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本文目录一览:
- 1、怎么用proe做曲面的造型?
- 2、proe扭曲工具如何使用
- 3、如何在proe中沿一条曲线弯曲一个实体
- 4、proe很好,但是很难做出复杂的曲面造型,特别是比较有艺术感的造型?
- 5、proe扫描混合后图形是扭曲的,怎么办啊!哪位高人,指点指点!
怎么用proe做曲面的造型?
1、曲面造型有两种,一种就是参数曲面,可以通过拉伸、旋转、扫描等工具来绘制曲面几何。一种是交互式曲面,那种方便调节外形,和绘制一些流线形的曲面,一般能用拉伸、旋转能绘制出来的曲面就不用交互式曲面画。
2、全部在零件模块下。比如你使用拉伸命令,缺省的工作方式是“实体”,你注意在弹出的命令操控板中有一个“曲面”的图标,直接点它就可以了。
3、在Creo中点击右上角那个放大镜按钮(命令搜索),然后在输入框中输入“旧式”,即可找到指令了。
proe扭曲工具如何使用
单击“插入”(Insert);“扭曲”(Warp)。出现“扭曲”(Warp) 操控板。可以执行下列扭曲操作:转换 - 平移、旋转和缩放几何。扭曲 (Warp) - 使用选取框的边和拐角来改变几何的形状。
先做出扫描曲线,用平面曲线投影。从扭弯处开始做截面曲线,在合适的地方做五个左右的截面。
关于你所询问的怎么用给的几个点坐标画一个曲,扭曲的圆柱这个问题,首先要根据点坐标的方位进行确立相关的坐标图,然后通过它的旋转系数进行旋转的扭曲变形。
你想把每个圆都扭曲一遍,有以下几种情况:圆的布局是有规律的,可以使用阵列的,可以先把需要阵列的部份做好扭曲,再行阵列;圆的布局是无规律的,你只能手动一个一个的设置扭曲中心,再做扭曲。
在扭曲图标下面的选项中更改起始、结束位置,就可以解决整体均匀扭转。
如何在proe中沿一条曲线弯曲一个实体
不能。proe是Pro/Engineer的简称,更常用的简称是ProE或Pro/E,是美国参数技术公司的重要产品,在三维造型软件领域中占有着重要地位,proe曲线不能折弯成圆,折弯指令可以把实体、面组或曲线折弯成环形,圆形用画圆指令完成。
打开Pro/E,新建零件,选择Top面或其它任一基准面草绘封闭曲线如下图所示,该曲线作为旋转截面,注意一定要是封闭的。草绘一条几何中心线作为旋转轴,如下图所示,点击或按鼠标中键完成并退出草绘。
左键点击“旋转命令”。认识下各个的作用。鼠标右键长按-选择“定义内部草绘”。选择“参考平面”,需要的旋转的界面,点击“草绘”绘制截面。右键-选择“中心线”进行绘制旋转轴。
首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。
操作步骤:选中实体的任意一块曲面(呈现红色);点鼠标右键,选择“实体曲面”;选择曲面并复制。然后再粘贴;选中实体图形其中一个曲面;选择“编辑”——实体化即可。
proe很好,但是很难做出复杂的曲面造型,特别是比较有艺术感的造型?
1、犀牛导入proe是可以的,但是对犀牛模型的要求很高,而且过于复杂的曲面导入以后会有偶发性的变形和边界问题。而且一旦导入,照此面生成的造型在proe里面是不可编辑的。所以犀牛模就要吧外观工艺实现的所有要求都实现。
2、曲面造型有两种,一种就是参数曲面,可以通过拉伸、旋转、扫描等工具来绘制曲面几何。一种是交互式曲面,那种方便调节外形,和绘制一些流线形的曲面,一般能用拉伸、旋转能绘制出来的曲面就不用交互式曲面画。
3、事实上不管是对proe还是对其它的三维软件,曲面都是相对难以掌握的环节,所以你在网上各个论坛包括最权威的proe论坛无维论坛,也会发现讨论曲面的内容总是比其它方面的内容更多。
4、这个模型需要增加辅助曲线,至少要左右各加一条辅助曲线。使每个曲面都可以通过四个边界曲线生成就可以了,然后通过边界混合特征生成曲面。
5、同时也确实需要一定的形状经验积累,因此在三维软件的各个模块里,曲面造型确实是相对比较难掌握的,即使有的人用了很多年的软件,曲面造型能力也始终上不去成为瓶颈。
proe扫描混合后图形是扭曲的,怎么办啊!哪位高人,指点指点!
1、这是你的起始点的问题,扫描混合时它的截面之间 是通过点和点的连接来实现实体的创建,而点之间的连接是有顺序的,所以如果起始点没设置好就会成扭曲状。
2、不用扫描混合,在菜单选:插入-扫描-伸出项,其他都缺省,选top面画截面图。先画六边形,切换剖面花圆。像上面,把点都对应上,再给定高度就可以了。
3、答:混合和vss的扫描方式不一样。我个人的理解是,混合是轨迹是定的,然后截面变化顺着轨迹来扫描,所以会遇到截面突变的情况,proe就会让你选择是光滑过度还是直的过度。
4、一般是展不平的啊,那种曲面的,在实际中就相当于材料变形了啊,所以一般都很难展开。
5、你要六等分,用的是正弦或余弦关系式,你要螺旋向上,用的是螺旋关系式,是以角度为基本尺寸的,这两个是分开来用的。你可以先用可变截面扫描六等分然后再扭曲,或者更简便的方法就是用混合。希望可以帮到你。
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