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sketchup怎么制造山地

时间: 2023-10-01 阅读: sketchup 0 评论

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sketchup中有个山地生成的插件,cad的等高线,导入后可直接生成山体。网上...

绘图——沙盒——根据等高线绘制 我的su是sketchup2014。据说早年su没有这个功能,如果你的软件比较新的话才行。

需要注意的是,因为地形图一般都很复杂,面很多,所以执行这个命令会花去sketchup许多时间。这个时候你可以不理电脑,过个半小时、1小时再去看看。

我觉得只能按照图纸上的等高线先画出来,利用sandbox插件生成地形模型。

其实用SU地形导成cad等高线是比较笨的做法,在实践中没有太大的价值。建议还是别这么做。CAD等高线导入SU是可行的。如果是CAD等高线导入SU做地形,我也建议不要直接生成地形,因为这样做模型会很大。

将处理好的地形等高线CAD导入SU。 使用封面插件将等高线,封闭成面。 可以看到有很多破面,这个是地形较为复杂导致,因此需要另一种方法,先用沙盒工具生成流线体地形。

哪里可以做模型?

1、DMAX,应用最广泛的3D软件,比较适合做人物模型的是MAYA,MAYA,主要做影视特效、动画。草图大师,主要做3D线形展示图的软件,功能快捷、简单,但是后期渲染效果不好。

2、NO.1---TinkerCADTinkerCAD是3D软件公司Autodesk的一款免费建模工具,非常适合初学者使用。本质上说,这是一款基于浏览器的在线应用程序,能让用户轻松创建三维模型,并可以实现在线保存和共享。

3、3DMAX,应用最广泛的3D软件,比较适合做人物模型的是MAYA,MAYA,主要做影视特效、动画。草图大师,主要做3D线形展示图的软件,功能快捷、简单,但是后期渲染效果不好。

4、我感觉凯尔沃就是很靠谱的手板模型制作厂家。他们厂已经在行业里做了13年了,有非常丰富的经验,可以快速的理解你的需求和要求,按照规定时间快速的进行手板模型的制作,最大限度的帮助客户节省成本,进而检查设计中的错误。

sketchup怎么在山地建房子

第四个按钮:贴印工具可以让z轴方向的房子落置在山地上生成一个平面。第五个按钮:悬置工具,可以在z轴方向的线切到山地曲面上。第六个按钮:细分栅格,生成更细的三角面。

你可以在窗口,使用偏好,延长里面把沙盒加载进来。我刚开始就是你这样的,你安装su的文件夹改成英文进去就可以。问题二:sketchup8里怎么没有地形也就是沙盒工具 窗口-使用偏好-延长-沙盒上打勾。

有CAD吗?有的话直接导进去封面,拉起来就好了。 没有CAD的话可以用SU里的geogle地球抓取地形,然后生成三维的,画面与地形相交生成等高线再拉起来。你只是随便做着玩的话用地形工具。

在湖州苍山南坡项目中把最优景观分配给最高端别墅区。

我觉得只能按照图纸上的等高线先画出来,利用sandbox插件生成地形模型。

SketchUp怎么建模?SU建模教程

1、首先先打开草图大师软件,切换至顶视图。开始演示草图大师怎么建模椎体的相关方法。使用矩形工具,绘制一个正方形作为SU椎体建模的底面,其尺寸可以自己确定。

2、创建一组切线。单击“移动”图标,然后复制并移动一小段距离。把它们分别贴在两边。使用“推/拉”工具将其拉出所需的宽度。按住CTRL键,点击橡皮擦工具,然后擦除顶部和底部的线条,使表面“光滑”。

3、而这也是我们此次建模教程的主角!详细步骤第01步:将图片导入SketchUp当中。第02步:打开SketchUp的X光透视显示,然后利用顶点编辑(SUAPP编号263)对多边形模型进行调整。

4、草图大师SU怎么建模圆锥体模型?步骤首先我们要打开草图大师,进入软件之后,我们要先调整视图,选择顶视图之后开始草图大师SU建模圆锥体模型的操作。步骤我们在顶视图中可选择画一圆形,作为圆锥路径跟随的路径。

5、Sketchup快速建模技巧(一)SketchUp作为学生和建筑师都必须的软件,可以说是必不可少的软件之一。今天,我们将继续为您提供SU软件的技能。SU技能。抓点的时候用SHIFT键,会很准。

6、步骤首先我们要打开草图大师,进入软件之后,我们要先调整视图,选择顶视图之后开始草图大师SU建模圆锥体模型的操作。步骤我们在顶视图中可选择画一圆形,作为圆锥路径跟随的路径。

如何用SketchUp制作山体道路?用SketchUp制作山体道路的教程

首先在AutoCAD中,把“山体地形”的等高线画好,要用闭合的PL线,线宽最好是0。PL线若有线宽,导进Sketchup里就成了一个面,妨碍下一步操作。

接着你选中全部地形线,就可以用地形生成 工具一下就搞定了。问题六:用sketchup做地形图的各种方法。 1先把等高线的高度做出来。然后连接成面。做成台地。2cad地形等高线全部归0 然后成面 。自己一个一个拉高度。

1,先做一个道路的体块,没有曲面,高度比较高的。但是确保道路的边线在这个立方体里有体现(直接拉伸可能会导致体块里面是空白的没有道路边线的痕迹)。

打开文件,预览一下场景内的设施,接下来演示一下地面景观的一个设计,具体如图示。在场景中,进行一个预览查看,了解一下场景内的布局,以及地面、植物的一个制作,具体如图示。

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