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本文目录一览:
- 1、solidworks旋转的曲面不能切除
- 2、solidworks切割:所想进行的切除不与模型相交。请检查草图和方向。水杯里...
- 3、solidworks为什么这个这样切不出来
- 4、solidworks投影到曲面的草图不能切除
- 5、如何使用solidworks的曲面切除功能?
- 6、solidworks拉伸切除不了怎么办?
- 7、sw拉伸切除报错:在曲面上投影草图失败,检查草图是否未与投影曲面/面/...
- 8、solidworks曲面仿形怎么做?
- 9、PROE复制出来的曲面实体化后,不能切除和倒角?
- 10、creo怎么切除弧面?
- 11、solidworks如何在曲面画螺纹孔?
- 12、ug曲面破面怎么解决?
- 13、creo怎么用曲面切除实体?
solidworks旋转的曲面不能切除
第一,先检查草图中的轮廓是否是闭合(放大看)。一般不闭合的常出现这种状况。再就是在切除是选择旋转的中心线,轮廓。
你好!SolidWorks 在旋转时一般取旋转后原点在对称中心线上。这样在旋转后再垃伸切除时可以在三个基准面上选择建拉伸切除草图的基准面。
切除方法错误,草图投影到曲面后形成曲线,这个曲线可以分割曲面但是没法切除曲面实体的。通常的做法是垂直于切除方向作基准面,基准面上画草图,再以草图拉伸切除。
solidworks切割:所想进行的切除不与模型相交。请检查草图和方向。水杯里...
你把杯子中间空的地方填上,再切除。你再看看,杯身各杯柄特征合并了。
你用旋转视图看看你画的草图,就会发现错误了。 都给你提示了,草图有问题,或者拉伸方向错误。或者你贴个图,这样更利于解决你的问题。
首先,把一个特征零件上的边线“转换实体引用”到另一个特征零件的草图上。其次,要把两个特征零件之间的相对位置进行固定。最后,再进行“切除”。
solidworks为什么这个这样切不出来
从附图看,该切除的方向是向上的,也就是说没有切除到实体。
solidworks曲面切除时,出现几何条件无法完成,是设置错误造成的,解决方法如下:首先打开solidworks,点击拉伸实体工具。然后绘制一个拉伸实体,点击确定。再转到曲面绘制状态栏,点击拉伸曲面工具。
说的很清楚了,找不到起点 可能的原因有两个如下:1:要切除的草图不闭合 2:要切除的草图与路径不相交。
solidworks投影到曲面的草图不能切除
1、你要把他转化成3D草图之后才能使用的,还要指定方向。
2、因为你选的第一个面比如叫A,你把A它扩大,会与草图相交,相交后草图要投影到面A,要向两个方向投影才会投影到A面(草图在A面左边的要向右投,右边的要向左投),所以报错。
3、solidworks本图无法拉伸切除,是设置错误造成的,解决方法如下:首先双击桌面上的“solidworks”快捷方式,打开软件。执行菜单“文件--新建“命令,选择“零件”,进入solidworks的工作界面。
4、0打开随书光盘中源文件\第4章\曲面切除文件。0执行“插入”-“切除”-“使用曲面”菜单命令。此时出现“曲面切除”属性管理器。
5、SolidWorks切除曲面的操作步骤如下:首先打开电脑,打开电脑后再点击打开SolidWorks新建一个零件模型,并拉伸实体。在右上角点击“右视基准面”上新建一个草图。
如何使用solidworks的曲面切除功能?
首先打开solidworks,点击拉伸实体工具。然后绘制一个拉伸实体,点击确定。再转到曲面绘制状态栏,点击拉伸曲面工具。绘制一个曲面,点击确定。再接着点击使用曲面指令。点击绘制的曲面,选取切除的方向,点击确定。
首先打开电脑,打开电脑后再点击打开SolidWorks新建一个零件模型,并拉伸实体。在右上角点击“右视基准面”上新建一个草图。然后绘制曲线,这个曲线实际操作中可以使任意曲线向左转|向右转。
单击“曲面—剪裁曲面”命令。剪裁类型选择“相互”,剪裁曲面选择如图所示曲面。选择“移除选择”,依次点选要移除的曲面。单击确定,完成曲面的剪裁。单击圆角命令,创建圆角。至此,完成通过相互剪裁曲面的操作。保存模型。
SolidWorks还可以利用曲面来生成对实体的切除。0打开随书光盘中源文件\第4章\曲面切除文件。0执行“插入”-“切除”-“使用曲面”菜单命令。此时出现“曲面切除”属性管理器。
用拉伸凸台命令拉伸100*100*10矩形板。绘制直径460草图。单击:插入:曲面:拉伸曲面命令。拉伸深度:30。这时得到曲面与实体相交的图形。
solidworks拉伸切除不了怎么办?
1、首先打开solidworks,点击拉伸实体工具。然后绘制一个拉伸实体,点击确定。再转到曲面绘制状态栏,点击拉伸曲面工具。绘制一个曲面,点击确定。再接着点击使用曲面指令。点击绘制的曲面,选取切除的方向,点击确定。
2、可以切除。首先打开电脑,打开电脑后再点击打开SolidWorks新建一个零件模型,并拉伸实体。其次,在右上角点击“右视基准面”上新建一个草图。最后,在菜单选择特征,选择删除实体,点击删除即可。
3、你好!此处的切除只与当前实体有关,单击给定深度左侧的改变切除方向的箭头,使切除方向反向。从附图看,该切除的方向是向上的,也就是说没有切除到实体。
sw拉伸切除报错:在曲面上投影草图失败,检查草图是否未与投影曲面/面/...
1、第一种情况,你没切到东西,就是你想切的东西可能只是个曲面,不是实体。第二种情况,你的草图有问题,仔细检查下细节。
2、在图形中间平面进草图;投影时选“与3D轮廓相交”命令,就可以做出图形轮廓线了;然后再在平面进草图,把刚才做的草图投影过来 。
3、我找到原因了,还是封闭的问题,比如两个封闭的圆它就不算封闭,两个封闭的圆必须分两次投影就可以了。
4、切除方法错误,草图投影到曲面后形成曲线,这个曲线可以分割曲面但是没法切除曲面实体的。通常的做法是垂直于切除方向作基准面,基准面上画草图,再以草图拉伸切除。
5、首先双击桌面上的“solidworks”快捷方式,打开软件。执行菜单“文件--新建“命令,选择“零件”,进入solidworks的工作界面。利用“草图命令”绘制一个长方体。
solidworks曲面仿形怎么做?
1.打开solidworks软件,并打开需要进行曲面仿形的模型。
2.在工具栏中找到“曲面”选项,点击展开。
3.选择“曲面仿形”,并选择需要进行曲面仿形的参考面和目标面。
4.根据需要设置仿形方式,可以选择“刚性仿形”、“自由仿形”等。
5.点击“生成”按钮,等待软件生成仿形后的新曲面。
6.查看新生成的曲面,如果不满意可以进行调整,并重新生成。
7.完成曲面仿形后,保存模型并关闭solidworks。
1打开SolidWorks 2006版本,按照塑料模具的画法,开上下模) }. s6 B3 ]# | t
2复杂点的就要自己先做曲面,缝合后拉伸为实体使用曲面命令里的等距曲面(等距距离设为零)和使用曲面切割功能。
先建一个装配体,把上下模和零件装配到一起,再在装配体里编辑上下模,就能引用零件的曲面了。
PROE复制出来的曲面实体化后,不能切除和倒角?
你用来实体化的曲面有碎面,回头去检查下,如果你切除或倒角的地方正好是那个乱的地方,是无法实现的。
改变原来的面,复杂的小碎面去除
在实体上将一些小的碎面用大的面取代掉
creo怎么切除弧面?
两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除。
另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便可使用,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-加厚-输入厚度数值-激活操控板中的切除,注意方向的选择。
solidworks如何在曲面画螺纹孔?
在Solidworks中,在曲面上画螺纹孔的过程可以通过以下步骤来完成:
1. 选择适当面:首先需选定需要在其上绘制螺纹孔的曲面。
2. 创建螺纹孔的轮廓:在该曲面上通过圆形特征几何体或Sketch工具创建螺纹孔的轮廓。确保轮廓的大小和位置符合螺纹孔的要求。
3. 创建螺纹切割工具:使用“Screw Boss/Base”工具从工具栏中获取螺纹切割工具。调整“Screw Type”面板的参数,以确定所需的螺纹类型和规格。此时,可以选择“Advanced”选项卡以进一步自定义详细参数。
4. 应用螺纹工具:将螺纹切割工具拖到准备的轮廓上,并在弹出的对话框中指定切削方向和深度等参数。点击“确定”按钮以应用螺纹工具并创建螺纹孔。
5. 完成细节设置:进一步设置螺纹孔的详细参数,比如螺距、公称直径等。
以上步骤仅供参考,具体配置和操作取决于具体应用环境。需要注意的是,成功绘制螺纹孔需要具备一定的CAD软件操作经验和技能。建议在实际操作过程中参考Solidworks用户手册和相关视频教程,或向专业技术人员寻求支持和指导。
SolidWorks可以使用切割操作来在曲面上画螺纹孔。在SolidWorks中,切割功能可以在一个实体上创建几何形状或几何修剪。通过在选定曲面上创建一个螺纹孔轮廓,然后使用切割功能,可以将螺纹孔从曲面切割出来,形成一个实体。在实际使用中,我们可以选择相应的螺纹孔孔径和螺距大小,也可以将螺纹孔通过镜像或模式阵列复制到其他位置。此外,我们还可以对螺纹孔进行更多的后续操作,如添加倒角等。总的来说,SolidWorks提供了很多实用的功能帮助我们在曲面上进行螺纹孔的绘制。
不可以直接在曲面上画螺纹孔,但是可以通过曲面切割和螺纹孔零件的组合来实现。因为solidworks中的螺纹孔是基于平面的,如果要在曲面上绘制,需要先在曲面上建立圆柱面等几何体,再在其表面切割出螺纹孔。此外,也可以将预先建立好的螺纹孔零件和所需曲面组合使用,实现曲面上的螺纹孔。需要注意的是,在使用曲面切割或组合零件时,应确保零件之间的相对位置正确,并且切割或组合后的零件仍然符合设计要求。
solidworks可以在曲面上使用“螺纹孔”功能来画螺纹孔,而且方法也比较简单。 具体操作如下:首先在“特征”栏中选择“螺纹孔”,然后选择要添加螺纹孔的曲面,根据需要选择螺纹类型和参数,最后确认即可。这样螺纹孔就成功地添加到了曲面上。 需要注意的是,螺纹孔的位置、方向和深度等参数都需要根据实际需求来进行设置。在使用该功能时,也需要具备一定的solidworks基础知识和操作技巧。
可以用横向平移点头绘制
ug曲面破面怎么解决?
解决ug曲面破面问题需要采取一定的方法和技巧。在使用ug软件进行曲面建模时,可能会出现破面的情况,主要是由于曲面控制点的位置或参数设置等问题导致的。要解决ug曲面破面问题,可以考虑以下几个方面:1. 检查曲面控制点:确保曲面的控制点位置合理,如果控制点太过密集或者过于稀疏,都可能导致曲面出现破面。可以调整控制点的位置和数量,使曲面更平滑。2. 调整曲面参数:在ug软件中,可以设置曲面的参数,如平滑度、曲率等。适当调整这些参数,可以改善曲面的质量,减少破面情况的发生。3. 使用其他工具或功能:在ug软件中,还有一些专门用于修复曲面破面的工具或功能,比如修复曲面、切割曲面等。可以尝试使用这些工具,对破面部分进行修复。总之,解决ug曲面破面问题需要综合考虑曲面控制点、参数设置以及其他修复工具的使用,以提高曲面建模的质量和减少破面情况的发生。
通常有以下几种方法:
曲面修补:适用于曲面较为复杂的破面,该方法能够根据曲面的连续性和平滑度要求自动生成曲面修补片,使得破面得到修复。
填充修补:适用于较为简单的破面,该方法通过填充或插入平面或曲面,使得破面得到修复。该方法对模型的形状和边缘要求较高,需要保证填充或插入的部分与周围模型的形状和边缘相协调。
补洞修补:适用于模型中存在的孔洞,该方法通过填充孔洞并消除洞口边缘的不连续性,使得模型得到修复。
切割修补:适用于模型的破面比较复杂且需要精确控制修补过程,该方法通过在破面周围切割新的边缘线,然后根据要求填充新的平面或曲面,使得模型得到修复。
回答如下:UG(Unigraphics)是一种三维建模软件,曲面破面是指在建模过程中,曲面出现断裂或不连续的情况。解决曲面破面的方法可以有以下几种:
1. 检查模型:首先检查模型中是否存在不连续或断裂的曲面。可以使用UG软件中的曲面分析工具,如曲面检查、曲面修复等功能,找出并修复问题曲面。
2. 重新建模:如果曲面破面问题较为严重,无法通过修复解决,可以考虑重新建模。可以根据原始设计或图纸重新绘制曲面,确保曲面的连续性和光滑性。
3. 使用曲线和边缘:在建模时,可以使用曲线和边缘来辅助构建曲面。通过合理的曲线和边缘布置,可以减少曲面破面的可能性。
4. 调整参数:在UG软件中,有一些参数可以调整来影响曲面的形状和光滑度。可以尝试调整这些参数,优化曲面的结果,避免破面问题的发生。
5. 网格修复:如果曲面破面是由于模型的网格不合理导致的,可以使用UG软件中的网格修复工具来修复网格问题,从而解决曲面破面的情况。
综上所述,解决UG曲面破面问题需要综合考虑检查模型、重新建模、使用曲线和边缘、调整参数以及进行网格修复等多种方法。具体的解决方案需要根据具体情况进行选择和调整。
creo怎么用曲面切除实体?
有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除。
另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便可使用,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-加厚-输入厚度数值-激活操控板中的切除,注意方向的选择。
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