAD图上拉申可能存在问题。你只有重新在PROE下重新画好了。
首先我们打开proe然后画一个正方体这些操作刚刚学习pore应该都会。点击倒圆角命令,然后选择我们需要倒圆角的棱边。
我看了下你的图,估计是你的不连续造成的。就是其他倒圆角的地方不规范造成的。要是好的话,应该是倒圆角可以倒你这边的一条链的。
提示信息是什么?可能是圆角半径过小,这样是看不出来。如果圆角半径过大,那就倒不出来。
proe 倒角说白了就相当于做一个变截面扫描。 你出现的这种情况有可能是选中倒角的线在相交的地方不连续,导致参照丢失。建议重新选线,或者修改圆角大小试试。
这是这类三维软件常见的问题,图中形成曲线的两个面,有不能形成指定半径的“相切圆弧面”的地方。
PROE中怎么对带有倒角曲面拔摸?
来说说我一般的做法吧。
如果是对照实物来画,你肯定得把实物观察3-5遍,第一遍对零件产生概念,第二遍看细节,第三遍,剪除一切建模中的分支,例如倒角,圆角,孔洞,复原零件最基础的形状,第四遍构思绘图流程,就是每一个大的步骤,譬如你要凸一个台,凸台上的细节命令也算这大步骤内,第五遍打开proe或者任何三维建模软件,用你所想到步骤,用最简洁的命令去建模。想要又快又准的建模,离不开思路,软件熟练度两个方面。多练多想。
proe怎么导入特征?
proe对于导入特征,只能在其基础上新建特征,而不能修改编辑。新版的CREO具有编辑导入特征的功能,我们以一个IGS文件为例来说明编辑的步骤。
一、在CREO里打开IGS文件(当然可以先设置工作目录)
二、在柔性建模标签里可以对特征进行编辑,比如我们对圆角的编辑,点击“编辑倒圆角”,选择要编辑的圆角,即可看到我们的圆角半径,可以输入值对其编辑了。
PROE5.0野火版怎么绘制倒圆角?
1、Pro/E中有四种倒角,即圆形、椭圆形、倒角、倒角修剪,下面我们就来看看这四种角的实现方法。草绘。草绘如下的矩形,尺寸供参考。圆形。圆形角的操作方法如下图,尺寸仅供参考。椭圆形。
2、1 打开0野火版新建一个文件,选择零件去掉缺省模式(缺省模式指的是程序默认的英制模板,而我们需要的是公制模板)选择mmns-part-solid模板。
3、PROE0 =倒角步骤 先把后面大端的厚度(切记只是大头部分)对称加厚10MM,然后把5*5的角倒上,再把R10的圆角倒上(切记周边的线都要选上),最后去掉多余对称加厚10MM就行了。
4、先草绘实物中心线,进如拉伸界面在插入项里扫描中心线就行了,必须要懂得找绘图的基准面和建面。建议到CAD机械论坛上去看看,请教里面的高手。
5、高级和普通倒圆角 插入——倒圆角里面可以切换高级和普通的。
ansys workbench,分析之后,我在proe里打的圆角就变成尖角,造成局部应力集中就那么一点点。为什么?
是你的网格质量比较差;对于圆角处,你可以提高网格质量,避免应力集中;
或者使用子模型方式进行处理。
PROE5.0STP格式怎么转成IGS?
您好!您可以通过以下步骤将PROE5.0的STP格式转换为IGS格式:
1. 打开PROE5.0软件,打开需要转换的STP文件。
2. 点击“文件”菜单,选择“另存为”。
3. 在弹出的“保存为”对话框中,选择“IGES(*.igs)”作为文件类型,然后单击“保存”按钮即可。
1、添加frt_enabled 到Options, Value设置成YES,保存配置到:C:\\workspaces\\。
2、重启PRO-E,打开事先准备好的STP/IGS零件、
3、选择Edit-->Feature recognition tool。
4、对象为任何导入的stp和igs,中的拉升,倒角,倒圆角,孔,槽,阵列,可能对标准件的快速恢复有帮助,同时可以编辑该特征。
5、 选择需要移除孔所在的面,然后点击Edit, 最后选择孔的内壁,6、然后就可以编辑了。
proe4.0建模时倒圆角出现这个问题怎么解决?~求方法。。
这是这类三维软件常见的问题,图中形成曲线的两个面,有不能形成指定半径的“相切圆弧面”的地方。
方法很多,我先说2个 1,点击视图 右键选择--拭除直线 2,点击视图 在窗口顶部菜单里选择 编辑--转换为绘制图元 然后选择哪条多余的线直接删除就可以了。
你先把鼠标放在要圆角的边那里,然后快速单击右键,四条边就会被加亮,然后再点左键。
如图先进入草绘界面,绘制两条中心线。接着选择矩形工具,绘制一个长20MM,宽12MM的矩形。绘制好矩形之后选择倒圆角工具,这里假定圆角半径为5MM。倒完圆角之后,标注圆角的半径。
请问高手PROE4.0中的曲面倒圆角特征怎么做啊?
1、你圆角的尺寸要合适,不能大于两条边的长度。不明白你说的完全倒圆角是什么意思,如果是把其中一条边全部倒成圆角的话,就直接画个圆然后修剪就可以了,希望能帮到你。
2、做几条曲线,然后做顺滑的曲面,最后实体化就可以了。首先我们打开proe然后画一个正方体这些操作刚刚学习pore应该都会。点击倒圆角命令,然后选择我们需要倒圆角的棱边。
3、插入--高级---顶点倒圆角,用这个功能试试。 不在同一平面的两条直线肯定不相交。
4、在CREO里打开IGS文件(当然可以先设置工作目录)在柔性建模标签里可以对特征进行编辑,比如我们对圆角的编辑,点击“编辑倒圆角”,选择要编辑的圆角,即可看到我们的圆角半径,可以输入值对其编辑了。
5、这个很简单,正常的圆角就是选中每一条线,然后选择圆角,就可以了。图中的不像是顶点倒圆角,另外有一种肯定可以做到哪样的效果。
如何在creo4r5里面倒圆角
打开creo软件,打开要编辑的模型。比如:下图模型 切换到“柔性建模”功能,单击变换区域中的“编辑倒圆角”。弹出“编辑倒圆角”控制板,单击要取消的倒圆角曲面。
拉伸长度为20,点击打钩,然后再工具里面找到倒圆角,在左上方控制台找到对框输入你想要的数值,点击打钩这样就完成你想要的到你倒圆角画面了。
这种类型的圆角建议直接使用曲面制作,然后最后再做实体化,无法直接倒圆角的特殊圆角均可以使用曲面来制作。
先画矩形,找好圆心,半径,画1/4圆,擦掉那个多余的角就可以了。
选“过渡模式”,单击需要设置拐角球部位(图形中选中),在过度类型选项中选择“拐角球”选项,之后设置参数即可。
proe4.0选取目的链后倒圆角失败,求教怎么解决
这是这类三维软件常见的问题,图中形成曲线的两个面,有不能形成指定半径的“相切圆弧面”的地方。
你更改的倒圆角时的参照线,你估计是删除重画了或着其它更改原始线了,这就导致后面倒圆角时,系统不知道你要倒哪条边,所以失败了。
2.解决方法 当要对特征进行修改时,会弹出如图6-35所示的“求解特征”菜单。
你看下你键盘的SHift键没有问题。正常是不会自动全选的 呵呵,这个是你倒角顺序的问题。你呆以先倒了长边再倒短边。还有就是你在倒角上的一个圆点按住右键添加圆角来控制全角的长度。
protake使用教程?
答,protake使用教程如下
1、打开PROE5.0软件,新建一个绘图文件,去掉使用缺省模板前的勾选,将单位选择为mm,并指定草绘平面。
2、草绘一个简单的四方形,标注尺寸,修改尺寸。
3、使用拉伸工具将草绘图形拉伸为一个实体,在输入框输入拉伸的尺寸,将零件视角设置为缺省模式,可以看到零件的3D形状。
4、将四个角位倒圆角。
5、将周边进行3度拔模。
6、将零件抽壳。
7、在零件上添加一个孔位。
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