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ug扫掠两根引导线怎么用(ug扫掠曲面)

时间: 2023-08-31 阅读: ug 0 评论

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ug扫掠两根引导线怎么用

曲面里面有啊,沿曲线扫掠,引导线能选择两条的,选一条中键在选另一条。

UG0扫掠时出现引导线,截面中的一些曲线不是切向连续的,是设置错误造成的,解决方法如下:首先启动UG软件,桌面图标,左键双击。或者开始菜单找到NX0或者0或者其他版本的,左键单击就启动了。

ug沿引导线扫掠属于扫掠的一种,它是通过沿引导线的截面来创建实体的,其命令的使用步骤是:先要选择零件的截面曲线,截面曲线可以选择多条曲线,然后选择引导线,引导线必须是相连的,不能有交叉的地方。

ug扫掠怎么用

首先启动UG软件,桌面图标,左键双击。或者开始菜单找到NX0或者0或者其他版本的,左键单击就启动了。在打开的页面中选择新建按钮,然后单击确定。鼠标右键单击菜单栏下侧空白处,如图所示,蓝色线圈出区域。

首先插入曲线,选择放置基准面,绘制一个圆。其次点击插入/扫掠/变化扫掠,在跳出的变化扫掠对话框中,选取前面的圆弧曲线,弧线百分比改为50。然后就可以连在一起。

首先在电脑中点击打开ug软件,进入零件模型页面,如图。2 /8 然后点击曲线,螺旋线选项,如图所示。3 /8 然后在新风页面中设置螺旋线的相关参数,如图,点击确定即可。4 /8 接着点击草图,新建一个草图。

在定制里面找到打勾,可始终显示在工具栏里,比较快捷,还有就是点击工具栏,插入里面有扫掠选项。变化扫掠是UGNX软件中一个特有的功能,能随引导线的路径变化而变化,在实际的造型设计中使用进来非常方便。

首先要插入好曲线,选择需要的放置基准面,然后绘制出一个圆形。然后点击插入,再点击扫掠,最后点击变化扫掠,在跳出的变化扫掠对话框中去选取前面的圆弧曲线,曲线的百分比改成百分之五十。

沿着引导线,就是有一条引导线不和基本线接触的情况下,可以控制扫掠的整体的空间变化,例如一个圆弧,如果直线引导线扫掠后就是一个圆柱,如果引导线是曲线扫出来就是一个弯曲的圆柱。

UG中的变化的扫掠如何使用?

1、首先启动UG软件,桌面图标,左键双击。或者开始菜单找到NX0或者0或者其他版本的,左键单击就启动了。在打开的页面中选择新建按钮,然后单击确定。鼠标右键单击菜单栏下侧空白处,如图所示,蓝色线圈出区域。

2、首先插入曲线,选择放置基准面,绘制一个圆。其次点击插入/扫掠/变化扫掠,在跳出的变化扫掠对话框中,选取前面的圆弧曲线,弧线百分比改为50。然后就可以连在一起。

3、点击插入/扫掠/样式扫掠,选择圆为截面,样条线为引导线,生成样式扫掠特征,如图所示: 将固定线串调整为截面,则扫掠特征移动到截面圆曲线对齐。

4、首先在电脑中点击打开ug软件,进入零件模型页面,如图。2 /8 然后点击曲线,螺旋线选项,如图所示。3 /8 然后在新风页面中设置螺旋线的相关参数,如图,点击确定即可。4 /8 接着点击草图,新建一个草图。

5、首先要插入好曲线,选择需要的放置基准面,然后绘制出一个圆形。然后点击插入,再点击扫掠,最后点击变化扫掠,在跳出的变化扫掠对话框中去选取前面的圆弧曲线,曲线的百分比改成百分之五十。

ug扫掠自相交怎么处理?

处理UG扫掠自相交的方法有多种。一种方法是通过增加切割面或者添加额外的几何体来避免自相交。

另一种方法是使用碰撞检测算法来检测和修复自相交部分。还可以使用参数化建模技术来调整扫掠路径,使其避免自相交。此外,还可以使用优化算法来优化扫掠路径,以最小化自相交的可能性。总之,处理UG扫掠自相交需要综合考虑几何建模、碰撞检测和优化算法等多个方面的技术。

UG扫描线算法中的自相交问题可以通过以下方式解决:

首先,在扫描线遍历过程中,检测相邻两个多边形边是否相交,并记录下相交交点的水平坐标。

然后,根据相交点的水平坐标对多边形进行水平连续裂变,将相交点与相邻顶点之间的边进行裂分,确保每个多边形的边不相交。

最后,在绘制多边形时,根据裂变后的多边形边界进行判断,保证不会出现自相交情况的绘制。这样可以有效解决UG扫描线算法中的自相交问题。

UG如何画空间曲线来进行扫描

1、首先鼠标右键单击菜单栏右侧空白处。左键单击菜单中的曲线。左键单击主界面曲线工具条的工具条选项按钮。左键单击添加或移除按钮。左键单击二级菜单中的曲线。

2、方法在草图中画个四分之一圆弧。退出超图,旋转(用草图的基准轴,或者直接指定X Y 或Z 轴,选圆心为旋转中心)方法直接创建一个圆球,然后在中间位置把另一边切掉。

3、空间曲线可以直接绘制。就用空间曲线工具条 ,先使用延坐标的那个命令画大体延坐标的直线,在以直线为基准画曲线,复杂有点集的就先画点,然后用通过点画曲线。

ug螺旋片体怎么做?

创建一个圆柱体,设置直径为20,高度为80,z轴距离为5。

点击插入-曲线-螺旋线,插入一个螺旋线。

在编辑螺旋线中,设置圈数为9,螺距为10,选择输入半径为10,旋转方向选择右手,点击确定。

以x-z平面创建下面草图。

点击插入-扫掠-扫掠,并进行设置。

点击求差,在求差对话框中将目标选择圆柱体,刀具选择扫略出来的螺旋线,点击确定。

根据你给出的问题,按照回答如下:?螺旋片体的制作方法如下:1. 首先,你需要使用UG软件(或其他CAD软件)打开一个新的零件文件。2. 在零件文件中,绘制一个基础轮廓,可以使用绘图工具如线条、弧线等来完成,根据具体要求设计螺旋片的形状和尺寸。3. 接下来,在绘制的基础轮廓上创建三维模型。可以使用拉伸、扫描、旋转等命令来完成,具体根据螺旋片的几何形状来选择合适的建模方法。4. 完成三维建模后,检查模型质量和几何尺寸是否符合要求。可以使用测量工具和模型分析功能来进行验证和修正。5. 最后,根据需要为模型添加表面特征如圆角、倒角等,并进行光滑处理。总结:根据UG软件的操作流程,在新建的零件文件中进行轮廓绘制和三维建模,最后进行尺寸验证和表面处理即可完成ug螺旋片体的制作。

UG螺旋片体是指使用UG软件进行设计和制造的螺旋型零件。下面是一般的制造步骤:1. 打开UG软件并创建一个新的零件文件。2. 绘制螺旋片体的截面图,可以使用线和圆等基本工具来绘制。3. 在绘制截面图时,考虑到螺旋片体的外径、内径、螺纹间距等参数。4. 使用拉伸命令将截面图拉伸至所需的长度,创建螺旋片体的主体结构。5. 对螺旋片体进行模型修剪,调整其形状和尺寸,以符合设计要求。6. 如果需要,可以在螺旋片体上添加附加特征,如孔洞和凹槽等。7. 进一步完善设计,如添加倒角、圆角等,以提高螺旋片体的外观和功能。8. 在完成设计后,对螺旋片体进行三维建模和分析,以验证其可用性和制造可行性。9. 最后,根据需要,将螺旋片体导出为STL或其他常用的文件格式,以便进行制造和制图。需要指出的是,UG软件的操作步骤可能因版本和个人使用习惯而有所不同,以上仅为一般的制造步骤,具体操作还应根据实际情况进行调整。建议在设计和制造螺旋片体时,应参考UG软件的相关教程或请专业人士提供帮助。

UG8.0扫掠实体,是曲面实体,怎么做呢? 求解?

封闭的曲线沿着引导线扫的话就是一个实体,不封闭的曲线沿着引导线扫的话就是片体。

你是想要片体还是实体?

好像没有曲面实体这个词哦。

还是你的方法不太对,可以的话贴出你要做成的实体图样,或者在描述的详细些

UG中三条曲线怎么通过曲线网格

1、选择主线串和交叉线串。使用选择意图以帮助选择对象以及设置选择规则。 当创建曲线网格体时,相同类型的线串(如主线串)的终点不能重合输入“连续性”和“高亮显示”选项的参数值。设置相交公差。设置构造选项。

2、曲线网格是通过一组封闭的曲线而形成的网格面,在使用ug0曲线网格面时,需要注意,主曲线与交叉曲线可以是n条,但主曲线与交叉曲线一定要形成封闭,否则创建网格曲面会失败。

3、用曲线网格,主线串一个选点,另外一个选点对面的一条线,然后交叉线串选另外的两条线。

4、这个很好做啊,你用的是什么版本啊,用通过曲线网络命令,主曲线1选中间两线的交点,主曲线2选椭圆。

5、你选择一条线就要按一下中间确定一下,再点下一条。你看你只有一条PRIMARY CURVE,应该有两条的,交线同理 。当然,你的四条线端点要相交。

6、UG三条边的曲面造型:如果要保证每条边都顺滑,最好是预先做好拉伸线成面,然后在做曲面的时候做相切。通过“大面切小面”的方式构建三边面 打开练习文件,从图中外形可知外形曲面有3条独立封闭的曲线连接而成。

ug的扫掠怎么用不了?

接着,用扫掠,选择底部两条曲线,中键结束再选择顶部两条曲线,两次中键结束,切换到引导线栏接着选择中间直线为引导线,大功造成!

ug6.0变化的扫掠操作出现产生自相交的截面,出了什么问题?

先用缝合命令 缝合之后 会出现边界线 一些缝不上的区域 会有边线显示出来 找到有问题面之后 把它删掉 用N边曲面 或网格曲线 或者扫掠命令 重新构造面 然后再缝合 也就是要把有问题的面都处理一下

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Tags:ug多条曲线扫掠 

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