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本文目录一览:
- 1、标准模具架详细构造有哪些?
- 2、proe怎么画内螺纹孔
- 3、proe怎么在内孔开螺纹
- 4、怎么在proe中设置内螺纹。。
- 5、proe5.0中怎么画内螺纹
- 6、用proe4.0怎么画内螺纹(诸如螺母的),不是修饰,也不是用孔工具,就用螺纹...
- 7、proe怎么修饰螺纹画内螺纹
标准模具架详细构造有哪些?
实现塑件和浇注系统脱模的装置,其结构形式很多,最常用的有顶杆、顶管、顶板及气动顶出等脱模机构,一般由顶杆、复位杆、弹弓、顶杆固定板、顶板(顶环)及顶板导柱/导套等组成。
死角处理结构:当塑胶产品有死角的时候,模具还会有一个或多个处理死角的结构。如滑块、斜顶、油压缸等等。在国内大部分书上介绍这种处理死角的机构称之为“抽蕊机构”。
结构零件包括导向零件(导柱、导套)、固定(凸模固定板)与紧固零件(螺钉、圆柱销)、支承零件(垫板、上下模座、模柄)等等。对于塑料模具而言,模具的组成包括八大部分。
塑料模具由上模板、定模、动模、动模垫板、底板、支架、地脚板组成。有些模具还有推力板、滑块、导柱、斜导柱、顶杆、反顶杆、拉料杆、进料水嘴、螺丝、斜导柱、斜顶、销钉顶杆固定板、顶杆推板等。
一般来讲塑胶模具结构包括大水口,细水口,简化细水口模具。结构细分起来,有前模行位。后模行位,隧道行位,前模内行位,后模内行位。前模弹针。前模斜顶。后模斜顶。行位带顶针,斜顶带顶针。到装模具。
模具主要有注塑模,冲压模,吹塑模,压注模,浇铸模等,最常见的是注塑模和冲压模。冲压模具由上模座、垫板、凸模固定板、卸料板、凹模、下模座构成。
proe怎么画内螺纹孔
在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
选择插入-螺旋扫描-切口,其余步骤与外螺纹一样。如是标准螺纹一般都不用这样画,方法:插入-修饰-螺纹-然后根据弹出菜单要求定义相应参数即可。
绘制不穿通的螺纹时应将螺纹孔和钻孔深度分别画出,一般钻孔应比螺纹孔深约4倍的螺距,钻孔底部的锥角应画成120ο。表示不可见螺纹所有图线均画成虚线。
插入---修饰---螺纹,接下来很简单,试一下就会的。要是不行,给你一个圆柱弹簧的制作方法,供你参考。1.一个命令,插入=》螺旋扫描=》伸出项,然后如图选项,点确定。2.进入草绘区画轨迹线。数字随便。
proe怎么在内孔开螺纹
1、creo画内螺纹孔的方法如下:首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。
2、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
3、选择插入-螺旋扫描-切口,其余步骤与外螺纹一样。如是标准螺纹一般都不用这样画,方法:插入-修饰-螺纹-然后根据弹出菜单要求定义相应参数即可。
4、两种做法:螺旋扫描切除螺纹;利用“修饰”命令,专门做螺纹的。两个方法的区别是,螺旋扫描能够实实在在地看见螺纹,而修饰却不能哈,但是点击以线框显示,就能看个那个地方是存在的。
5、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
怎么在proe中设置内螺纹。。
1、目的为了使大端的中间在上视基准面跟螺纹的起始点重合。选择拉伸切除里面的扫描切除(必须要在完成草图绘制后),轮廓选择刚完成的草图,路径选择螺旋线1。
2、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
3、螺旋扫描可以做内螺纹,但一般都会用修饰螺纹来做,没有必要细化螺纹的具体特征。Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。
proe5.0中怎么画内螺纹
1、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
2、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
3、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
用proe4.0怎么画内螺纹(诸如螺母的),不是修饰,也不是用孔工具,就用螺纹...
1、目的为了使大端的中间在上视基准面跟螺纹的起始点重合。选择拉伸切除里面的扫描切除(必须要在完成草图绘制后),轮廓选择刚完成的草图,路径选择螺旋线1。
2、你要把 螺纹 画出来的话,就用 螺旋 扫描,先确定螺旋中心和扫描方向,再设置 螺距 值,再画 截面 ,注意截面 大小 和螺距的关系。如果只是想简单表示出螺纹形式的话,就用插入——修饰里的螺纹。
3、先画好基孔,用螺旋扫描;切口命令,草绘一条与孔的深度平行的贴近孔的轨迹线,注意旋转中心要选择孔的中心线,确定,再输入你想要的节距,确定,在绘制你的螺纹截面,比如三角,梯形,确定。
4、绘制不穿通的螺纹时应将螺纹孔和钻孔深度分别画出,一般钻孔应比螺纹孔深约4倍的螺距,钻孔底部的锥角应画成120ο。表示不可见螺纹所有图线均画成虚线。
proe怎么修饰螺纹画内螺纹
在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
选择插入-螺旋扫描-切口,其余步骤与外螺纹一样。如是标准螺纹一般都不用这样画,方法:插入-修饰-螺纹-然后根据弹出菜单要求定义相应参数即可。
孔特征可以直接做出你这个孔来!打孔深度,攻丝深度都可以修改,你仔细看孔特征的选项卡。
点修饰螺纹命令,选要修饰螺纹面,选择(螺纹面)始截面,输入螺纹径(提前拉伸孔径径),输入螺纹深度,预览,确定。Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。
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