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UG有像proe的参考特征这个吗?(proe50参考命令在哪里)

时间: 2023-11-25 阅读: pro-e 0 评论

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UG有像proe的参考特征这个吗?

1、ug草图功能,很差劲,基本上用不着 用UG不要有跟用proe相同的思路,就你这个例子来讲,这个圆在哪里,是多大,都没有关系,并不要求你一次性的就画到数。

2、主体不同 PRO-E:是Pro/Engineer的简称,是美国参数技术公司的重要产品。UG:是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案。

3、关于操作,UG中将很多规格化的特征(类似PROE中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个PROE的特征合并成为一个。而在PROE中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性。

proe如何测量弯曲的长度?

启动proe软件,点击proe界面中的打开文件图标,打开现有proe三维模型。

2测量长度指令的菜单位置:分析——测量——长度。点击测量长度,弹出测量长度对话框。

3鼠标左键在模型显示区,选择任意边,马上显示边长度数值。

4如果我们想多选两条相连边,如何操作呢?点击对话框中的“细节...”,马上弹出“链”对话框。

5按住ctrl键,鼠标左键在模型显示区选择相邻边,多选完成后,可以马上看到测量长度数值的变化,点击确定关闭“链”对话框,完成多选。

6默认测量时快速的方式,如果仅仅只是快速的一个查看,可以直接关闭当前测量长度对话框。

7如果想这个测量保存下来,将来还需要查看,可以在下拉列表中选择“已保存”,点击确定关闭对话框。

8以后可以在分析菜单下的“保存的分析”中查看已保存的分析测量,选择对话框中的测量,可以隐藏或显示,还可以编辑定义等。

9如果希望生成特征保存到模型中,可以在测量长度对话框中选择“特征”,然后确定关闭窗口,完成测量长度特征创建。在模型树上可以看到新建的分析测量特征。

UG与PROE的区别?

1 是什么?2 UG是一种三维建模软件,而PROE是一种计算机辅助设计软件,两者在功能和应用领域上有所不同。3 UG在产品设计和工程领域应用广泛,具有强大的建模和装配功能,适用于复杂产品的设计和分析。而PROE更注重产品的制造和工艺设计,具有强大的参数化建模和装配功能,适用于工程制造和产品生命周期管理。4 此外,UG在曲面设计和逆向工程方面有一定优势,而PROE在零件设计和装配设计方面更为突出。5 综上所述,UG和PROE在功能和应用领域上有所差异,选择使用哪种软件取决于具体的设计需求和行业特点。

UG(Unigraphics,NX)和 PROE(Pro/Engineer)是两款功能强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件。它们在许多领域,如工程设计、模具制造和产品开发等方面有广泛应用。虽然两者都有很多相似之处,但也存在一些区别:

1. 适用范围:UG 主要适用于大型汽车、飞机等复杂数模的设计,而 PROE 更适用于中小企业快速建立较为简单的数模。在建模复杂度较高的情况下,UG 在曲面建模和倒角方面表现更优。

2. 操作界面:UG 的界面相对较为复杂,但功能强大;PROE 的界面则相对简洁,易于上手。

3. 参数化建模:PROE 在参数化建模方面有优势,可以快速进行模型的修改和优化。而 UG 则在复杂曲面建模和加工方面更具优势。

4. 软件生态:UG 和 PROE 都有丰富的插件和工具,可以与其他软件(如 CAM 软件、有限元分析软件等)方便地协同工作。

5. 行业应用:UG 在汽车、飞机等大型制造业中应用广泛;PROE 则在机械设计、电子产品设计等领域有较多应用。

总之,UG 和 PROE 各有优势,适用于不同行业和场景。在实际应用中,可以根据需求和实际情况选择合适的软件。

proe特征生成失败设置

一般我们用螺旋扫面来做丝杆。要么切割实体,要么扫描添加实体。当扫描的界面彼此冲突的时候就会创建特征失败。

显示某些特征再生失败--说明零件丢失了导致一些装配参照关系的丢失从而会出“显示某些特征再生失败”。字成红色就表示名为此名称的的零件丢失了。

再生失败的确是因为曲率半径值太大超出Proe的计算范围,角度控制从22°到360°+22°可以按如下方程输入:theta=(t+22/360)*360。

在proe中有专门的筋特征指令来创建筋特征,但很多用户在操作或使用这个指令的时候总也无法创建成功,失败的原因主要是在草绘的截面的参考选择不当导致。

1,检查绘图平面对不对 2,轮廓筋生成的方向对不对,应该向内。

proe如何修补缺口?

关于这个问题,在ProE中修补缺口有以下几种方法:

1. 使用曲面修补工具:选择曲面修补工具,然后选择缺口区域,通过绘制曲面的方式来修补缺口。

2. 使用填充工具:选择填充工具,然后选择缺口区域,填充颜色来修补缺口。

3. 使用偏移工具:选择偏移工具,然后选择缺口区域,通过偏移的方式来修补缺口。

4. 使用切换体工具:选择切换体工具,然后选择缺口区域,通过调整体的位置和大小来修补缺口。

proe对于导入特征的零件,可以进行编辑定义,再进入IDD编辑环境进入修补烂面缺口

怎样在proe显示尺寸?

1、首先打开Proe应用程序,进入到编辑页面中,打开需要显示尺寸的零件文件。

2、然后就可以看到该文件的尺寸已经被隐藏了,看不见尺寸。

3、然后可以用右上角的注释开关来实现尺寸显示是关闭与显示。

4、单击一下该注释图标按钮,就可以看到尺寸显示了。

1. 草绘时尺寸无法显示点击按钮显示尺寸(图标样式:尺寸线上方有只眼睛)即可显示草绘尺寸2. 3D实体界面时显示立体尺寸右键点击该特征,弹出快捷菜单点击编辑即可显示立体尺寸 或者左键双击实体也可出现3D尺寸。

(如果有道辞典或其它翻译软件的的“划词翻译”功能处于打开状态,会导致双击实体无法显示尺寸,需关闭后再操作)

3. 工程图中需要标注尺寸创建工程图,并插入对应视图后,单击“显示尺寸”图标,然后点击零件对应的特征,即可出现该特征对应的尺寸。如果选择整个视图,则能显示该视图中所有的尺寸。

proe在组件环境下画图,如何摆脱其他零件约束的特征?

在画图时出来的约束你可以点右键取消约束{如画直线时需要两点,你点好一点后在未画第二点时会出来约束,这时你点击右键,取消约束 再画下一点 确定一条直线}2画好以后的约束就直接选择按删除键即可。

点击“草绘”-“选项”,在“草绘器优先选项”对话框里选择“约束”选项,把所有的约束都不选中,按确定就可以了。

出现约束于与尺寸冲突对不同要求进行处理。proe里面尺寸是一个不多一个不少的,就是不标注也会出现弱尺寸。尺寸和约束出现冲突时,看你需要什么了,一般画图时会出现很多不必要的约束,可以删除。

如果你要对某一零件的特征进行修改/删除的话,请打开模型树(就是左边显示零件的那个对话框)——点设置栏——树过滤器——把特征勾上,应用确定。

首先打开一个proe装配图,这里要把713这个零件移动到组件外。选中713这个零件,然后点击菜单栏上的编辑。往下翻,找到重新构造,点击这个命令。源文件就是这个713的零件,也可在增加其他的零件。

在组件状态下修改零件特征,方式如下:比如一个组件图中有A和B两个零件,需要在A零件中增加或修改特征,在左边的模型树中选中组件A,右击鼠标,选择“激活”命令。

请问proe的复制几何怎么使用?

1.输入特征:输入特征是通过数据共享功能从外部文件输入风何的。文件输入之后,会转成PRO/E软件能够识别的几何,成为一个特征。

2.发布几何:发布几何工具可将零件中的内何收集起来,成为一个特征。该特征可用作其他零件的共享特征,用户只需进行一次选择既可将发布几何中集合作为单个图元复制到其他零件。这使得将想同的内何参照复制到其他模型时更加容易,并可以有效地控制参照的使用。

3.复制几何:这个好理解了,前面有发布的,后面就有用的。复制几何工具允许用户在设计零件的过程中,从另一个零件选取报需的内何参照,复制到零件中来,以帮助完美零件的设计。5.合并/继承特征:跟复制几何有点相似,都是从零件中得到几何。但合并/继承特征不能指定复制几何,它会将另一个零件中的所有几何复制过来。在创建特征时有合并和继承两种方式。6.收缩包络:跟复制几何有点相似,但收缩包络只能从另一个零件中复制选定的曲面集的基准,它代表着模型的外部形状。

proe小平面特征选项在哪里

在工具栏任意位置鼠标右键》基础特征。所有的操作命令都可以在菜单栏中找到的。

proe选取实体特征点步骤如下:打开所需的零件或装配文件。进入;模型;或;装配;模式。使用鼠标工具栏上的;选择;工具(显示为箭头或手指形状)。在图形窗口中单击要选择的实体特征点。

不够平滑的话你直接在游戏里面按“3”键,或者按F3之后点击mesh下面的soomth选项。

很简单,你先打开组件,然后你点特征树上上边一点的一个图标,就是切换成层树旁边的那个,经常点忘记名称了,然后里面有个选项,点开之后可以看见里面有个特征的选项,在前面的方框里勾选就行了。

抄数线本身就不是小平面特征怎么可能进到到小平面特征界面呢。

你可以根据需要,可以选择:层树“全部展开,设置里可以设置哪些显示,哪些不显示。在这个设置里有一个树列,点击“树列”,出现一个“显示”和“不显示”对应窗口,你将“特征”放入显示,即可显示特征。

proe为什么在做筋特征时,选参考有的能选中有的怎么选不中?

1、是先对一个平面设定完一个偏移后再设另一个的,你可以先设定完这个偏移量然后再点到垂直平面设定相对于垂直平面的偏移量。

2、1,检查绘图平面对不对 2,轮廓筋生成的方向对不对,应该向内。

3、实际上作为一个PTC都已经不推荐的指令(只是为了照顾旧版本用户的兼容而保留),强烈不建议用户还继续使用这个指令来参与建模。

4、楼主是什么意思? 是不是在窗口中点击某个对象,却无法选中是吧? 如果是这样,楼主可以试试到模型树里去选它,这样比较好选些,可能选的中,建议试试。

5、主要是练习的少,多练习有shif选择方式。

proe2001都有哪些功能?

proe2001是产品设计软件Pro/ENGINEER Wildfire 2001的简称,具有以下功能:1. 三维建模:proe2001可以进行三维实体建模,包括创建、编辑和修改各种几何形状,如零件、装配体和模具等。2. 绘图和注释:proe2001提供了绘图工具,可以创建和编辑二维图纸,并添加注释和尺寸标记。3. 装配体设计:proe2001可以进行装配体设计,包括创建和编辑装配体、组件的位置和关系,以及进行碰撞检测和运动仿真等。4. 零件建模和分析:proe2001可以进行零件建模,包括创建和编辑各种零件的几何形状和特征,并进行分析和验证。5. 模具设计:proe2001提供了模具设计工具,可以进行模具的创建、编辑和分析。6. 工程图形和数据管理:proe2001可以生成工程图形,并进行数据管理,包括版本控制、文件共享和协作等。7. 仿真和优化:proe2001提供了仿真和优化功能,可以对设计进行分析和优化,以提高产品性能和质量。通过proe2001的功能,设计师可以进行全面的产品设计和开发,提高设计效率和产品质量。

请问在Proe当中遇到求解特征我应该怎样去处理它。就是有特征的参照没...

系统在运行过程中会提示具体是哪一部分出现问题,针对不同的问题,对元件及组件进行更改,即可解决组件再生失败问题。父子关系再生失败 在零件中,一个特征通常是另一特征的子项。

一般在装配里面不进行单个零件特征删除,除非你确定在这特征之后没有被参照!要有常点“再生模型”命令的习惯(相当于刷新的意思)。

这个模型在新创建文件的时候没有选择任何模板,你可以看到平时使用缺省模板的TOP、Front、Right基准平面都没有了。这个时候也可以创建一些简单的特征。

字成红色就表示名为此名称的的零件丢失了。总的来说就是这些红名字的零件的prt文件和这个组件文件不在同一个文件中,从而导致proe无法检索到系统内存中去就会出现上述情况。

点到边的上面,基本就成了。另外一个经验,是在边上点右键,会在鼠标所在的位置的几个特征中来回切换。最后一个办法,在边上面按住右键,在弹出的菜单中选择在列表中选取,然后再弹出的列表中选上边。

导入IGS,导入进来后没有办法进行修改编辑;(2)导入STP文件,导入后可以正常进行编辑。所以为了避免不必要的麻烦,导入之前控制好文件类型。比如你用Solidworks之类的生成零件,然后导入PROE。那么可以选择STP和PTR文件类型。

proe中的图形特征

图形的特征是指零件的面和线的组成特征,再定义时用到父子关系式时会用到。

特征:一个指令在模型树留下一个特征记录,比如拉伸就是一个特征也是一个指令。几何:曲面、实体,就是你画出来的三维模型就一个几何图像,比如边、面等。基准:点、轴、平面、坐标系等被称作基准特征,辅助绘图的。

就是你建立模型时的每一步的步骤吧,打开模型树就可以看到啦,每个特征都有1个编号的,如图。

图形(graph)特征是数学中的函数图形,而且proe要求该函数为单值函数,也就是说坐标平面上的每一个x值只能有唯一的y值与之对应。曲线表计算使使用者能用曲线表特征,通过关系来驱动尺寸。

特征是指每次创建的一个单独几何。特征包装基准、拉伸、壳、孔、扫描、混合等等。反正一个零件可以是一个特征,也可以是多个特征的组合。

proe中的带基准特征是什么?怎么创建?有什么用???求大神指点

1、基准特征是零件建模的参照特征,其主要用途是辅助3D特征的创建,可作为特征截面绘制的参照面、模型定位的参照面和控制点、装配用参照面等。 此外基准特征(如坐标系)还可用于计算零件的质量属性,提供制造的操作路径等。

2、除了导入的几何之外,Pro/ENGINEER 中所有 3D 几何的建立均起始于 2D 截面。“基准”曲线允许创建 2D 截面,该截面可用于创建许多其它特征,例如拉伸或旋转。此外,“基准”曲线也可用于创建扫描特征的轨迹。

3、首先,双击打开或者右键选择打开proe0软件,使用其他版本的软件或者core都能使用该教程;然后,新建一个实体文件,使用缺省,点击确定。

proe基面如何偏移一定角度?

1)进入proe主界面,点击编辑-特征操作

2)点击复制,选择“移动,选取,独立”,点击完成,然后选取一个基准面

3)选择旋转及坐标系,然后选中工件坐标系,会出现X,Y,Z轴选项(即旋转轴),选中属于该基准面的一轴,选择旋转方向,点击确定

4)输入旋转角度,点击完成移动,即可完成旋转

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