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UG在斜面上有个角度怎么画(ug面变实体)

时间: 2023-09-05 阅读: ug 0 评论

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UG在斜面上有个角度怎么画

1、方法一:在斜面上取一条轮廓线,你可以建个辅助面和斜面来获得交线,测量交线与坐标垂直向上的坐标轴之间的角度,然后用测得的角度旋转坐标系,得到的坐标系角度是垂直于斜面交线的。

2、UG建立钝边倒角0.3x45度,用倒斜角命令,插入→细节特征→倒斜角,选择偏置与角度。距离0.3,角度45。倒斜角:使用此命令可将一个或多个实体的边斜接。根据实体的形状,倒斜角通过添加或减去材料来将边斜接。

3、第一步,打开Solidworks工程图,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,单击“注解”工具,见下图,然后进入下一步。

UG怎么对一个曲面的一小部分进行变形

1、方法一:提取黄色片体的边,然后用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令将拉伸体的两头封住,缝合成实体。

2、首先打开软件,新建一个模型,拉伸任意一个长方体。在长方体的上表面创建一个梯形做为凸起的截面。依次点击菜单、插入、设计特征、凸起。

3、ug能把区域或是局部的曲面缩小。你可以打开“编辑曲面”,点击“向参数”设置你需要大小的尺码就可以了。

4、如果延伸有扭曲的话,是你的基础面有问题,是无法延伸的。建议用“取消修剪”工具提取后用X-FROM对控制点编辑,然后再用“扩大面”来扩大。换NX8吧。速度更快,功能更强。

UG高手进来看看!!!

UG的两种装配方式,其实就是设计时候的宏观顺序问题,自顶向下装配设计,就是先从总装图开始设计,向下对每个零件进行修正。而自底向上装配则是先进行单个零件的设计,然后进行总装装配。

建议你将曲面移动到第9层,最终实体都放在第一层,设计过程中用的草图,曲线之类都放在第8层。加装配的时候,引用集可以选Model(如果你不需要线框的话),但建议你选Entire Part。

利用一些非专业的逆向设计软件(如:UG、Pro/ENGINEER、CATIA等)和一些专业的逆向设计软件(如:Surfacer、CopyCAD、Trace等)进行逆向造型是现阶段反求工程在企业应用的典型例子。

UG怎么曲面建模复古手机模型?

1、首先要告诉你UG有很多功能,比如:建立实体模型、模具辅助设计、板筋件辅助设计、CAM等等。初学者大多从建模开始。建立简单的实体模型可以直接通过工具栏中的:球体、柱体、圆锥等命令直接构建。

2、UG建模主要步骤:通过草绘绘制草图,通过特征操作如拉伸、回转等建模。直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模。

3、UG曲面建模主要的是以现有的曲线做成曲面,以线做面常用的有:网格曲线,扫掠曲线,N边面,曲线组,管道,由点构面,四点曲面,还有拉伸片体和修剪片体,基本方法就这些,一般的曲面都可以用这些基本方法做出来。

4、在装配导航器中看到的只是一个几何图形,没有任何零部件。在装配导航器中,选择几何图形,右键单击并选择“ WAVE”以选择新级别。在弹出的对话框中单击“指定零件名称”,然后将弹出一个新的零件对话框。

5、将曲面保存为STEP或者IGES等标准格式。

用ug怎样能画出曲面造型

要创建如题所述的曲面,可以用”有界平面“功能来完成,方法具体如下:第一步:新建或打开UG文档,根据需要绘制曲线圆,如图所示,插入-曲面-有界平面,打开有界平面对话框。

空间曲面造型,画出来的流线比较好,先用曲线画出大致轮廓线,再用曲面组成面。

UG三条边的曲面造型:如果要保证每条边都顺滑,最好是预先做好拉伸线成面,然后在做曲面的时候做相切。通过“大面切小面”的方式构建三边面 打开练习文件,从图中外形可知外形曲面有3条独立封闭的曲线连接而成。

按你的意图在要构建圆弧面的位置,利用曲线功能画出圆弧面的边缘,然后利用’有界曲面‘功能生成圆弧面。

UG画图及造型的基本步骤和方法

1、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;拉伸切剪零件;以拉伸实体的一端为草绘平面,然后绘制如下图所示的草图,进行图形上斜面的创建。

2、总结:对于ug来说,无论是画什么图形,永远都是:选基本绘图面——画点——画线——画图形——画三维图,这么一个思维过程。

3、我们应该选择“模型”。设置您的图纸保存路径和文件名(注意UG5目前都不支持中文路径,和中文名称的)。单击“确定”。这个就是UG5的主界面了,我们单击“新建草图”的图标。

UG学习技巧有哪些?学习UG应该注意什么?

学习UG软件注意点:不要每次见面都发布一个模型。回复第一句话说:给一部分!你应该想想原因。当你提出自己的想法并参考他人的线索时,你就能知道自己的想法和他人想法之间的区别。

学习的过程中要多与人交流。比如同学、同事,也可以在网上去一些论坛,跟网友交流。就是坚持,UG的学习很枯燥,如果没有一个恒心也很难学会。

在学习UG软件的过程中,可以首先学习UG的基础操作,例如创建工程、创建零件、创建装配体等。然后逐步掌握UG的高级操作,例如曲面建模、装配体的约束等。此外,还可以通过模仿已有的模型进行练习,以提高自己的建模技巧。

第一节CAM基础知识与操作流程 1UG/CAM的加工环境 选择“开始”“加工”命令,系统弹出“加工环境”对话框 UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。

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Tags:ug假面造型技巧 

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