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本文目录一览:
- 1、谁能个我发一个proe勺子的画法!!!急用
- 2、proe视频教程
- 3、PROE5.0如何在一个三角形实体上画凹面,像勺子一样凹面
- 4、在PROE中怎样才能让曲面更好的连接在一起?有多少方法?请高手赐教。比如...
- 5、Proe这个图怎么画
- 6、proe5.0中怎么绘制一个勺子模型?
- 7、proe画杯子的步骤不要视频
- 8、proe视频教程-绘制简单水杯使用扫描伸出项拔模?
谁能个我发一个proe勺子的画法!!!急用
1、画勺子的轮廓:在画布上用直线画出勺子的轮廓。勺子的形状像一个弯曲的月牙,上面是一个圆弧,下面是一个平行的长直线。在轮廓内部,你可以画出勺子的把手,它应该与勺子的主体分离。
2、用多边形命令可以做出来 需要注意的是:多边形的每个边必须不能有多余的线条,就是每个边都正好是刚刚好的线或边,不能长,也不能短。
3、以下为渲染后的效果图,至于怎么画,PROE的模型树里有相应的操作步骤,你仔细看下,应该就知道怎么画了。
proe视频教程
1、首先需要下载ProE的安装包,并按照提示进行安装。安装完成后,需要进行激活和注册。2ProE的界面介绍 ProE的界面包括菜单栏、工具栏、状态栏、绘图区等。菜单栏包括文件、编辑、视图、工具、窗口、帮助等菜单项。
2、打开Pro/E软件,新建零件——进入草绘界面,具体的步骤,这里不详细说了,选取草绘平面,和草绘视图方向;先绘出杯身,按照下图画出如下图形;选择旋转命令,旋转出杯身;选择TOP作为草绘平面。
3、.rar PROE.0.零件设技应用实例.rar 林清安ProEngineer0工程图制作.rar 林清安proe野火视频教程(全集)所有的资源均为emule资源,像这样的大文件,只有emule 才能保证永远可以下载。将链接复制到迅雷里面同样可以下载。
4、2 proe0 店主亲自录制超清安装视频(简体中文版), 安装完成后重装系统也不受影响,基础教程中有不懂的都可以问,最少两个工作日内为你讲解或有必要录制个关于你不懂的问题的小视频。
5、介绍中华网飞龙的教程。不错。有声音讲解。从入门到提高全方位。
PROE5.0如何在一个三角形实体上画凹面,像勺子一样凹面
1、方法很多,主要看你要形成 的凹面是什么形状的。以规则的球面的一部分的话,可以做旋转--切除材料的方式切出来,当然不规则曲面的 话也可以通过将绘制相应的不规则截面切出来。
2、运行proe0软件,点击新建,类型为零件,子类型为实体,取消使用缺省模板的打勾,选择mmns_part_solid,即毫米。
3、很简单的,用相交命令画边界,再用边界混合就可以了。
在PROE中怎样才能让曲面更好的连接在一起?有多少方法?请高手赐教。比如...
1、首先你确定你的曲面是否有相交部分,proe默认选项是相交,可以通过箭头来保留你想要的部分,若不想交可以通过选项切换成连接。
2、边界混合主要是生成曲面,通过两组方向上的曲线来生成曲面,是proe最为重要的曲面生成特征,而混合是通过一个方向上的不同截面生成实体或曲面,但是不同截面必须要有相同的图元数。
3、解决办法1:合并之前把两个曲面各自多延伸1mm,然后再合并。解决办法2:不管这个小缝隙,如果实体化失败,就拉伸一个实体把这个小缝隙包住。实体划之后再把拉伸的实体移除或替换掉。
4、修剪、延伸等等。全部在零件模块下。比如你使用拉伸命令,缺省的工作方式是“实体”,你注意在弹出的命令操控板中有一个“曲面”的图标,直接点它就可以了。
5、你先把那两条边线先分别复制,逼近(你图中的第二方向),然后在边界混合,将第二方向的两条边分别改为相切(右击那个小圆点)即可。注意第一方向的两条空间线端点处必须相切。
Proe这个图怎么画
1、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
2、这个图用proe来画3D图很简单。先画草图,分别将两个圆画好,注意定义好中心距。根据厚度分别拉伸两个圆。继续画草图,使用两个月的内测半径,用相切工具将两个圆的连接部分草图画出,并做好相应的半径尺寸。
3、1,首先安照你图上拉伸出那个R131的弧面出来,拉宽一点 然后按照你那个矩形画出那个四宽线,投影到你拉的那个曲面上去。3,最后用扫描,或者可变截面扫描的命令都可以,扫出来就可以。
proe5.0中怎么绘制一个勺子模型?
很简单的,用相交命令画边界,再用边界混合就可以了。
双击打开proe0软件,点击新建图标,选择类型为零件、子类型为实体,取消使用缺省模板的打勾,再选择mmns_part_solid,即毫米单位。
如下图所示,打开Pro/e0软件,“使用缺省模板”新建一个实体零件文件。
proe画杯子的步骤不要视频
1、proe画杯子的步骤:打开ProE软件,新建零件,进入草绘界面,选取草绘平面,和草绘视图方向。绘出一个“L”型的形状,选择旋转命令,旋转出杯身。选择TOP作为草绘平面,进入草绘界面。绘出杯把的图形。
2、首先,双击或者右键打开我们的proe软件,这里以0为例作为教程,其他版本的0,0都能使用该教程。然后新建一个零件,子类型为实体,点击确定。
3、打开Pro/E软件,新建零件进入草绘界面,具体的步骤,这里不详细说了,选取草绘平面,和草绘视图方向。先绘出杯身,按照下图画出如下图形 选择旋转命令,旋转出杯身 选择TOP作为草绘平面。
4、1,先画出一个基本的图形,也就是把一个普通的矩形放在圆框中,然后再去到矩形中。然后我们在矩形中间画一个正圆,并填充一个不规则的形状和图片。
5、带把儿的杯子先旋转剖面形成实体,再加一个扫描:确定扫描轨迹,然后草绘杯耳截面,沿轨迹扫描,交接处滚球过渡。
6、然后在杯身的右侧边缘线条出将杯子的镂空环状把手给画出来。/pic.qbaobei.com/Uploads/Picture/2020-12-11/5fd32b75a998jpg;/; 在画好的杯口上边缘处往下画出杯子里乘的茶水的线条轮廓。
proe视频教程-绘制简单水杯使用扫描伸出项拔模?
1、打开Pro/E软件,新建零件——进入草绘界面,具体的步骤,这里不详细说了,选取草绘平面,和草绘视图方向;先绘出杯身,按照下图画出如下图形;选择旋转命令,旋转出杯身;选择TOP作为草绘平面。
2、首先,双击或者右键打开我们的proe软件,这里以0为例作为教程,其他版本的0,0都能使用该教程。然后新建一个零件,子类型为实体,点击确定。
3、新建模型文件。选择下拉菜单【文件】-【新建】,在系统弹出的新建SolidWorks文件对话框中,选择零件模型,单击确定。创建拉伸特征1。单击特征工具栏中的【拉伸凸台/基体】按钮,选择上视基准面作为草绘平面。
4、通过proe确定相关的对象,按照插入→螺旋扫描→伸出项的顺序进行点击。下一步弹出菜单管理器,需要在里面定位草绘视图的方向。这个时候如果没问题,就直接选择设置平面。
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