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UG怎么做拉伸?(ug的拉伸怎么用)

时间: 2023-09-06 阅读: ug 0 评论

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UG怎么做拉伸?

在UG软件中,要在六边形上拉伸长方体,可以按照以下步骤进行:首先,绘制一个长方体,使用“矩形”工具绘制长方形,然后使用“拉伸”工具将其拉伸成一个长方体。

准备工作:首先确定需要拉伸的直槽材料,并确保该材料适合进行拉伸。然后准备好拉伸设备,如拉力机、液压机等。设计拉伸工艺:根据直槽的尺寸和要求,设计出相应的拉伸工艺。

在UG中进行拉伸操作时,如果只知道两个面的发小和高跟度,而不知道斜度,可以按照以下步骤进行操作:选择拉伸命令,选择要拉伸的面。在拉伸命令的对话框中,选择“高级”选项卡。

UG10实体上的孔可以通过拉伸功能进行拉伸。选择“拉伸(Sweep)”功能。在拉伸命令选项中,选择“领域选项(SweepOptions)”。在领域选项中,选择“路径孔沿(Patchalongpath)”选项,选择孔的边缘作为拉伸路径。

ug拉伸为什么看不见

原因:操作的方法不对。随意画一个实体圆柱,再画一个需拉伸的草图线。选择拉伸凸台,直接指定拉伸长度即可拉出草图形状的实体、还可选择拔模角度拉伸成锥体特征,改变拔模的方向可以生成反方向的锥体。

拉伸与ihou,你是在模型状态下,看见的是模型;如果你在草图状态下,看见的就是你画的草图曲线。你去掉渲染颜色,选择显示轮廓就可以显示草图绘制的轮廓曲线。

那是因为你选择了静态线框显示实体,你用下带边着色这个功能,找不到可以查找命令查找器。或者你可以右击鼠标按着向上移动也可以显示出来,这也是快捷键一种比较快的方式。

解决方法:在部件导航器中,选取拉伸特征,右键-显示。参考一下。

这样吧,如果可以的话可以发过来给我看看,看看在我的软件上是什么情况。还有种情况就是先转出去再导回来,要不就直接在UG里画了,再拉伸。

可以使用适合窗口来显示下图形,使用UG拉伸实体,一只要你输入的尺寸是正确的,图看着比较短执行适合窗口即可。

ugug10.0的拉伸快捷键是什么,怎么用

1、说明:本文件由中国模具网会员Czluo制作。

2、先介绍一下ug中移动快捷键都有哪些?平移快捷键:Shift+MB2。“Ctrl+T”偏移快捷键:O。那么ug中移动快捷键如何使用:我们打开ug,新建建模、拉伸出两个正方块。

3、( ?5 q9 C& b. J9 W组合方式:UG中快捷键的组合方式单键为——F1~F12;组合键为Ctrl+、Shift+、Alt+加相应的字母。具体可以根据自己的使用习惯来定。

4、方法一:提取黄色片体的边,然后用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令将拉伸体的两头封住,缝合成实体。

5、Fn 键以及 Windows 平台下的 Windows 键和 Mac 机上的 Meta 键等配合使用。利用快捷键可以代替鼠标做一些工作,可以利用键盘快捷键打开、关闭和导航“开始”菜单、桌面、菜单、对话框以及网页,Word里面也可以用到快捷键。

6、UGNX更改拉伸实体颜色的操作步骤:步骤1:我们打开UG软件,创建一个新的模型。步骤2:进入文件-查找首选项-对象。

ug拉伸只知到两个面的发小和高跟度,不知道斜度,怎拉伸

步骤 第一步:首先,我们需要创建一个底面,可以是一个面或曲面等。这里以一个简单的矩形底面为例。创建好底面后,进入拉伸命令。第二步:在拉伸命令中,选择“法向角度拉伸”选项,然后输入你想要的斜向角度。

双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。

关于拉伸有斜度,在拉伸命令里面把拔模选线勾选了,就可以建立拔模斜度了。拉伸到某一面截止。在拉伸命令的终止方式里面选择until selected(直到选择),如果不行,再尝试until extended(直到被延伸)。

方法一:提取黄色片体的边,然后用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令将拉伸体的两头封住,缝合成实体。

ug中如何进行对称拉伸

1、说明一下:在UG NX0以上版本,已经添加了这个功能。

2、方法一:提取黄色片体的边,然后用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令将拉伸体的两头封住,缝合成实体。

3、这里绘制的是一段样条曲线,根据自己的需要调整形状和尺寸。完成后退出草图,选择插入/派生曲线/投影,选取草图线,选择圆柱面为投影面。将投影方向改成沿矢量方向,效果如图,完成投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体。

4、ug拉伸需要先有平面图或草图,然后在建模模块使用拉伸命令,将需要拉伸的平面图或草图拉伸到需要的尺寸。

5、用直纹面直接拉伸就可以了,注意起点位置一致。

6、UG怎么斜着拉伸 在使用UG进行建模时,斜着拉伸可以帮助我们快速地创建一些特殊形状,比如斜面、斜角等。那么UG怎么斜着拉伸呢?下面将简单介绍一下。步骤 第一步:首先,我们需要创建一个底面,可以是一个面或曲面等。

在UG中请写出当草图无法拉伸时常用的几种检查方法

如果有自相交现象,在拉伸时会高亮显示自相交部分,回到草图构建模式,一段一段的删除曲线,看是否有重叠的曲线,无重叠曲线就恢复,将重叠曲线删除即可。

ug拉伸输入曲线无效可检查草图曲线、选取截面、拉升方向。根据查询相关信息,ug拉伸输入曲线无效是可通过检测草图曲线、选取截面、拉升方向这三个方面解决。

草图线条有缺口,UG拉伸需要闭合的线条,如果不闭合,无法拉伸。UG会提示,有*状,需要检查线条是否未闭合。一张草图上线条过多,在选择的时候没有完全选择到封闭的线条。

在“拉伸凸台/基体”属性管理器里,点击最下方的“所选轮廓”选择框,鼠标指针显示如下图符号。鼠标点击选取要拉伸的草图封闭区域,选取成功后,可预览拉伸成型效果。成功完成“拉伸凸台/基体”命令。

ug如何检查要拉伸的曲线是否闭合

ug检查曲面是否封闭。根据查询相关资料信息,通过分析里面的检查功能,检查出没有封闭的区域,利用建模里的曲面功能将这些没有封闭的区域进行封闭。

可以这样检查:先拉伸出片体。然后分析-;检查几何体-;勾选片体边界-;选刚刚拉伸出的面,确认后再勾一次片体边界。这样就能看出拉伸面有多余的边界那里就是曲线没闭合的地方。

命令:曲线连续性。直接搜索框打字搜就好 学生时用5记得有搜索断点功能,现在忘了。奉上NX10检查方法。封闭点检测值是0,存在断点会有数字。

首先在ug拉伸时先拉伸出片体。其次分析,检查几何体点击勾选片体边界,选刚刚拉伸出的面,确认后再勾一次片体边界。最后即可看出拉伸面有多余的边界那里就是曲线没闭合的地方,闭合即可。

我知道的有两种可能:一,曲线未封闭,这个可以从图上直接看出,如果真的未封闭,未封闭处有明显的标记。二,在拉伸设置里不小心更改了“设置”,将实体选项改成了片体。

草图线条有缺口,UG拉伸需要闭合的线条,如果不闭合,无法拉伸。UG会提示,有*状,需要检查线条是否未闭合。一张草图上线条过多,在选择的时候没有完全选择到封闭的线条。

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Tags:UG看拉延性 

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