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PROE5.0圆弧曲面怎样画
首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。
首先,打开preo软件,进入钣金建模界面,。
proe画钣金圆弧方法如下:画一个折弯钣金件,倒圆角圆角计算公式要符合外圆角=内圆角+壁厚。外圆角是5mm,壁厚是1mm,那么内圆角就必须是4mm。选择应用程序钣金,选择应用平面即可。
最简单的方法有,画三条不在一个面的曲线,“边界”便可以了!或者旋转,切掉也可以,看你要的是什么面,造型不规则的话,就边界吧。
首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。
proe0中造型最常用的为曲面造型,其中曲面造型主要有两种,一种就是参数曲面,可以通过拉伸、旋转、扫描等工具来绘制曲面几何。
怎么用proe做曲面的造型?
步骤如下:启动proe软件,选择新建菜单,新建一个零件文件。在绘图界面绘制一个大菠萝外形,使用拉伸命令对绘制的图形进行拉伸操作。使用旋转命令对图形进行旋转操作,再使用阵列命令对图形进行阵列操作。
曲面造型有两种,一种就是参数曲面,可以通过拉伸、旋转、扫描等工具来绘制曲面几何。一种是交互式曲面,那种方便调节外形,和绘制一些流线形的曲面,一般能用拉伸、旋转能绘制出来的曲面就不用交互式曲面画。
在Creo中点击右上角那个放大镜按钮(命令搜索),然后在输入框中输入“旧式”,即可找到指令了。
这个模型需要增加辅助曲线,至少要左右各加一条辅助曲线。使每个曲面都可以通过四个边界曲线生成就可以了,然后通过边界混合特征生成曲面。
proe怎么把实体变成曲面
右下角选项改为几何,选择实体表面,复制然后粘贴,就能把曲面提取出来了。
可以复制STEP实体表面为曲面,然后剪切掉实体。剩下曲面你就可以编辑了。还有就是另存STEP的时候又选项,告知你是存为实体还是曲面。可以选择的。除了STEP还可以存IGS。这些可以。
这个好想不可以,但要获得与实体一样的曲面到是有办法的!不过没有太大意义!把以有的实体表面全部选中然后复制(快捷键ctrl+c)再粘贴(快捷键ctrl+v)用这样的方法可以从实体上获得相同的曲面。
楼上回答不充分:实体化条件:确定全面完全封闭。确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)先选中要实体化的对象,再点实体按钮。
创建曲面特征里面的复制曲面。可以复制实体曲面。
PROE两条线如何构造曲面
首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。
你这个适合中间做个带,两边分开来,分别约束和带相切。
可以复制STEP实体表面为曲面,然后剪切掉实体。剩下曲面你就可以编辑了。还有就是另存STEP的时候又选项,告知你是存为实体还是曲面。可以选择的。除了STEP还可以存IGS。这些可以。
pro/e进行曲面的填充:填充就是把几条草绘线之间的区域填充成面,可以加厚使其实体化;填充封闭的曲面可以使用用“编辑”里的填充工具;空间曲面的填充是用工具“边界混合”;用四边成面,选择两个方向的两条线混合。
proe中曲面是在那里做有那几个命令?
曲面的编辑命令比较多,包括复制、镜像、合并、修剪、延伸等等。全部在零件模块下。比如你使用拉伸命令,缺省的工作方式是“实体”,你注意在弹出的命令操控板中有一个“曲面”的图标,直接点它就可以了。
首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。
步骤如下:启动proe软件,选择新建菜单,新建一个零件文件。在绘图界面绘制一个大菠萝外形,使用拉伸命令对绘制的图形进行拉伸操作。使用旋转命令对图形进行旋转操作,再使用阵列命令对图形进行阵列操作。
首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。
在Creo中点击右上角那个放大镜按钮(命令搜索),然后在输入框中输入“旧式”,即可找到指令了。
在建模的模块里面,需要先做出周边曲线,然后在 特征--型腔组件--曲面--新建--裙边,然后再选择曲线做出曲面。当然,我指的是2001版本,野火版不同的版本位置也有可能不同。仔细找找看,裙边只有在建模的模块里才有。
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