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请问如何用proe绘制两个相交的圆柱体,要求圆柱体非正交(proe圆柱体怎么画圆弧槽)

时间: 2023-12-18 阅读: pro-e 0 评论

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请问如何用proe绘制两个相交的圆柱体,要求圆柱体非正交

1、草绘2条相交直线,不正交。再分别以这两条直线为轨迹线,扫描出两个圆柱。

2、圆柱就用拉伸做就可以了。在一个面上钻标准螺纹,就用“孔”特征就可以,因为在孔特征有一个标准孔的选项,可以做出标准的螺纹孔,自己找一下吧。

3、直接用扫描命令即可。先制作好轨迹线;新建扫描特征,选取轨迹线及绘制截面圆。完成。

4、再通过这基准面添加一个基准平面,偏移到你所需的位置,然后即可通过这个基准面拉伸这个倾斜的圆柱体,高度选择拉伸到面即可。上面的方法是基本功,还有很多其他方法画出,比如用可变扫一步就可画出左右两侧的圆柱体。

5、用proe做了一个,软件不同,但原理等同。先画出两个圆柱曲面。为了说明简单,首尾做了切齐。注意倾斜圆柱的首尾切口是个椭圆轮廓线 根据做好的圆柱面轮廓画出以下线框。

pro-e中两实体圆柱与球相连,可两圆柱相贯了。怎样去除两圆柱之间的共...

首先在电脑中打开Solidworks软件,选择一个需要切除的实体平面或基准面。在草图中选择你需要切除的形状,以圆为例,点击圆后,在选择的平面内画圆。接着单击菜单中的“特征”,如下图所示。

以两圆柱体的中心线交点为圆心,大圆柱体的半径为半径画出辅助圆(图中黄色双点划线圆);画椭圆弧命令(或椭圆命令后再输入A,选择画弧),分别点两个圆柱体的轮廓线交点A和B确定椭圆的长轴。

圆柱就用拉伸做就可以了。在一个面上钻标准螺纹,就用“孔”特征就可以,因为在孔特征有一个标准孔的选项,可以做出标准的螺纹孔,自己找一下吧。

在图中取一般点5,由于相贯线是两表面的共有线,把点Ⅴ看成小圆柱面上的点,利用小圆柱在俯视图的积聚性求得5,按的投影规律再求得5';。由于主视图的相贯线是左右对称的,可以求得另一个点。

两个直径不等圆柱相贯,相贯线投影向大圆柱一侧弯曲,两个直径相等圆柱相贯,相贯线投影为两条相交直线。

proe中两圆柱相贯怎么画?还有参数螺纹?谢谢!

圆柱就用拉伸做就可以了。在一个面上钻标准螺纹,就用“孔”特征就可以,因为在孔特征有一个标准孔的选项,可以做出标准的螺纹孔,自己找一下吧。

特殊点 在主视图中两圆柱的轮廓线的交点1';、2';分别是相贯线的最左点和最右点,也是相贯线上的最高点,可以直接求到。

两圆柱相交,关于相贯线的绘制如下:以两圆柱体的中心线交点为圆心,大圆柱体的半径为半径画出辅助圆(图中黄色双点划线圆)。

以大圆柱的半径为半径,在小圆柱的轴线上找圆心,向着大圆柱轴线弯曲画圆狐来代替相贯线 两个直径不等圆柱相贯,相贯线投影向大圆柱一侧弯曲,两个直径相等圆柱相贯,相贯线投影为两条相交直线。

打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

首先找到最低点在俯视图上的位置,作一条水平方向的垂线,然后找到左视图上同一个最低点的位置,作一条水平线,两条线在主平面上的交点就是相贯线的最低点,其他的点可以不描,看成圆弧直接画出来就行了。。

proe草绘连接实体提示开放端点,只是想做个连接两个实体圆柱之间的平面...

参照两个圆柱的外形,把如图所示圆柱中间的圆弧也画起来就OK了,需要拉伸的截面必需是一个封闭截面。

首先,选择要绘制草绘圆的平面,可以是一个已存在的平面或者通过绘制一个新的平面。 在绘制草绘圆之前,先选择一个与实体相切的曲面或边界,这可以通过选择实体上的面、边或曲线来实现。

如果角度尺寸不好控制,你可以使用平行混合特征来创建,需要绘制两个草绘截面。第一步,访问proe插入菜单,混合——伸出项...混合特征 第二步:接受全部默认选项,选择FRONT基准平面作为草绘平面。

1如下图所示,首先点击工具栏中的“平面”图标,然后“基准平面”对话框中的参照一栏选择“RIGHT面”,然后平移180,调整方向,点击“确定”。1这一步创建圆柱实体。

选中实体,点击特征工具栏中的“扫描”,左边的属性栏中点击“草图——2D草图”,然后点击圆柱体的上端面圆心点,创建与端面垂直的草图平面,点击√,进入草图。

方法一:先用“基准点工具”在圆的中心作一点,如果这一点已经有的话就直接下一步,选取“基准平面工具”,然后选择圆心点,再按住ctrl键选取两个参照平面作为此新建平面的方向参照,然后确定即可。

注塑模具有哪几部分组成?

模具基座:模具基座是整个注塑模具的基础部分,通常由钢铁材料加工而成,具有厚重的结构和高度的稳定性,能够为整个模具提供坚实的支撑。

注塑模的基本结构根据其使用功能,可分为:成型零件、浇注系统、导向机构、顶出装置、侧向分型与抽芯机构、冷却加热系统和排气系统等七个部分。

注塑模具一般由一下几部分组成:(1)浇注系统 (2)成型零件。包括凹模(型腔)、凸模和行芯等。(3)脱模系统。包括推出和抽芯机构等。(4)导向系统。(5)控温系统。(6)固定和安装部分。

凹模(型腔):成形塑件的表面的凹状零件。凹模板(型腔板):板状零件,其上有面形塑件表面的凹状轮廓。置于定模部分称作定模型腔板。置于动模部分称作动模型腔板。型芯:成形塑件内表面的凸状零件。

PROE怎么让圆柱和长方体圆滑连接

1、圆柱和长方形连接方法如下:在长方体的表面上,用钻头钻一个与圆柱直径相等的圆孔,位置需要与圆柱相接触的一端对齐。把长方体和圆柱放在一起,让圆柱的一端进入圆孔中,确保它们的位置和方向正确。

2、先将长方体和圆柱体顶上的一面对齐然后选相切先点长方体的面后点圆柱体曲面...选择曲线,右键点击修改,点选曲线上的点,进行反向移动,可以打开曲率分析工具按钮,辅助观察是否反向相切。

3、长方体中心为圆心,作半圆环直接用倒圆角命令,半径就是圆柱的半径,然后旋转切除,就可以将圆柱和长方体来年姐的圆角画出来。

4、CAD软件菜单栏里,有一个倒角指令,你选择该指令再操作目标对象,输入倒角数据就可以了。

5、修改圆的直径。下一步,确认按钮,就是那个勾,结束草绘操作。点长方体图标——也就是拉伸操作。就会出现拉伸功能的一些操作选项。做一些基本的设置,点一下那个绿色的勾,圆柱体就画好了。在Pro/E里还可以给形状上色。

怎么用pro-e画简单两个圆柱相交的展开图,急

1、按下“展开”键,圆柱侧面从左至右依次展开,直至完全伸展开来。按下“回归”键,圆柱侧面从右到左像卷轴一样卷起来,最后回到原来的位置。按下“反复”演示键,圆柱侧面会反复伸展卷起。

2、如果,是用CAD画的,可以对应的找出相贯线与圆柱中心的交点,以两个圆柱的交点(连线)为长轴,以连线到中心交点(之间的线长)为短轴,画椭圆,截取,即可。文字表述很麻烦,作图很容易,视觉效果不错。试试看。

3、几何体展开图规律:沿多面体的棱将多面体剪开成平面图形,若干个平面图形也可以围成一个多面体;同一个多面体沿不同的棱剪开,得到的平面展开图是不一样的,就是说:同一个立体图形可以有多种不同的展开图。

4、斜圆柱:所谓的圆柱就是顶面和底面是同样半径(r)的圆,两圆圆心的连线和顶面、底面不互相垂直,并且我们可以得知,圆柱侧面展开图是平行四边形。两个底面之间的距离叫做圆柱的高。圆柱有无数条高,且高的长度都相等。

5、如果那个曲线(曲面)所围绕这圆柱只占有小于半个圆柱面的话,可以用 投影 功能,在平面上划出一条曲线,然后投影到 那个曲面上。如果知道这个曲线的方程或者一些特殊点,可以找到该方程,通过关系式 划出徒行。

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Tags:proe两个圆柱结合 

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