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本文目录一览:
- 1、ug线与线之间有间隙,如何连起来
- 2、UG中如何将一个打断过的曲线(原来是一个整体)连为一个整体
- 3、UG1980怎么把多段线连起来的
- 4、ug缠绕曲线怎么首尾相连
- 5、UG怎样将两个曲面合并在一起?
- 6、UG中怎样用一条平滑过渡曲线连接两天曲率不同的曲线
- 7、ug叶轮上两条曲线怎么连接
ug线与线之间有间隙,如何连起来
重新修改曲线,使曲线首尾连接。连接曲线,把曲线连接成一段样条线。连接距离大于公差可以适当改大公差来完成扫描。
导入网格:将需要粘接的网格文件导入到UG中。可以使用“文件”-;“导入”命令,选择对应的文件格式导入网格。 创建公共节点:在两个需要粘接的网格中,选择一个或多个公共节点,作为粘接的连接点。
线串不连续。断开等。你把他放大,就会看到他们其实是交叉的而不是链接的。重新做线,然后仔细剪断,再扫掠。
其次,检查框的位置是否满足设计要求; 如果框的尺寸和位置都符合设计要求,请检查箭头指引线是否符合设计要求; 最后,如果框的尺寸、位置和箭头指引线都符合设计要求,可以尝试重新安装框,使空隙消除。
UG中如何将一个打断过的曲线(原来是一个整体)连为一个整体
他就是一个整体,只要你那曲线是连接的。有线的拐点那是显示的设置,不是分开的。不然你可以用合并体看看,肯定是能都选中,如果分开的就合并好了。
可以把“选择条”里的曲线规则改成“单条曲线”(默认是自动判断曲线),还可以在后面的“在相交处停止”选项点击下去,就可以实现曲线在相交处停止。这样草图功能就能方便多了,ProEg中的草绘我可没发现这样的功能啊。
要是模式如果线条有很多区别的话,整理上其他的东西都是不一样的,因为他的东西跟他其他的东西跟他一起夜的东西,肯定是有很大的插座和凸出。
除了靠约束距离调整移动外。全部选中,然后ctrl+T选择移动方式,就可以根据 要求移动了,同时还能选择是不是复制移动,就是保留移动前的。
UG1980怎么把多段线连起来的
如是前者通过约束点雨点重合,后者用倒圆角或者退到建模环境用桥接曲线都可以。
用连接命令选择各个曲线。UG10是集成产品设计、工程与制造于一体的解决方案,其中多段线合并一条线可以用连接命令选择各个曲线,要保证曲线首尾连接。
打开线串模式你画的线都是连在一起的,这对画多段线的时候是非常方便的。要是你只画一个几何要素,即只画一条线,一个圆,一条圆弧等,或画的几何要素不是相连的,就可以关闭线串模式。
ug缠绕曲线怎么首尾相连
鼠标右键单击菜单栏右侧空白处,圈出帮助下面以及左边的空白区域,选择曲线命令。此时主界面中会多出一个曲线工具条,单击该工具条的工具条选项命令,选择添加和移除按钮命令。
首先需要调出曲线工具条,鼠标右键单击菜单栏右或下侧无文字区域。在弹出的菜单中选择曲线。此时会发现主界面多出一个曲线工具条,单击曲线工具条的工具条选项按钮。
线串中有缝隙或有多个环,指曲线有多段或者连接距离大于公差值。解决方法:重新修改曲线,使曲线首尾连接。连接曲线,把曲线连接成一段样条线。连接距离大于公差可以适当改大公差来完成扫描。
UG怎样将两个曲面合并在一起?
1、直接用约束就可以 :如果这两个面共心能曲面贴合就约束中心共线,上下距离可以用距离约束,距离0就是挨上了。ug里也有贴合命令的,直接约束就行。
2、可以用“连接曲线”命令合成一条样条曲线,但前提是必须在两条曲线中间做一条线把不在同一个平面上的两曲线先连接起来(最好用桥接线连接)。
3、先把两个面的边界用桥接曲线桥接起来,然后用网络网格命令,设置成G1或者G2连续就可以了。G1就是相切,G2是曲率连续。
4、可以的啊 讲两个四边形四个角用曲线分别对应连接起来 然后利用有界曲面或者通过曲线网格组生成留个封闭的曲面 最后将所有曲面进行缝合 就成了一个实体。。
UG中怎样用一条平滑过渡曲线连接两天曲率不同的曲线
第一步,创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,然后进入草图模式以绘制如图所示的截面:将拉伸值设置为25,然后单击鼠标中键以完成该拉伸曲面的创建,如下图所示,然后进入下一步。
鼠标右键单击菜单栏右侧空白处,圈出帮助下面以及左边的空白区域,选择曲线命令。此时主界面中会多出一个曲线工具条,单击该工具条的工具条选项命令,选择添加和移除按钮命令。
如果两条曲线已经连接,但不是曲率连续,你可以用编辑曲线命令,里面有个命令是匹配端点的曲率,用那个就能使连接处曲率连续。
斜面过渡:在加厚中间部位的两侧逐渐斜面过渡。这样可以实现平滑的过渡效果,使产品在视觉上更加美观,同时也能避免产生突变的感觉。斜面过渡的原因是为了平衡加厚部位与其他部位的高度差异,使产品整体更加协调。
可以用“连接曲线”命令合成一条样条曲线,但前提是必须在两条曲线中间做一条线把不在同一个平面上的两曲线先连接起来(最好用桥接线连接)。
使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。 选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。
ug叶轮上两条曲线怎么连接
(1)打开实体文件,单击菜单栏中的“插入”-“曲线”-“组合曲线”命令,或者单击“曲线”工具栏中的(组合曲线)按钮,系统弹出“组合曲线”属性管理器。
直接用桥接曲线,然后选择要连接两条曲线端点,连接方式里有相切的,默认应该就是,中间曲线自动适应两段曲率。
用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
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