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本文目录一览:
- 1、proe5.0画筋特征时怎样让线与实体相交
- 2、CREO和proe里有曲面切除实体吗??谢谢!
- 3、proe中图形编辑包含哪些命令?
- 4、如何学好proe
- 5、请问高手,proe中如何切除实体谢谢?
- 6、proe视频教程
- 7、PROE动画画面效果不够清晰,该咋办啊
- 8、在proe中,其中的一个特征是否可以绕轴并且沿着与圆柱相交的非平面曲线阵...
- 9、proe为什么相交的曲线不显示
- 10、proe每个子剖面只允许有一个环?
- 11、PROE5.0怎么拉伸实体?
- 12、proe渐开线视频教程
- 13、Proe怎么把孔去除?
- 14、proe扫描轨迹在什么时候无效?
proe5.0画筋特征时怎样让线与实体相交
首先清楚筋的定义及画图中的操作。筋在软件中的操作是画一条直线,这直线的两端与实体相联,直线的中间线段不与实体发生接触,然后在属性中设置筋的属性后确定即可得到筋的特征。
工艺流程:竖向受力筋连接→画箍筋间距线→套柱箍筋→绑箍筋 向受力钢筋的连接方式必须符合设计要求。画箍筋间距线:在立好的柱子竖向钢筋上,按图纸要求用粉笔划箍筋间距线。
直接用插入筋板这个命令,有合并实体也点上。
可能是筋生长的方向错了,例如L形的零件,Proe缺省的筋板的生长方向是指向外侧(右上角),这是错的,把方向改过来(左下侧),就可以了。八成是这个问题。还有筋的截面必须是开放的,不能封闭。
首先,画加强筋的草图是无需与实体边界等相交的,也可以是开放轮廓的草图,因为筋特征会自动延伸。
筋的定义你了解么?如你图,你需要把两个实体连在一起才能创建一个筋特征;按下图把小实体移动到大实体上,就可以创建了。
CREO和proe里有曲面切除实体吗??谢谢!
1、1,直接用拉伸命令就可以办到。2,在拉伸特征时选择曲面方式,按下去除材料开关,然后绘制你所要的曲线。3,完成后就可以转成曲面了,选择你要去除的一边就可以了。
2、选中实体的任意一块曲面(呈现红色);点鼠标右键,选择“实体曲面”;选择曲面并复制。然后再粘贴;选中实体图形其中一个曲面;选择“编辑”——实体化即可。
3、proe使用一个曲面切割实体的方法如下:1,首先建立一个CATIA实体Part,可以创建任何形状。2,进入“创建形状设计”模块(“线框和曲面设计”模块也可以),然后“插入”选择“几何图形集”,输入名称然后确定。
4、创建一个CATIA实体部分,它可以创建任何形状副本。去“创造形状设计”模块(“线框和表面设计”模块也可以),然后选择“插入”“组几何形状”,输入名字,然后确认。
proe中图形编辑包含哪些命令?
proe图形编辑有阵列,镜像,延伸,投影,修剪,偏移,加厚,合并,相交,实体化等
如何学好proe
学会看视频。proe其实不需要看书就可以学会,因为看书太单调了。视频的就看基础的,基础的命令的也不用全部看完,看到一半就学几个实例。再在网上找几个模型,自己画画看。基础教程设计札记有分享,模型实例也有。
1 Proe只是一个工具而已,不要把它看成神物。2 看5本书不如自己动脑筋分析一个例子。3 学Proe并不难,难的是学会怎么用。4 不要试图掌握proe的每一个功能,熟悉和你工作最相关的部分就可以了。
三个因素很重要:兴趣。我就是自学的,因为我是否喜欢这个东西,每次做完一个图纸后都有一种成就感!实操练习。不是指按照教程上的例子去做,而是实际工作中的历练,这样才会锻炼你的自主能力。高手指导。
第三 学好命令。无论多么复杂的模型,都是用一个一个的命令,一步一步的完成的。学好命令,是我们掌握好proe的前提。
教程可以去图书馆借,先看实体建模会比较好,然后按照不同的模块去看——比如看 曲面造型专题,装配组装、运动专题;其他模拟专题;模具专题等。
先找点入门的书籍照着做做,接着找点简单的图纸练练,这个重在实践,去外面培训交几千块学的东西只不过是皮毛。
请问高手,proe中如何切除实体谢谢?
有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除。
另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便可使用,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-加厚-输入厚度数值-激活操控板中的切除,注意方向的选择。
proe视频教程
1、打开Pro/E软件,新建零件——进入草绘界面,具体的步骤,这里不详细说了,选取草绘平面,和草绘视图方向;先绘出杯身,按照下图画出如下图形;选择旋转命令,旋转出杯身;选择TOP作为草绘平面。
2、首先需要下载ProE的安装包,并按照提示进行安装。安装完成后,需要进行激活和注册。2ProE的界面介绍 ProE的界面包括菜单栏、工具栏、状态栏、绘图区等。菜单栏包括文件、编辑、视图、工具、窗口、帮助等菜单项。
3、proe详细教程 认准虎课网-案例式短视频教学网站,提供海量免费,高质量视频课程包括proe详细教程,机械设计教程,三维制作教程,草图绘制教程等。
PROE动画画面效果不够清晰,该咋办啊
proe做动画功能有限,不过可以在里面对机构的颜色进行渲染,那就好看了。另,动画输出时,要选择分辨率高的输出形式,这样出来的动画效果就较清晰了。再,若做动力学仿真分析,可以用ADMAS、RecurDyn等软件做,会更真实。
首先打开proe动画,进入主页。其次在主页选择要导出的文件,点击保存副本,在类型里面选择JPEG。最后在设置里找到导出选项点击导出即可。
有个叫屏幕录像软件的,F8键是开始和结束,如果输出的是AVI格式,你可以再用视频转换软件进行转换(狼窝视频转换软件),可以转换成rpm格式,就很小了;我是这样做的。
proe是能模拟机构真实的运动,还是很强大的。首先你的结构是合理的,装配关系正确,接着在结构模块里,设置电机,运动方式,运行时间,相对简单些。
如果是用pro/e直接画的完整的装配图则不能做动画(不叫动画是:动作仿真),只有在proe上画好每个零件图,然后在“组件”中组装成一完整的机械才能做出动作仿真,具体步骤很繁琐,几句话也说不清楚,需要具体的零件编号。
在proe中,其中的一个特征是否可以绕轴并且沿着与圆柱相交的非平面曲线阵...
1、沿参照指定的方向平移特征、曲面、面组、基准曲线和轴。可沿某条线性边或曲线、轴或坐标系的其中一个轴,除多数阵列类型外,还可移动曲线阵列和转换阵列,如方向、轴或填充,但不能移动组阵列或阵列的阵列。
2、闭合性:圆柱是一个闭合图形,其底面和顶面在侧面相交于一条曲线。这种闭合性使得圆柱在外观上呈现出一种完整和连续的形态,给人一种封闭和保护的感觉。
3、如果两个圆柱体的半径相同,那么它们的直径也相同。将这两个圆柱体并排放置,使它们的高相等,那么就可以拼成一个更大的圆柱体。这个大圆柱体的直径等于原来两个圆柱体的直径之和,高则等于原来两个圆柱体的高之和。
proe为什么相交的曲线不显示
如果是要选上面的点的话,可以先在曲线上做点,这样选择的时候就容易了。
Creo想要获得两个面相交的曲线的方法,该怎么获得呢?下面我们就来看看详细的教程。
可以参考网络视频“筋不剖”的画法。用“视图管理器”设置一个“简化表示”,名字你定。使用这个简化表示做视图,然后再“模型”中,使用视图管理器/显示/添加列,在添加列中选择你不要显示的特征,再生工程图。
按住SHift键不动,有个小圆圈的。可以定位。
很明显,此方程式中,出现一个未知参数db!db值不详,所以曲线方程不成立。
回忆当年使用MATLAB的那段历史,Stellari说自己本科第一次使用MATLAB,是在数学系同学的介绍下,使用MATLAB进行基本的曲线拟合。
proe每个子剖面只允许有一个环?
在Pro/E中,每个子剖面通常只允许有一个封闭的环。这是因为在进行模型切割或者分析时,需要将模型分割成多个封闭的区域,以便进行后续的处理。如果一个子剖面中存在多个封闭的环,就会导致切割或者分析结果不准确,影响模型的质量和精度。
因此,在使用Pro/E进行建模时,需要注意每个子剖面中只能有一个封闭的环。如果需要在一个子剖面中创建多个封闭的区域,可以使用分割工具或者其他建模工具来实现。同时,在进行建模时,也需要遵循相关的建模规范和标准,以确保模型的质量和精度。
一个完全封闭的轨迹,在有且仅有一个时才能扫描,不可相交或重复。
PROE5.0怎么拉伸实体?
看了你的图片,你的草绘应该是有相交的图元,把圆弧与十字相交处裁剪掉就可以了。
另外做一个拉伸特征,可以先草绘,然后点拉伸,或者先点特征拉伸,然后在拉伸里点放置,草绘-定义,这样当草绘有相交的图元时,系统会提示截面未完成等错误信息。
两种方法都差不多,看个人习惯了。
proe渐开线视频教程
单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图(在草图绘制过程中注意几何中心线的绘制)旋转后的结果如图所示 旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。
因为s的长度计算是用弧度来算的;如果要求整个圆的渐开线,这个公式确实不对。但是这个公式是根据ang=t*90来的,因为(0;=t;=1),所以ang的最大角90度;那么按照弧度来算是π/4。
打开Pro/E软件,新建零件——进入草绘界面,具体的步骤,这里不详细说了,选取草绘平面,和草绘视图方向;先绘出杯身,按照下图画出如下图形;选择旋转命令,旋转出杯身;选择TOP作为草绘平面。
通过proe确定相关的对象,按照插入→螺旋扫描→伸出项的顺序进行点击。下一步弹出菜单管理器,需要在里面定位草绘视图的方向。这个时候如果没问题,就直接选择设置平面。
Proe怎么把孔去除?
有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除。
另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便可使用,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-加厚-输入厚度数值-激活操控板中的切除,注意方向的选择。
proe扫描轨迹在什么时候无效?
1. ProE扫描轨迹在某些情况下是无效的。2. 原因是ProE扫描轨迹需要基于一个完整的、连续的曲线或者边界,如果曲线或边界不完整或者不连续,那么扫描轨迹就无法生成。3. 如果需要使用ProE扫描轨迹,需要确保曲线或边界是完整的、连续的,可以通过修复曲线或边界来解决无效的问题。同时,也可以考虑使用其他的建模方法来达到相同的效果。
关于这个问题,ProE扫描轨迹在以下情况下可能会无效:
1. 当扫描轨迹包含了不必要的几何元素或者重复元素时,扫描轨迹可能会无效。
2. 当所选的扫描轨迹与其他几何元素相交或重叠时,扫描轨迹可能会无效。
3. 当所选的扫描轨迹不光滑或不连续时,扫描轨迹可能会无效。
4. 当所选的扫描轨迹过于复杂或者过于简单时,扫描轨迹可能会无效。
5. 当所选的扫描轨迹的方向不正确时,扫描轨迹可能会无效。
6. 当扫描轨迹的参数设置不正确时,扫描轨迹可能会无效。
proe扫描轨迹在截面沿轨迹扫描时,会造成特征自相交的时候无效。
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