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PROE为什么我用变截面扫描画出来剖开后是空心的(proe扫描是什么意思)

时间: 2023-12-09 阅读: pro-e 0 评论

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PROE为什么我用变截面扫描画出来剖开后是空心的

1、回到可变截面操作,右上角有实体和曲面让你选择,选择好实体完成操作看看,如果不行,说明你的可变截面有几何重叠的部分,自己检查看看。

2、这种情况一般是由于实体有破面,或者有微小特征造成的。你需要修补破面或者重定义特征,消除微小特征就好了,或者修改该零件的精度也可以。

3、这说明实体模型在转换时有数据误差,一般是转换后缝合一下消除转换误差,使转换后的片体变成实体,也就是实心的了。

4、没有形成封闭的曲面 有多余的线 可以用下面2个命令检查,有红色的点就有问题。

ProE可变截面扫描特征怎么使用?

新建零件,将FRONT基准面平移100形成基准面DTM1,并在这两个基准面上分别草绘如下两条样条曲线作为扫描轨迹。在Top基准面上草绘如下图1的样条曲线,最终形成的三条扫描轨迹线如下图2所示。

下面是proe可变截面扫描特征创建的方法步骤,各位小伙伴快学起来吧!新建零件,将FRONT基准面平移100形成基准面DTM1,并在这两个基准面上分别草绘如下两条样条曲线作为扫描轨迹。

用一条线进行变截面扫描,第一步要选择“Prvot Dir”这个选项,然后选择截面法向参照面(可以选择和线平行的参照面),再选择扫描路径,最后作草绘截面,就OK了。野火版就简单多了,选中一条线,草绘一个截面就搞定了。

扫描,简单的说就是截面沿轨迹运动生成特征。在Pro/E里,扫描是我个人比较喜欢的命令,操作技巧也比较强,尤其可变截面扫描的功能更是强大,操作技巧也尤其突出,很多用了多年Pro/E的老手也未能彻底掌握它。

新建零件扫描。根据查询相关公开信息显示将FRONT基准面平移100形成基准面DTM1,并在这两个基准面上分别草绘如下两条样条曲线作为扫描轨迹,使用新建零件扫描即可选一条。

混合特征:混合特征是同过截面来进行作图,它是通过一个个面来决定生产图形的想形状,在cad中这也叫放样。

proe中的扫描、旋转、拉伸的共同点有哪些?不同点有哪些?

拉伸一般完成的图形都相对规则,就相当于把草绘增加了一个厚度。但是扫描则不同,扫描是沿着一个轨迹将草绘走了一遍,扫描可以创建各种形状不规则的图形。比如弯曲地管路等等。

一种就是参数曲面,可以通过拉伸、旋转、扫描等工具来绘制曲面几何。一种是交互式曲面,那种方便调节外形,和绘制一些流线形的曲面,一般能用拉伸、旋转能绘制出来的曲面就不用交互式曲面画。

常用的曲面和实体命令是类似的,包括拉伸、旋转、扫描、混合、填充式等等。曲面的编辑命令比较多,包括复制、镜像、合并、修剪、延伸等等。全部在零件模块下。

扫描:就是一个截面随着一条轨迹走出来的图形,水管子。混合:有点儿类似于CAD的放样,不同的截面混合而成的,烛台。扫描混合:也就是截面各不相同随着一条轨迹走出来的图形,椅子把手不同截面的。

扫描:只可以一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线。混合:用多个剖面来混合生成几何体,生成的几何体将根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点。

拉伸还有什么特别的,一个是截面,一个是拉伸的长度,或者说高度;当然得有个起始的基准平面,拉伸的长度也可以选择:盲孔,就是自己定尺寸;拉伸到;对称;穿透。拉伸只能直线拉伸,能拐弯了就是扫描了。

proe4.0中使用扫描混合命令如何把端面封闭住

1、0的扫描混合操作方法改的有点像可变扫描了。

2、打开proe0,新建一个零件,再建一个长方体。如图 点击草绘,再点击front平面。如图 再点击圆弧命令,草绘圆弧。如图 点击右下方的√后如图 点击插入——扫描混合。如图 点击截面,再点击端点,然后点击草绘。

3、打开Pro/e0软件,首先点击标题栏中的“新建”图标,在随之弹出的“新建”对话框中设置类型为零件,子类型为实体,并勾选下方的“使用缺省模板”,最后“确定”完成空白文件的创建。

4、打开软件,在工具栏里找到“混合扫描”,点击“混合扫描”进入建模 混合扫描指令与扫描指令类似,都需要先在基准平面上画出草绘图。

PROE中螺旋扫描问题

通过proe确定相关的对象,按照插入→螺旋扫描→伸出项的顺序进行点击。下一步弹出菜单管理器,需要在里面定位草绘视图的方向。这个时候如果没问题,就直接选择设置平面。

出现这种情况分为3类:你画法错误,先画中心线跟扫描轨迹,然后完成(即右边对钩完成)。如果你这没有错误那么就是下面的错误了;你画的三角形太大了;你的螺距小了。

简单的方法就是延长起点与终点。或者加退刀槽。复杂的就是画个空间曲线与螺旋线连接过渡。然后再扫描切除。

新建零件,然后依次点击插入-螺旋扫描-伸出项。系统弹出如下的伸出项:螺旋扫描对话框和属性的菜单管理器,选择默认值常数、穿过轴和右手定则,点击完成。系统弹出如下的设置草绘平面菜单管理器和选取对话框。

螺旋扫描功能运用不了,可能是你操作不正确吧!在绘制草图时,需要添加一条中心线作为螺旋扫描曲线的旋转轴,其作用相当于旋转特征的中心线,轨迹线可以是直线也可以是曲线 扫描实体,截面必须是封闭的。

PROE螺旋扫描具体步骤怎么搞,要详细的

通过proe确定相关的对象,按照插入→螺旋扫描→伸出项的顺序进行点击。下一步弹出菜单管理器,需要在里面定位草绘视图的方向。这个时候如果没问题,就直接选择设置平面。

1,旋转轴,就是你的弹簧或者螺纹围绕的那个中心轴。2,螺旋的轨迹,就是弹簧竖直放置,两边的那个轮廓线之一,3,截面,就是你的弹簧的簧丝的剖截面。

打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

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Tags:proe扫描后不脱壳 

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