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本文目录一览:
- 1、proe怎么画曲线
- 2、proe基准曲线除了创建基准点连线外,还有别的方法没有.要绘制复杂的基准曲线用什么方法?
- 3、【高分、追加】求PROE曲面建模经验
- 4、proe中怎么将曲面的一部分偏移?
- 5、PROE5.0圆弧曲面怎样画
- 6、proe中如何绘制空间三维曲线~用于混合创建曲面
- 7、proe边界混合控制点怎么放大?
- 8、如何才能快速的学会proe?
- 9、请问proe怎么样创建曲面上的曲线,点我总是选不到曲线上去。
- 10、如何在proe中利用空间曲线切割曲面?
- 11、proe怎样补不规则破面?
- 12、proe怎么展平曲面?
- 13、proe中如何绘制渐开线曲面
- 14、proe设置曲面为草绘平面怎么弄?
proe怎么画曲线
1、首先双击打开电脑桌面上的proe快捷方式,进入到编辑页面中。然后在编辑的窗口中,准备一个包络的对象,如图中的隐藏特征“拉伸”。
2、用钢笔工具加路径方法画条弯曲的线条,点击命令在绘图区左键点一下作为起点,再在另个位置左键点下末点,此时按住鼠标左边不放移动鼠标以调整曲线的弯度。
3、打开proE的主界面,直接选择相关的参考坐标系。下一步,需要在图示位置选择方程形式为柱坐标。这个时候如果没问题,就输入方程:r=t*(10*180)+1theta=10+t*(20*180)z=t。
proe基准曲线除了创建基准点连线外,还有别的方法没有.要绘制复杂的基准曲线用什么方法?
proe基准曲线创建方法四个
1、通过点;通过点创建基准曲线比较方便的一种方法,其他方法是比较复杂的创建方法!
2、自文件;需要修改点的位置,基准曲线将按先后顺序自动连接!计算量较大!个别地方可以用到,不是很方便;
3、通过剖截面;相当实用曲面与其他实体交截所得的曲线,某些情况下可以实用方便;
4、从方程;制造较比较复杂的异形曲线、螺旋线等曲线!如果是在造型情况下,不一定非要实用基准曲线创建较浮躁的曲线可以在“造型工具”创建曲线!
【高分、追加】求PROE曲面建模经验
1、有关曲面造型的教程和视频,你可以分别参考下面的连接,有很多曲面造型方面的实例,最关键是从原理和方法上讲解曲面的构成情况,同时对于透彻理解造型指令并应用也有详细讲解。
2、新建零件,通过拉伸或填充的方式创建如下平面(边长为200的正方形)。依次点击插入-高级-曲面自由形状。弹出如下的曲面:自由形状对话框,基准曲面选取上述平面。栅格设置采用默认值,即两个方向均为9。
3、学会编辑定义,proe每一个命令都是由模型树组成的。每一个模型树都可以编辑定义看到相应的数据。学会看视频。proe其实不需要看书就可以学会,因为看书太单调了。
proe中怎么将曲面的一部分偏移?
1.选中曲面
2.执行 编辑-偏移
3.选择第二种或者第三种便宜方式
4.选择合适的参照进行草绘,草绘中将那条曲线复制即可
5.退出后可以设置偏移的距离。
good luck
PROE5.0圆弧曲面怎样画
首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。
proe画钣金圆弧方法如下:画一个折弯钣金件,倒圆角圆角计算公式要符合外圆角=内圆角+壁厚。外圆角是5mm,壁厚是1mm,那么内圆角就必须是4mm。选择应用程序钣金,选择应用平面即可。
首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。
首先,打开preo软件,进入钣金建模界面,。
一种是交互式曲面,那种方便调节外形,和绘制一些流线形的曲面,一般能用拉伸、旋转能绘制出来的曲面就不用交互式曲面画。
那个图标支持两种方式绘制圆弧,见下文。通过3点或通过在其端点与图元相切创建圆弧 该方法建立圆弧支持两种方式:一种是三点弧,即过不共线的三点产生圆弧,其中前两点分别是圆弧的起点和终点,第三点为圆弧上任意一点。
proe中如何绘制空间三维曲线~用于混合创建曲面
1、首先双击打开电脑桌面上的proe快捷方式,进入到编辑页面中。然后在编辑的窗口中,准备一个包络的对象,如图中的隐藏特征“拉伸”。
2、新建零件,在TOP面上随意绘制一条曲线,尺寸可参考下图,按完成草绘。将TOP面平移200创建基准面DTM1。在DTM1面上随意绘制一条曲线,尺寸可参考下图,按完成草绘。
3、首先要建立空间曲线经过的点,然后用曲线方程,经过点命令,选取点,就可以了。或者直接用方程建立曲线。
4、三线同一个面做不了曲面,要不同平面。以线做面可以用边界混合命令。
5、打开Pro/E软件,新建零件,在Top面上随意绘制一条曲线,点击完成并退出草绘。在Right面上随意绘制另一条曲线,点击完成并退出草绘。选择上述两条曲线,依次点击菜单栏的编辑-相交。
6、您的是三条线,不好构面的。可尝试一端不做成圆弧,做出直角,四边即可构面,最后倒圆弧。试试。
proe边界混合控制点怎么放大?
在ProE中,边界混合控制点可以通过放大视图来进行放大。首先,选择需要放大的视图,然后使用鼠标滚轮或者按住Ctrl键并拖动鼠标来进行放大。如果需要更精细的放大,可以使用放大镜工具来放大特定区域。在放大视图后,边界混合控制点将会变得更加清晰和易于操作,从而提高设计的精度和效率。需要注意的是,放大视图过程中需要保持视图的比例和比例尺,以确保设计的准确性。
要放大ProE边界混合控制点,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开ProE软件并加载所需的模型。
2. 在菜单栏中选择“插件”> “边界混合”。
3. 在“边界混合”对话框中,选择要放大的控制点。
4. 单击“放大”按钮,或使用键盘上的相应快捷键,例如“Ctrl” +“ +”。
5. 控制点将相应地放大,您可以根据需要调整放大程度。
6. 完成放大后,单击“确定”或“应用”按钮以保存并退出“边界混合”对话框。
请注意,以上步骤适用于ProE Wildfire版本。在不同的ProE版本中,操作步骤可能有所不同,但一般原理是相似的。
在 ProE 中,边界混合是一种常用的曲面建模方法,可以通过选择多个边界(曲线或边)进行混合,从而创建出复杂的曲面。在使用边界混合命令时,有时候需要调整控制点的大小来达到理想的效果。下面是调整边界混合控制点大小的方法:
1. 打开 ProE 软件,选择要调整的边界混合曲面。
2. 在【工具】菜单中选择【曲面】,然后选择【边界混合】命令。
3. 在边界混合命令中,选择要调整的控制点。控制点的选择可以通过单击并拖动鼠标来实现。
4. 选择控制点后,在【细节】选项卡中,找到【控制点】选项,点击【编辑】按钮。
5. 在弹出的【编辑控制点】对话框中,可以调整控制点的大小、位置和权重等参数。可以通过拖动控制点到所需位置,或者手动输入控制点的坐标和权重等参数来进行调整。
6. 调整好控制点后,点击【确定】按钮,即可完成控制点的调整。
需要注意的是,调整控制点的大小并不一定适用于所有情况。在某些情况下,可能需要通过其他方法来达到理想的效果,例如调整边界混合的曲线或边,或者使用其他建模工具。因此,在使用边界混合命令时,需要根据具体情况进行综合考虑和调整。
如何才能快速的学会proe?
先学零件图(70%时间),再学装配(20%时间),再学转工程图(10%时间)零件图几个必学特征:拉伸,旋转,圆角,倒角,拨模,扫描,边界曲面,混合,曲线投影,曲面合并,裁剪,薄壳,特征阵列,镜像等装配图必学:装配关系,装配图中编辑零件等工程图必学:视图投影,截面,截面属性,工程图单位设置等proe的曲面功能太多了,其实好多都很少用上的,一个边界曲面可以搞定绝大多数曲面入门后找个工作慢慢熟习就好了,经验靠积累!多画几个图就会了,其实软件不重要,设计靠的是人的,软件只是个工具而矣,多搞几个产品就好了!
请问proe怎么样创建曲面上的曲线,点我总是选不到曲线上去。
操作:基准曲线-从方程-完成-选坐标系-设置为 笛卡尔系。。方程:x=15*sin(t*360)y=6*sin(3*t*360)z=15*cos(t*360)--- 完成曲线后建议圆柱体先做成曲面,然后用曲线分割,最后补完实体化。
用PROE绘制三维曲线方法:利用建立“ibl”文件来完成三维曲线的绘制。建立ibl文件可以利用点坐标来绘制样条曲线,然后再通过扫描混合就可以成实体。
首先要建立空间曲线经过的点,然后用曲线方程,经过点命令,选取点,就可以了。或者直接用方程建立曲线。
首先第一步我们打开软件之后,先新建一个实体零件,新建之后进行下一步操作。紧接着下一步我们单击模型选项中的拉伸按钮,点击之后将模型拉伸为曲面。
首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。
如何在proe中利用空间曲线切割曲面?
proe曲面修剪,一般有以下几种方法:通过拉伸等工具切除曲面,通过曲面进行修剪曲面,通过基准面修剪曲面,通过曲线修剪曲面。
用quilts来选中曲面,变色找Edit---Trim,选曲线,ok.如果曲线不在曲面上则先将曲线投影到曲面上。注意曲线要完全将曲面完全分割开,否则特征失败。
曲线修剪和曲面修剪是一样的。曲线可以修剪曲面,曲线可以修剪曲线,曲面可以修剪曲面。具体操作呢,就是先选择要修剪的曲线或者曲面,然后再点选项,激活修剪链一栏,再去选另外一根曲线或者曲面。
proe怎样补不规则破面?
ProE可以通过以下方法来修补曲面:明确ProE可以使用曲线和曲面工具箱中的工具来修补曲面。
当曲面出现缺失或者损坏时,需要进行修补,ProE提供了曲线和曲面工具箱中的工具,可以帮助我们快速有效地修补曲面。
具体方法包括:使用Cross-Section Curve方式画一条曲线,并选择要修补的曲面边缘,生成一条作为定位的标准曲线后再根据标准曲线修复曲面;使用平面、圆柱、圆锥等修复方式进行曲面修补。
在ProE中,曲面修补的方法比较多,可以根据具体需求来选择不同的修补方式,同时也可以使用手动控制点的方式对曲面进行微调,让曲面修补的效果更加精细。
1、首先选择让系统自动去补(编辑定义,几何/修复几何/自动)2、系统自动无法补时就用手动方式补。A、先将破面删除,然后用“几何/曲面/自曲线”(与边界混合做法类似),不需要进行合并。B、先将破面删除,再用边界混合做一个新曲面,再进行合并。C、直接对原有破面的边界进行修改。(几何/修复几何/手动,编辑边界)c1、间隙:与自动修补的区别在于可以给一个曲面的间隙值。C2、修改:直接修改破面原有的边界上的点。C2-1:拉直----将线的两点之间拉直成直线。C2-2:合并边----将线与线进行合并得到一条连续线。C2-3:移动顶点----移动破面上的节点C2-4:相切状态----将线与线相邻的位置改为相切。C2-5:分割----将一条线中加节点分割。C3、删除:删除破面原有的边界,再使用创建来做出新边界,并且需要将新界组合才能得曲面。 建议买《Pro/ENGINEEER高级造型技术》这本书。是无维网的老大icefai(黄光辉)写的一本零件设计经典教材,里面详细讲述了输入面的自动和手动修复,以及小平面和重新造型等,style造型更不用说。
proe怎么展平曲面?
做展开平面。首先要是一个开放的曲面,然后还要有一个点,点的作用就是这个曲面在这个点的位置形成和这个曲面相切的曲面。这个点还必须在曲面上。
proe中如何绘制渐开线曲面
1、转化的proe中的迪卡尔坐标方程式:k=pi/180 u=t*90 x=20*cos(u)-20*k*u*sin(u)y=20*sin(u)+20*k*u*cos(u)z=0 同样这里的u也是实数角度值.渐开线通常用于绘制齿轮。
2、首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。
3、r=30 x=r*cos(theta)+theta*pi*r*sin(theta)/180 z=r*sin(theta)-theta*pi*r*cos(theta)/180 y=0 (这个的意思是在xz平面上画线,而上一人是在xy平面上画的。)我以为你要的是齿轮渐开线呢,弄错了。
proe设置曲面为草绘平面怎么弄?
造型工具里面有,在选择的曲面上绘制曲线。
如果想草绘在曲面上,可以先在平面上草绘,然后投影到曲面上。
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