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本文目录一览:
- 1、UGNX新手建模实例教程图例分享
- 2、在UG里在一个圆柱上搞一个槽怎么弄?
- 3、UG中花键槽如何建模啊?
- 4、ug圆柱上的斜沟槽怎么画
- 5、简述在UG中建模的主要步骤
- 6、ug挖槽编程方法?
- 7、ug10如何在斜面上拉伸凹槽
- 8、模架编程是干嘛的?
- 9、ug怎样在曲面上抠槽?
- 10、ug怎么在圆柱体表面开异形槽?
UGNX新手建模实例教程图例分享
UGNX新手建模实例教程图例分享:首先,我们创建一个草图,并绘制如下所示的两个8边形状。将第二个8边形状向内倾斜,距离为5。设置第二个8边线作为参考。点击拉伸,从上一步选择草图,并设置拉伸高度为55。
UGNX塑料盒子建模案例教程:首先创建草图1,并绘制如下所示的草图。创建草图2并绘制如下图所示的草图。图纸绘制完成。点击“沿直线扫描”命令,选择速写1作为扫描的直线,速写2作为扫描的截面,点击“确定”。
UGNX建模3D效果五角星模型教程:首先,我们在参考平面上绘制如下图所示的草图。单击拉伸命令并选择在上一步中为剖面线创建的草图。拉伸厚度为10,采用对称拉伸。
UGNX机械零件建模操作步骤:步骤1:我们先创建一个新文件,名称可以命名为机器零件。步骤2:进入“菜单-插入-设计-功能-拉伸”。选择XY曲面并绘制一个120乘80的矩形。步骤3:单击“完成”,拉伸高度为25,单击“确定”。
UGNX建模制作阀门开关机械零件教程步骤:第一步,点击“菜单—插入—设计功能—旋转”,点击“绘制剖面”。
UGNX建模包装木箱的操作方法:打开UG1847软件,创建一个新的空白模型文件,并保存 执行“菜单---插入---设计特征---长方体”,设计尺寸:90X1620X10,默认坐标远点,点击Apply完成长板的创建。
在UG里在一个圆柱上搞一个槽怎么弄?
1、 选用带参数的几何体--圆柱 ,直径为25,高度为50。
2、 选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。
3、 在草绘模式中,以Z轴为中心对称轴,绘一长为12,两端距离圆柱面距离为10的矩形;用倒圆角命令,对矩形的四个角倒半径为2的圆角;用曲线偏置命令,对矩形向外偏置4.得到完整的截面线。
4、选用投影曲线命令,选择上步绘得的截面线为投影曲线;投影对象为圆柱的外表面,选用沿矢量方向为X轴,投影选项为:等弧长;定义XY的原点为坐标原点,X轴的方向为坐标轴的X轴,确定后得到圆柱表面的投影曲线。
5、 选用抽取几何特征,类型为面;选择圆柱的外表面为抽取面。确定后得到圆柱的外表面片体。
6、隐藏圆柱体,选用拉伸命令,截面线为第三步得到的矩形截面线;矢量方向为Y,开始值为-5,结束值为直至选定。
7、选用修剪片体命令,目标体为得到的圆柱片体,边界对象为上步拉伸得到的片体;选择放弃区域为圆柱片体外区域。修剪后得到的片体,用缝合命令将片体缝合成一体。
在UG中在圆柱上创建槽的步骤如下:
1. 创建一个圆柱体,选择“绘制圆柱体”命令,输入圆柱体的直径和高度。
2. 选择“绘制槽”命令,选择圆柱体表面上的一个点作为槽的起点,然后绘制槽的形状。
3. 在“编辑”菜单中选择“切除”,选择圆柱体和槽,然后点击“确定”按钮。
4. 完成后,您可以通过选择“显示/隐藏”命令来查看槽的效果。
注意:在绘制槽的过程中,您可以使用不同的工具来创建不同形状的槽,例如“绘制矩形”、“绘制圆弧”等。
用割槽命令,很方便的
UG中花键槽如何建模啊?
打开UG软件并新建一个零件文件,切换到草图界面,绘制出花键的截面形状再选择键槽命令,将花键形状导入到零件中。
打开UG NX软件,选择菜单栏中的工具选项,找到下面的表达式选项。进入表达式的创建,设置规律公式如图所示,这里使用基圆半径为3。在菜单栏选择曲线工具,在曲线栏选择规律曲线。
创建矩形键槽的方法如下:如图所示,开始-插入-设计特征-键槽,打开“键槽”对话框。
建模里面有“凹槽”功能,选择“矩形凹槽”就可以做键槽了,槽底斜度只需设置“拨模角”选项就可以了。
增加拔模角度;零件两侧有单边15度的角度,要使用拔模命令创建完成。绘制半圆柱型截面;进入到UG草绘中以后,按下图进行二维设计;完成零件设计;使用图层工具,隐藏坐标,此时绘图窗口就比较清爽了。
ug圆柱上的斜沟槽怎么画
1、打开UG0,新建一个绘图零件,来到建模设计下。单击工具条上的拉伸命令,选XY平面为草图平面。进入到草图模块后,绘制一个直径为50mm圆;(这个圆的大小设计师可以自己订尺寸),然后完成草图。
2、首先建模个圆柱,利用偏置区域做出凹坑,然后抽取截面曲面再展开,利用整体变形做出这个平面体,也就是这个平面体缠绕到圆柱上刚好是那个凹坑。
3、建一个相切于圆柱表面的基准面,再将所要的曲线槽展开图画出用缠绕命令将其缠绕在圆柱表面上,再对缠绕线条进行拉伸为实体(选对拉伸方向)与圆柱体进行相交差处理。
4、需要分两步做:第一步设计长方向的槽,此特征要用到曲面命令,先绘制两组线,然后用曲线网格做,再与圆柱进行布而运算;第二步可以直接使用槽命令来切,此步简单,主要是第一步,自己可以动手设计一下。
简述在UG中建模的主要步骤
几何建模:在使用UG NX系统进行自动编程之前,首先需要进行几何建模。这包括创建零件模型和装配模型,使用UG NX的建模工具进行实体建模或曲面建模。在这一步骤中,需要确保几何模型的准确性和完整性,以便后续的加工和编程。
首先要告诉你UG有很多功能,比如:建立实体模型、模具辅助设计、板筋件辅助设计、CAM等等。初学者大多从建模开始。建立简单的实体模型可以直接通过工具栏中的:球体、柱体、圆锥等命令直接构建。
在装配导航器中看到的只是一个几何图形,没有任何零部件。在装配导航器中,选择几何图形,右键单击并选择“ WAVE”以选择新级别。在弹出的对话框中单击“指定零件名称”,然后将弹出一个新的零件对话框。
ug挖槽编程方法?
你好,UG挖槽编程是指使用UG软件进行零件加工中的挖槽操作编程。其方法如下:
1. 打开UG软件,导入需要加工的零件模型。
2. 在UG软件中创建工艺坐标系,确定加工原点和加工方向。
3. 选择挖槽加工的刀具,并设置刀具的直径、长度、切削速度和进给速度等参数。
4. 在工艺坐标系中选择挖槽加工的面,并确定挖槽的起点和终点。
5. 编写挖槽加工程序,设置刀具路径和加工参数。可以使用UG软件提供的自动编程功能,也可以手动编写程序。
6. 通过模拟加工、刀具路径验证和修正程序,确保程序无误。
7. 将程序输出为机床可以读取的格式,如ISO、G代码等。
8. 将程序传输到机床控制系统中,进行机床加工操作。
需要注意的是,在编写挖槽加工程序时,应考虑到刀具的切削力、工件材料的硬度和加工后的表面质量等因素,以确保加工质量和效率。
ug10如何在斜面上拉伸凹槽
第一步:首先,我们需要创建一个底面,可以是一个面或曲面等。这里以一个简单的矩形底面为例。创建好底面后,进入拉伸命令。第二步:在拉伸命令中,选择“法向角度拉伸”选项,然后输入你想要的斜向角度。
首先在ug拉伸时先拉伸出片体。其次分析,检查几何体点击勾选片体边界,选刚刚拉伸出的面,确认后再勾一次片体边界。最后即可看出拉伸面有多余的边界那里就是曲线没闭合的地方,闭合即可。
双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。
方法一:提取黄色片体的边,然后用蓝色线条将其两头去掉,用拉伸命令拉伸,再后用N边曲面命令将拉伸体的两头封住,缝合成实体。
模架编程是干嘛的?
模架编程又称呼为UG编程、数控编程、CNC编程、UG数控编程等方面。
简单说就是三维编程(以下简称3D)。是两个概念,相对画图来说二维的简单,模具很复杂。编程都不一样。2D主要是.铣平面,挖槽,铣外形,打孔,镗孔,攻牙。3D主要是.开粗,粗光,精光。说起来简单,学起来就不简单。2D有手工编程和电脑编程。手工比较复杂,电脑就简单。3D就必须电脑编程。既然你想学,推荐你两个软件,MasterCAD(2D编程比较强) ,UG(3D编程比较强)。但两个都支持2D和3D编程。
ug怎样在曲面上抠槽?
在曲面上抠槽需要使用UG中的曲面建模工具和切割工具。具体步骤如下:
1. 在曲面上创建一个草图,用于定义槽的形状和位置。
2. 使用曲面建模工具,如曲面拉伸、曲面旋转等,将草图转换为曲面。
3. 使用切割工具,如曲面切割、曲面分割等,将曲面切割成两部分,其中一部分为槽的形状。
4. 使用曲面修剪工具,将槽的形状修剪出来。
5. 最后,使用曲面修补工具,将切割的曲面进行修补,使其变成一个完整的曲面。
需要注意的是,在进行曲面建模和切割时,需要根据曲面的特性和槽的形状选择合适的工具和方法,以保证模型的精度和完整性。
做一个跟曲面相切的基准面,然后以基准面挖槽
ug怎么在圆柱体表面开异形槽?
1. 在圆柱体表面标出槽的位置和形状。
2. 使用钻头或铣刀在标记的位置打孔或切割出槽的形状。
3. 使用锉刀或砂纸将槽的边缘修整光滑。
4. 如果需要,可以在槽的底部或侧面添加螺纹或其他连接件。
需要注意的是,开异形槽需要一定的技术和经验,如果不熟练操作可能会损坏圆柱体表面或影响槽的质量。建议在专业人士的指导下进行操作。
ug在圆柱体表面开异形槽步骤如下:
1、 选用带参数的几何体--圆柱 ,直径为25,高度为50。
2、 选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。
3、 在草绘模式中,以Z轴为中心对称轴,绘一长为12,两端距离圆柱面距离为10的矩形;用倒圆角命令,对矩形的四个角倒半径为2的圆角;用曲线偏置命令,对矩形向外偏置4.得到完整的截面线。
4、选用投影曲线命令,选择上步绘得的截面线为投影曲线;投影对象为圆柱的外表面,选用沿矢量方向为X轴,投影选项为:等弧长;定义XY的原点为坐标原点,X轴的方向为坐标轴的X轴,确定后得到圆柱表面的投影曲线。
5、 选用抽取几何特征,类型为面;选择圆柱的外表面为抽取面。确定后得到圆柱的外表面片体。
6、隐藏圆柱体,选用拉伸命令,截面线为第三步得到的矩形截面线;矢量方向为Y,开始值为-5,结束值为直至选定。
7、选用修剪片体命令,目标体为得到的圆柱片体,边界对象为上步拉伸得到的片体;选择放弃区域为圆柱片体外区域。修剪后得到的片体,用缝合命令将片体缝合成一体。
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