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本文目录一览:
- 1、PROE做边界混合总是提示边界曲线不不闭合
- 2、proe边界混合后与原来的面很不平滑,怎么弄?求大神指导
- 3、为什么我的PROE4条边进行边界混合后,隐约看见边线那里有到缝隙,无限...
- 4、creo边界混合不像PROE5.0一样自动顺滑?如图的效果
- 5、proe扫描混合后图形是扭曲的,怎么办啊!哪位高人,指点指点!
PROE做边界混合总是提示边界曲线不不闭合
线没有边接上。也就是说边界线是打断的,没连接。这种情况只好把图放大,把线的端点与另一条端点连接上。
可以是封闭的,边界是封闭时,外部的边界数不能超过4边。
确定是封闭环?仔细检查下吧。可能是线没有完全连接上,不然在造型里面不会这样的。
边界混合注意两点:曲线应该选取对应的两组曲线,每组曲线可以有很多条,但这很多条曲线一定定不能是一个整体,得分很多次草绘(就如我自己经验来看,我最多在每组曲线画过4条,那么这4条曲线一定得分4次草绘完成。
很简单的回答你,既然不相交,那你就肯定是要想办法让他们相交。至于具体的,专业太多,多找点这方面的资料来看。
proe边界混合后与原来的面很不平滑,怎么弄?求大神指导
如果你要用这种方法,你先在这条曲线拉伸一个与勺子对称面垂直的曲面,在边界混合的时候选择这个面作为相切控制。
将有曲面边界那里的线隐藏掉 如2,3和1右边的线 直接选面的边 如果还是不行 可以将最下方的线也隐藏掉在按那个样子做条线 约束相切。
两个图的视角不一样。这种大面混合中间最好加个十字线控制下。(无论是proe还是creo)。与草绘的边界线画的是否顺滑也有一定的关系。感觉creo的这个图右侧角部基本会有收敛。
为什么我的PROE4条边进行边界混合后,隐约看见边线那里有到缝隙,无限...
1、草绘里面有个删除线段的命名我想你应该知道吧 后面有个三角形 你点击它 会出来三个命令 第一个是删除 二个是拐角 就是连接 三个是打断 你要使用打断就行了。
2、而且这个约束也是约束的线和2边的边界线相切。视频里也是先这样,然后在拖到角那里了,其实他一拖动相切约束就没了。 他那样主要要切那个面的边和下面那个边形状近视 ,边界混合的面质量好点。
creo边界混合不像PROE5.0一样自动顺滑?如图的效果
线型的宽度设置比较细的数值 图纸比如说是A2的图纸,那么转2d的pdf时也要指定是A2的pdf,这样比例才不会错掉,线型不会被缩放扭曲,另外采样率比例也要合适,100、150、300dpi这些数值可以试试看。
你先把那两条边线先分别复制,逼近(你图中的第二方向),然后在边界混合,将第二方向的两条边分别改为相切(右击那个小圆点)即可。注意第一方向的两条空间线端点处必须相切。
双击打开proe0软件,点击新建图标,选择类型为零件、子类型为实体,取消使用缺省模板的打勾,再选择mmns_part_solid,即毫米单位。
线没有边接上。也就是说边界线是打断的,没连接。这种情况只好把图放大,把线的端点与另一条端点连接上。
先试着用边界混合,然后在两个边界的约束设置成相切,这种方法的前提是你的两条边界的混合点要差不多。要不你把文件发给我,我来试一下。
首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。
proe扫描混合后图形是扭曲的,怎么办啊!哪位高人,指点指点!
这是你的起始点的问题,扫描混合时它的截面之间 是通过点和点的连接来实现实体的创建,而点之间的连接是有顺序的,所以如果起始点没设置好就会成扭曲状。
答:混合和vss的扫描方式不一样。我个人的理解是,混合是轨迹是定的,然后截面变化顺着轨迹来扫描,所以会遇到截面突变的情况,proe就会让你选择是光滑过度还是直的过度。
一般是展不平的啊,那种曲面的,在实际中就相当于材料变形了啊,所以一般都很难展开。
不用扫描混合,在菜单选:插入-扫描-伸出项,其他都缺省,选top面画截面图。先画六边形,切换剖面花圆。像上面,把点都对应上,再给定高度就可以了。
扫描可以做拉伸的东西,也可以做一些非拉伸成形的体,如截面形状大小一直的线状体(可以理解为拉伸后做的扭曲),另外proe的扫描还有一个特别的地方,分:截面闭环与开环、轨迹闭环和开环。
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