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UG中曲面回转与实体回转有啥区别(ug回转体画法)

时间: 2023-08-19 阅读: ug 0 评论

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UG中曲面回转与实体回转有啥区别

1、1。 一般用SEW时建议选择APPLY,可检查曲面间是否有红色的边或点,以判断实体还是薄体。2。 用INFORMATION选择物体,看其分析的类型结果 3。

2、不管哪两个软件之间互转格式都是转实体比曲面好。有了实体自然有了曲面,有了曲面不一定能直接做成实体。软件打开实体时会自己尝试拟合成实体,生成不了就会以曲面方式显示,那就需要你去修补了。

3、回转是一个截面绕着一个轴进行旋转,旋转出来的形状可以是曲面,也可以是实体,回转适用于圆形零件。

ug怎么旋转图放置?

指定旋转轴点

接着输入转动的角度,

最后点击确定旋转选项,就完成操作了。

在ug中,旋转命令怎么用的?

在UG中,旋转命令可以通过选择旋转轴和旋转角度来对模型进行旋转操作。

首先,选择需要旋转的对象,然后选择旋转轴,可以是任意轴线或者平面,也可以通过指定两个点来定义旋转轴。

接着,输入旋转角度,可以是正数或负数,表示顺时针或逆时针旋转。最后,确认旋转操作即可完成旋转。此外,还可以通过设置旋转中心、旋转角度、旋转轴等参数来实现更精确的旋转操作。旋转命令在UG中是非常常用的操作之一,可以帮助用户快速调整模型的方向和位置。

在UG中,旋转命令用于将对象沿着指定的轴线进行旋转。要使用旋转命令,请按照以下步骤操作:1. 选择“旋转”命令。您可以在菜单栏上的“编辑”或“修剪”下找到它,也可以使用快捷键R。2. 选择要旋转的对象。您可以选择单个对象或多个对象。3. 定义旋转轴。在提示中,UG会要求您选择一个轴线作为旋转轴。您可以通过选择已创建的轴线或通过指定两个点来创建一个新的轴线。4. 指定旋转角度。在提示中,UG会要求您输入旋转角度。您可以直接输入角度值,也可以选择其他选项,如通过点击和拖动鼠标来定义角度。完成上述步骤后,UG会将所选对象沿指定轴线旋转到指定角度。

关于这个问题,在UG中,旋转命令用于将对象沿着一个轴进行旋转。以下是在UG中使用旋转命令的步骤:

1. 打开UG软件并打开要进行旋转的文件。

2. 选择“编辑”菜单中的“旋转”选项,或者使用快捷键“R”来调用旋转命令。

3. 在图形窗口中,选择要旋转的对象。你可以选择一个或多个对象。

4. 定义旋转轴。你可以选择已经存在的轴,也可以通过指定两个点来创建新的轴。选择一个轴后,你可以通过拖动鼠标来调整轴的位置和方向。

5. 输入旋转角度。你可以直接输入角度值,也可以通过拖动鼠标来动态调整角度。

6. 确认旋转操作。按下“Enter”键或点击“确定”按钮来确认旋转操作。

7. 保存并退出旋转命令。

请注意,旋转命令只能应用于可以进行旋转的对象,如线、圆、曲线等。对于复杂的几何体,你可能需要先将其分解为可旋转的部分,然后再进行旋转操作。

在UG中,旋转命令可以实现固体或曲面的旋转操作。使用旋转命令需要先选择需要进行旋转的实体,然后选择旋转轴,可以是平面上的直线或曲线,也可以是立体内部的轴线或棱线。

接下来输入旋转角度或选择角度的参照对象,最后通过点击确定或按下回车键完成旋转操作。除了单个实体的旋转,UG还支持多个实体的联动旋转,非轴对称图形的旋转对称等高级操作。

ug旋转命令使用步骤如下,1. 打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。

2. 同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面。

3. 单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”。

用ug12怎么让实体旋转角度?

您可以按照以下步骤使用UG12来旋转实体:

1. 首先,选择要旋转的实体。可以通过单击实体或使用选择工具来选择它。

2. 然后,使用旋转工具,它位于UG12工具栏的“运动控制”下。

3. 当您启动旋转工具时,您将看到一个三轴符号,表示X、Y和Z轴。您可以单击任何轴,然后拖动鼠标来旋转实体。

4. 您还可以输入旋转角度的值。您可以在UG12的“属性”窗口中找到实体的角度属性。单击属性值并输入您要旋转的角度。

5. 一旦您完成了所需的旋转,单击确认或退出旋转工具即可。

希望这些步骤可以帮助您旋转实体。

ug回转体怎么做很着急

找点基础的教程或书籍看看,网上很多的,回转体就是你要先画好一草图剖面,然后退出草图,用回转体命令--选择草图剖面--选择回转轴就可以了。 希望我的回答对你有用。

如果是绕ZC轴旋转,绘制草图的时候,只需要绘制一般即可。,你绘制全草图,绕ZC会自相交。

用回转命令的话,截面曲线只需绘制一半就好,如图所示,参考一下。

ug制图标注基准怎么旋转?

方法1.在菜单“格式\\工作座标\\旋转”目录下,打开对话框,有六个方向可选择,下面可以输入旋转的角度。

 方法2.在‘公用程式’工具条里,点击动态工作座标,拖动圆点即可旋转了。

ug怎么用旋转命令

1、打开UG软件,选择新建。选择模型标签选项,点击确定,进入绘图界面。打开视图样式,切换常规选项,点击击回转对话框,单击绘制截面,弹出创建草图对话框。

2、;使用UG0软件为一个零件使之旋转按住鼠标中键即可;当然如果你要的不是视觉上对工件进行旋转,可以使用NX0编辑下的移动命令,其移动类型中有角度,用其角度可以实现绕任意X、Y、Z轴方向的旋转。

3、在使用UG软件进行模型查看过程中,旋转模型的时候,默认是按照坐标原点旋转,如果想自定义旋转点,应该如何操作实现呢?教程以新建的长方体模型为例,首先是点击长方体命令。在长方体窗口,设置长方体参数。

4、旋转只能绕着实体的中心旋转,你可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。你可以尝试把旋转结果改为复制对象,不要选择移动对象。绝对坐标是改不了,其实是在修改模型的方向。在编辑-移动对象。变换-重定位。

UG回转命令,一个草图有两个部分,怎样分两次回转?

打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面。单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”。弹出“回转”对话框。单击“绘制截面”。

ug 0中回转命令,我们选择的“回转轴”其实是回转轴的矢量也就是方向,“ 选择点”是回转轴的位置,选择点可以在回转轴上,得到的是圆柱实体。也可以在其他位置。如果选择点在截面、矢量延长线外,得到的为管状体。

首先打开UG软件,进入到建模界面。点击模型选项,确定。然后单击“回转”命令。看到“创建草图”对话框。然后设置旋转角度即可。这样就完成了旋转。

ug草图画回转件时如何标注直径?

打开ug制图,开启空白页。在绘图中选择“注释”选项卡,选择“符号”选项卡。在“符号”选项卡中,选择“直径符号”,将直径符号拖动到想要添加的位置即可。

首先,我们需要打开UG 0软件,然后导入要标记的模型。在UG菜单栏的“查看”界面中,找到“带有褪色的线框”图标,然后单击。在UG菜单栏中找到“应用程序模块”,然后单击进入。找到“PMI”并选择它。

单击标注好的尺寸,看到大字A后字进入设置,点开文本鼠标平移到,方向选择水平文本,位置选择文本在短划线之上。单击关闭后即可得到水平直径标注结果。

首先标注样式用圆柱直径标注,然后标注不要确定,右键在设置里面把第2个线给隐藏掉,隐藏掉之后,再用编辑文本把d8h7加上就可以了。圆形如何标注直径与半径:双击桌面上方中的CAD编辑器图标进行启动。

直接点标注圆周,(如果是自动标准,对话框有个下拉箭头里面能改样式)然后鼠标放在要放尺寸线的位置,会出来一个对话框,第二行,第一个那个地方输入4x在点鼠标放置尺寸就是这样的。

UG草图完成后根本不会显示尺寸,我们在草图中绘制的图元是通过尺寸精确约束的,不需要设计那么多花样,如果想让直径带有水平折线,可以把草图创建成实体模型,然后再出其工程图,为其标注带有折线的直径尺寸。

ug怎么把x和z互换?

在UG中,可以通过以下步骤把X和Z坐标系互换:

1. 打开UG软件并打开需要操作的三维模型。

2. 在菜单栏中选择“工具”-“选项”,然后在“选项”对话框中选择“基础设置”-“坐标系统”。

3. 在“坐标系统”选项卡中,找到“坐标系”选项,选择“自定义坐标系”。

4. 在“自定义坐标系”选项中,将X轴和Z轴的定义互换。可以通过点击“反转”按钮或手动修改数值来完成互换操作。例如,将X轴定义为(0,0,1),将Z轴定义为(1,0,0)。

5. 点击“确定”按钮,保存修改后的坐标系设置。

6. 在UG中,可以通过“坐标系”工具栏上的按钮来切换不同的坐标系,选择新定义的坐标系即可完成X和Z坐标系互换的操作。

需要注意的是,该操作仅能影响到模型在UG中的显示方式,不会修改模型的实际坐标值。如果需要修改模型的实际坐标值,可以使用UG中的“移动”或“旋转”工具来实现。

答题公式1:ug可以通过临时变量来交换x和z。通过一个额外的临时变量,ug可以保存x或z的值,以便在交换值时不会丢失任何一个变量的值。将这个临时变量用作中间点,就可以将x和z的值进行相互交换了。ug可以通过如下代码实现x和z的互换:```pythontemp = xx = zz = temp```

双击坐标系旋转就可以了。

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Tags:ug回转素材 

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