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本文目录一览:
- 1、proe草图绘制里面怎样能捕捉到不在该平面的点?
- 2、proe怎么设置共线?
- 3、proe怎么快速固定无约束的
- 4、proe装配螺纹连接应选什么约束?
- 5、proe旋转如何固定?
- 6、proe草绘对称约束怎么用
- 7、proe中导入的草图,如何快速自动约束
- 8、proe怎么把圆弧的中心约束在一条直线中点的水平线上?
- 9、proe绘制基本原理?
- 10、Proe约束:\u003c出现s型的符号是什么约束?怎么弄出来?\u003e?
- 11、proe加亮约束和尺寸冲突怎么处理?
- 12、proe中如何把一个面转动90度?
- 13、PROE4.0在草绘时为何无法将一条直线与之前设定的坐标点共线?
- 14、如何设置PROE曲面构建中的约束?我总是分不出构造曲面的线段的约束该怎么...
proe草图绘制里面怎样能捕捉到不在该平面的点?
这个简单,草绘→参照,选焦点处的两条线即可。
可以在左手边模型树里找到草图该特征。单击该特征前面的“+”,展开的就是你刚画的草图。右键单击出现下拉菜单,选择编辑,就进入草图绘制的界面了。右键编辑定义。如何捕捉该草图的点:按“点”选中该草绘,拖拉就能找到端点。
假设你要画直线(其他的也可以)鼠标指针靠近大概中点的位置,会出现红色标记。
如果是规则的形状,可以用glgxynnfyy的方法。如果不是规则的形状,可以在你要建立曲线的位置做一个基准面,然后和现在的曲面相交得到交截曲线。
你没有添加控制点吧,不然只能捕捉到端点的。
proe怎么设置共线?
在ProE中,设置共线可以通过以下步骤实现:首先选择两个需要共线的对象,例如两条直线或两个点,然后使用共线命令将它们连接起来。
在共线命令中,你可以选择两个对象的端点或中点,然后点击确定。这样,两个对象就会被自动调整为共线状态。
你还可以使用约束命令来设置共线,选择两个对象后,点击约束命令,选择共线约束,然后点击确定。这样,两个对象就会被约束为共线。共线约束可以帮助你在设计中保持对象的位置关系,确保它们在同一直线上。
在ProE中设置共线需要通过约束来完成。首先,选中两个需要共线的对象,例如两条直线或者一条直线和一个点,然后选择共线约束,此时两个对象就会被自动调整为共线状态。如果需要取消共线约束,可以在模型树中找到相应的约束并删除。共线约束的设置可以帮助设计师确保模型中的直线或者点在特定方向上保持一致,使得设计更加准确和规范。
1、两条线连在一起,选择其中一条(选不中可点右键切换)-复制-粘贴-按shift加选另一条-选精确或者逼近(根据需要选)-确定即可。
2、两条线不在一个平面内,用相交命令。
proe怎么快速固定无约束的
1、操作方法:在proe中,要将二维图球标固定索引,可以使用“修改-轴心”工具,将索引设置为“固定”即可。
2、首先将导入的图中图元之间的关系尺寸标好,这一过程相当于块处理,然后指定草绘基准参照,用参照来固定导入的图形位置。
3、proe 草绘后,灰色的尺寸是弱尺寸,就是没有被约束或没有被标注的尺寸;黄色的尺寸是强尺寸,就是被约束或被标注的尺寸。其中尺寸可以点右键锁定,锁定后的尺寸是完全不能移动的。
4、对于刚刚安装好的proe0/0用户而言,打开软件后发现软件很多配置都不符合我们行业常规操作要求,因此需要对软件进行设置,具体操作是鼠标右键打开proe的属性,如下图,找到proe的启动目录。记好路径,后面我们要用。
5、打开proe,先拉伸出一个实体。点击拉伸,在拉伸实体表面绘制一条直线。这样下一次拉伸只需要绘制一条直线即可,很快速。
6、如果这两个零件没有其他的零件参考他们来装配的话,在模型树中是可以直接把它拖到上一级组件的,只是到了上一级组件后默认是固定装配方式的,你需要重新定义它的装配方式。
proe装配螺纹连接应选什么约束?
在ProE中,装配螺纹连接时应选择合适的约束。常见的约束包括:轴向约束、径向约束和角度约束。
轴向约束用于限制螺纹连接的轴向移动,确保连接的稳定性。
径向约束用于限制螺纹连接的径向移动,防止松动。
角度约束用于限制螺纹连接的旋转角度,确保连接的正确位置和方向。根据具体的装配需求和设计要求,选择适当的约束可以确保螺纹连接的可靠性和稳定性。
您好,在进行螺纹连接时,应选用适当的约束来确保连接的稳定性和密封性。以下是几种常见的约束选项:
1. 扭矩约束:通过施加特定的扭矩来确保螺纹连接的紧固程度。这可以通过使用扭矩扳手或扭矩控制装置来实现。
2. 弹簧垫圈约束:在螺纹连接中添加弹簧垫圈,可以提供额外的压力和弹性,确保连接的紧固。
3. 螺纹锁紧剂约束:应用螺纹锁紧剂(如螺纹锁定胶)来增加连接的抗松动性,防止螺纹连接松动。
4. 粘合剂约束:在螺纹连接之前,在连接部位使用特定的粘合剂来增加连接的强度和密封性。
5. 硬质填充约束:在螺纹连接中使用硬质填充物(如螺纹填充胶)来填充螺纹间隙,增加连接的紧固力和密封性。
6. 压力约束:在螺纹连接中施加额外的压力,以增加连接的紧固程度。这可以通过使用压力装置(如液压或气动夹具)来实现。
需要根据具体的应用要求和连接条件选择适当的约束方式。
在进行螺纹连接装配时,应选取适当的约束以确保连接的稳定性和可靠性。以下是一些常见的约束选项:1. 相对位置约束:保证螺纹连接的两个部件在装配过程中可以正确对准和定位。可以使用定位边缘、定位销或凸缘等方式实现。2. 轴向约束:保证螺纹连接的两个部件在装配后沿着轴向方向不能有相对位移。可以使用永久性的撞销等方式实现。3. 径向约束:保证螺纹连接的两个部件在装配后不能有径向位移。可以使用轴向销、锁紧螺钉或轴承等方式实现。4. 扭矩控制:保证装配时施加的拧紧力在合适的范围内,以防止过松或过紧。可以使用扭矩扳手或扭矩限制器等工具进行控制。5. 预紧力控制:保证装配后螺纹连接处有适当的预紧力,以确保连接的紧固力不会过松或过紧。可以使用弹簧垫片或预紧垫片等方式实现。需要根据具体的螺纹连接设计和应用要求来选择合适的约束方式,以确保连接的稳定性和可靠性。
轴约束+面约束,轴对轴,面对面约束输入深度
proe旋转如何固定?
在Pro/ENGINEER(现在更名为PTC Creo)软件中,旋转后固定几何体的方法通常称为约束。要固定旋转的几何体,可以使用以下步骤:
选择要旋转的几何体。
使用旋转功能旋转几何体到所需位置。
在旋转后,选择要固定的几何体。
使用约束功能(也可能称为约束、约束集或约束管理)将选定的几何体约束在其当前位置。
确认约束并保存操作。
通过这种方式,你可以在Pro/ENGINEER软件中实现旋转几何体后的固定,确保几何体在所需位置上保持不变。
要固定proe旋转,可以进行以下操作:1. 使用约束功能:在旋转前或旋转过程中使用约束功能,通过约束对象的位置和方向固定旋转。2. 使用分别剪切和粘贴板功能:将旋转的对象剪切到剪贴板,然后粘贴到另一个位置。剪切后的对象将保持旋转状态,直到粘贴。3. 使用组件功能:将旋转对象放置在组件中,并将组件锁定。这样可以防止组件内的对象发生旋转。4. 使用装配功能:在装配关系中使用固定或平行组件约束,将旋转对象与其他对象固定在一起。5. 使用标准装配部件:使用标准的固定或限制部件,将旋转对象连接到其他部件上。这些方法可以根据具体情况进行选择和组合使用,以实现对proe旋转的固定。
1、如果只是想看一个零件的各个方向直接鼠标中键不放就行了,(我想不会是这个吧)
2、如果是用旋转命令来建立旋转特征:
1、单击旋转按钮;
2、设置-->定义-->选择草绘面-->确定 3、旋转中心线:在其中有两个看似中心线的选项,(不过画出来显示状态不一样,自己分辨下,我想你是卡在这儿了吧,后面的应该都没问题)
4、画好封闭草图-->单击”对号“(注意封闭图必须在旋转中心线的一侧)
5、自定义要旋转的角度等 6、单击“对号”(不放心,可以先点击上面有副眼镜的按钮查看特征)
proe草绘对称约束怎么用
分别选择取左右对称的两个点和中心线,所以做对称时必须要有中心线。
水平约束:用于将直线或两个顶点约束为水平对齐,可以避免在绘制过程中出现垂直或倾斜的直线。 垂直约束:用于将直线或两个顶点约束为垂直对齐,有助于绘制出准确的水平和垂直线条。
先点对称图票,然后选中两个对称点,再点下中心线。
proe中导入的草图,如何快速自动约束
首先将导入的图中图元之间的关系尺寸标好,这一过程相当于块处理,然后指定草绘基准参照,用参照来固定导入的图形位置。
如果为了防止拖动造成尺寸变更,在上直线右击中选中锁定就好。
proe的约束没有那么讲究,草图作图先把大体形状做出来,再双击尺寸挨个修改就好了。
首先,打开Proe软件,打开需要旋转的图形,单击右下角箭头所指图标,然后进入下一步。其次,单击左上角的“放置”选项以放置旋转平面,然后进入下一步。
proe怎么把圆弧的中心约束在一条直线中点的水平线上?
可以使用Symmetric约束,将圆弧的两端点与水平线的端点相对称,并确保该水平线的中点可以被约束为中心点。因此,Proe可以通过Symmetric约束将圆弧的中心约束在一条直线中点的水平线上,从而满足这个需求。
使用坐标约束 中心做两根轴,然后选择轴对齐
proe绘制基本原理?
Proe绘制的基本原理是三维建模。其原因是Proe软件采用的是三维建模方式制图,即将设计物体的三维模型转化成二维草图并在其基础上加工、制作产品。在此基础上,Proe软件具有强大的参数化功能,使得在设计产品时基于模型制作时可以自动地进行计算和调整,让设计师可以更快捷和精准地完成设计。此外,Proe软件还有一些制作工具,如草图、曲面建模、零件设计、装配设计等,可以帮助设计师更加准确地进行三维建模。因此,Proe绘制的基本原理是三维建模,Contiguous contouring是很好的代表示例。
Proe 是PTC公司的一款三维CAD/CAM软件,在制造业和工程领域被广泛使用。在Proe中,绘制基本原理主要包括以下步骤:
创建新的绘图文件:启动Proe后,选择“新建”选项,选择“绘图”类型,然后选择所需的绘图单位(如毫米或英寸)。
设置绘图平面:选择绘图的放置平面,通常为XY、XZ或YZ平面。在Proe中,绘图平面类似于二维平面,可以在这上面创建线条、形状和文字等元素。
创建线条:使用Proe的绘图工具,创建所需的线条。例如,可以使用“直线”工具创建直线段,使用“圆弧”工具创建圆弧或抛物线等。
添加尺寸和约束:为了使绘制的图形变为可计算的二维或三维模型,需要添加尺寸和约束。尺寸可以是长度、角度、半径等,约束可以是相切、共线、共面等关系。
创建注释:在绘图上添加注释,如文字、箭头、符号等,以增加图形的信息和可读性。
保存和导出:完成绘制后,保存Proe绘图文件。可以导出文件为其他格式,如DWG、DXF、IGES、STEP等,以便与其他CAD软件进行协作或进一步加工。
除了以上步骤,Proe还提供了丰富的建模和编辑功能,如拉伸、旋转、倒角、布尔运算等,可以用于创建更复杂的三维模型和装配体。
在ProE中把三维零件图打开,
然后新建,选择绘图,模板空即可,进入工程图绘制模块
Proe约束:\u003c出现s型的符号是什么约束?怎么弄出来?\u003e?
你说的是反的S型么?在草绘界面里面的对吧.是的话就应该是那个\"通过边创建图元\"就在绘图界面的右边,定义尺寸上面
proe加亮约束和尺寸冲突怎么处理?
答:
出现约束于与尺寸冲突对不同要求进行处理。
proe里面尺寸是一个不多一个不少的,就是不标注也会出现弱尺寸。尺寸和约束出现冲突时,看你需要什么了,一般画图时会出现很多不必要的约束,可以删除。如果缺尺寸,就把不能变的尺寸锁定,把不必要的约束都删掉。
过约束了。就是约束条件太多了。
比如你画个正方形,你告诉他长是5,但是你又告诉他宽是6。大家都知道这个不可能的。
这里就存在过约束。因为是正方形就是四边相等已经有这个么约束了。但是你又告诉他是6。
这是系统就无法判断哪个是正确的。到底是6还是5或者是不约束各边相等。
他就会显示为冲突。说明数据有问题,已知条件太多。
解决方法就是自己查出过多的条件,比如删除5 或者 6 后者 个边相等。你删除一个就会显示正常了。
proe中如何把一个面转动90度?
回答如下:1. 选择需要旋转的面。
2. 点击“转动”功能区。
3. 选择“绕轴转动”选项。
4. 输入旋转角度为90度。
5. 选择旋转轴,可以选择坐标轴或者自定义轴。
6. 点击确定,完成面的旋转。您好,在ProE中,您可以通过以下步骤将一个面旋转90度:
1. 选择“旋转”工具。
2. 在“旋转”对话框中,选择要旋转的面。
3. 指定旋转轴,可以选择一个轴或输入自定义轴。
4. 输入旋转角度,这里输入90度。
5. 点击“确定”按钮,完成旋转操作。
注意:在进行旋转操作之前,需要确保面已经被选中并且已经被定义为旋转对象。关于这个问题,在ProE中,可以使用以下步骤将面旋转90度:
1. 选择面:使用选择工具选择要旋转的面。
2. 点击“旋转”工具:在工具栏中点击“旋转”工具。
3. 指定旋转轴:在旋转工具选项卡中,指定旋转轴。可以选择X、Y或Z轴。
4. 指定旋转角度:在旋转工具选项卡中,指定旋转角度为90度。
5. 确认旋转:点击“确定”按钮,将面旋转90度。
特征_创建_实体_面_旋转,90度,或装配图中将面作为一个零件装配,可以加角度约束也能将面旋转90度
PROE4.0在草绘时为何无法将一条直线与之前设定的坐标点共线?
1、不用按住那个键,选择创建直线或点的命令后,鼠标放在切点或圆心位置时会有自动捕捉的;当然非草绘圆心和圆是要你把它加入到草绘参照里才会捕捉,方法:草绘→草绘参照,选择你要加入参照的轴或面。
2、你可以将你确定的尺寸使用“strong”命令。这样,你改变其他的尺寸时,被强化的尺寸就不会变动。
3、直线有两个端点的,你只要在点击另一端点,然后按住右键,选择《起点》,即切换到该点上。试试吧。看看是不是这么回事。
如何设置PROE曲面构建中的约束?我总是分不出构造曲面的线段的约束该怎么...
用边界混合命令就行:点先边界混合命令---选其中一条线再按ctrl点选别一条就行了,最后打勾。
一。在构建边界混合曲面的时候,所能够设置的约束条件是受到参与构面的曲线的限制的。
proe 有一些曲面组合并后不能实体化,是设置错误造成的,解决方法如下:首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。
做基准曲线和做面的时候都有一个相切的选项。
确定是封闭环?仔细检查下吧。可能是线没有完全连接上,不然在造型里面不会这样的。
你先别把点放在在角落那里,先放在2边的边界上 让锁点的形状呈圆形可以约束相切,而且这个约束也是约束的线和2边的边界线相切。视频里也是先这样,然后在拖到角那里了,其实他一拖动相切约束就没了。
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