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- 1、...这里放大后看还是不相交呢,这样子的话整体没办法拉伸呀??
- 2、ug8.0修剪体时显示刀具和目标未形成全相交
- 3、ug曲面风格功能时,线串不在公差范围内相交,什么意思?
- 4、ug6.0中2个面不相交怎么处理
- 5、ug将轴与矢量对齐出现两轴不相交是什么意思
- 6、...切线与两个圆的切点放大后看还是不相交呢???求大神解答
- 7、ug5.0片体分模分割时产生刀具和目标未形成完整相交是怎么回事
- 8、UG布尔求差,通过面不与刀具路径相交,为什么?
...这里放大后看还是不相交呢,这样子的话整体没办法拉伸呀??
1、命令re就恢复了。如果放大后发现不相交,用命令re后如果发现图形有变动或者变为相交,一般都是显示精度的问题,图形是正常的。调整显示精度方法:工具》选项》显示精度。
2、和电脑配置有关,配置低的电脑经常出现这样情况。可以在空白处点击鼠标右键,更新显示就可以了。
3、如果不是很熟练的,保存草图以后,再选要拉伸的部位分段拉伸求和。第二种也是新手容易犯的错误,没有相切,导致整个模型的线是分段的,分段不是肉眼查看的,如果提示没有完全约束,就做到约束为止。
4、这个问题可能是由于导入草绘文件的精度或者几何信息不够造成的。建议您可以尝试以下几个方法: 将CAD文件导入到其他软件中,比如SolidWorks,再将SolidWorks文件导入到CREO中进行操作。
ug8.0修剪体时显示刀具和目标未形成全相交
两种可能性:分型面不够大;中间的型腔区域有遗漏的面;创建型腔或型芯,其实质就是建模里的修剪体命令。
原因:操作的步骤不正确。首先打开应用程序,建立一立方体,在菜单栏的插入列表可找到修剪,修剪体;在快捷图标中也能 找到。看其注释:使用面或基准平面修剪掉一部分体。
这是UG常见问题,在修剪体、拆分体、布尔运算中出现错误,就是图中的红点。简单说就是在运算工程中出现对尖点(交点)的编辑(多个面的共同顶点)。这时候就会出现错误。
一般是片体比实体小或者缝合的片体之间有细小间隙,只能修改片体解决。
估计你做的最小面和其他的面是一体的。 你偏置就成这个样子了。 好像有个分割面的命令的,没用过。 家里没装UG,没法试试。
ug曲面风格功能时,线串不在公差范围内相交,什么意思?
1、实际延曲线扫描产生的曲率超出公差范围。你可以把公差调大看看。调个超大,看看生成什么样的。
2、两条线的端点没有相交,有一定的距离 ,UG默认的公差是0.025,你绘制的线条的两个端点,比这个公差值大,你只要把公差值加大,就可以生成网格曲面。
3、如果基础是曲线,那你的线一定有问题,修改曲线。如果基础是面边界,基础面可以检查一下,不行就只能做面时公差放大。可以考虑全局公差设小一点,有问题的时候放公差也不会对面质量造成影响。
4、就是你的曲线没有交叉,有误差,若用样条曲线来做网格曲面的话,你一旦调整了样条的形状,其除了在节点处固定而外,其他地方要变动的,使得本来相交的曲线不相交了。
5、就是你2条线在空间不能相交,没有交点,曲面完成不了。
ug6.0中2个面不相交怎么处理
1、选中需要拉伸的两个零件,选择“修改”到“拉伸”命令打开“拉伸”工具箱。在“拉伸”工具箱中,选择“非交界拉伸”选项。此时系统会自动在两个选定零件间生成一个桥接物体。
2、需要看下报警,有红色叉号或者红色线的地方就是不不相交的地方,找到原因修改下造型即可。
3、这个时候,可以在草图上面画两条不相交的直线。下一步,通过剪裁实体来为对象点击延长实体工具。
4、根据查询中关村在线网显示,切割:可以使用特定的插件,如ProE,将UG重叠面切割成多个独立的面。拉伸:可以使用UG拉伸功能,将重叠面上的点拉伸,从而达到消除重叠面的目的。
5、题图中红色提示线表示在该处分型面有开口,此例应该是分型面不够大。解决方法:灰色实体为模具毛坯,分型面最大轮廓要超出实体边界。根据题图中红色框线的提示,检查分型面有无开口,参考一下。
ug将轴与矢量对齐出现两轴不相交是什么意思
菜单→格式→wcs→wcs设置为绝对;移动组件(找不到可在命令搜索栏搜索),在装配图中选择一个组件(只选一个),选择将轴与矢量对齐,意思:轴是指wcs坐标中的轴,矢量可选择面,确定,此时面的法向和轴重合。
指定起始随便选个底面。指定目标csys选择倒数第三个“绝对csys”。完成,点击确定后,如果还是像这样还是有点歪,那么我们可以继续移动。
装配约束的功能,可以使两个零件的轴心线平行或垂直于一个指定的方向。具体操作步骤如下:选择工具条上的装配约束;弹出的约束窗口里选择接触对齐;在方位里选择自动判断中心/轴;选择两个零件的轴心线,然后点击确定。
...切线与两个圆的切点放大后看还是不相交呢???求大神解答
你这个应该是线选择的,有问题有个是虚线,所以造成的这种情况,还有就是你两个图形可能是有一点点的,并没有完全的重叠。
如果放大后发现不相交,用命令re后如果发现图形有变动或者变为相交,一般都是显示精度的问题,图形是正常的。调整显示精度方法:工具》选项》显示精度。
这个问题我以前也遇到过很多次,由于圆的切线与圆没有相交,导致无法生成面域,我的解决办法就是把那图放大,然后再划切线,直到线与圆相交。
如果你画的图没问题的话,那是显示的问题。当你画完图后,放大显示时,由于刷新的问题,曲线显示会出现多段直线情况,解决办法是,输入“RE”(重生成)命令,回车。再看切点,就切上了。
CAD画出的切线不与圆相交的原因可能有以下几种情况: 切线与圆相切:当切线与圆相切时,它们只有一个交点,即切点。在CAD中,切线可能被绘制为与圆相切的情况。 切线与圆平行:当切线与圆平行时,它们没有交点。
分析原因如下:或许相切:由于cad中是以多边形显示圆的,看到好像相切。其实是不相切的。做修剪要满足两个条件:有相交(切)点和相交点外还有延长线。比如两圆下面再做一条相切线后就能减掉两圆中间的圆弧了。
ug5.0片体分模分割时产生刀具和目标未形成完整相交是怎么回事
1、如题所述的问题的原因是分型面太小,或者分型面未完全封闭,题图中红色提示线表示在该处分型面有开口,此例应该是分型面不够大。解决方法:灰色实体为模具毛坯,分型面最大轮廓要超出实体边界。
2、比如说,一只手能完全挡住电脑屏幕吗? 不能,挡住手机屏幕还差不多, 所以要用更大的东西去裁剪 目标体, 比如 扩大裁剪工具, 在建模 编辑菜单下面曲面 扩大。 或者 重新在草图里画一个矩形,然后拉伸成实体求差。
3、原因:操作的步骤不正确。首先打开应用程序,建立一立方体,在菜单栏的插入列表可找到修剪,修剪体;在快捷图标中也能 找到。看其注释:使用面或基准平面修剪掉一部分体。
UG布尔求差,通过面不与刀具路径相交,为什么?
您好,UG布尔运算求差操作要求两个特征是相交的,不相交是不能求差的,建议您可以上网搜搜UG求差操作的一些限制条件,现在网上资源和教程有很多,而且多上机操作与实践,谢谢。。
你的面够不够大啊?或者你的那个面刚好跟某个圆柱面相切,移开一点点。
求差结果有相切面是不能求差的,需要检查你要求差的零件求差后会不会有相切面产生。
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