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本文目录一览:
- 1、ug怎么在球面上许多小凹槽
- 2、ug10如何在斜面上拉伸凹槽
- 3、UG里这个球型凹槽和里面的凸圆球该如何做?
- 4、ug如何在实体上挖一个沟槽
- 5、UG凹槽怎么做
- 6、ug如何在圆管内切一个凹槽
- 7、ug怎样在长方体上制作特定凹槽?
- 8、ug圆柱上的斜沟槽怎么画
ug怎么在球面上许多小凹槽
1、打开UG0,新建一个绘图零件,来到建模设计下。单击工具条上的拉伸命令,选XY平面为草图平面。进入到草图模块后,绘制一个直径为50mm圆;(这个圆的大小设计师可以自己订尺寸),然后完成草图。
2、方法如下:拉伸:使用U-Shape拉伸器在两端拉伸板材,使板材符合凹槽形状。挤出:使用模具将板材挤出。挤压:使用模具将板材挤压。铣削:使用铣削刀将板材切割成凹槽形状。
3、如果不是,那很简单,就是在圆表面建一个相切基准面,然后直接slot圆槽命令就行了。或者你也可以直接pocket槽,然后两端倒角。
4、画凹槽:俯视图画这个椭圆,然后在前视图和侧视图画凹槽的两个截面,这两个截面在交点处打断。然后用网格曲面画出曲面。把实体减掉,就出来凹槽。
5、在草图上画个三角形—投影到圆柱面—抽取圆柱表面片体—用投影到圆柱表面的三角形修剪圆柱——对得到的片体进行“片体加厚”—得到实体与圆柱进行布尔运算求差。
ug10如何在斜面上拉伸凹槽
1、第一步:首先,我们需要创建一个底面,可以是一个面或曲面等。这里以一个简单的矩形底面为例。创建好底面后,进入拉伸命令。第二步:在拉伸命令中,选择“法向角度拉伸”选项,然后输入你想要的斜向角度。
2、首先在ug拉伸时先拉伸出片体。其次分析,检查几何体点击勾选片体边界,选刚刚拉伸出的面,确认后再勾一次片体边界。最后即可看出拉伸面有多余的边界那里就是曲线没闭合的地方,闭合即可。
3、方法如下:拉伸:使用U-Shape拉伸器在两端拉伸板材,使板材符合凹槽形状。挤出:使用模具将板材挤出。挤压:使用模具将板材挤压。铣削:使用铣削刀将板材切割成凹槽形状。
UG里这个球型凹槽和里面的凸圆球该如何做?
假如球面上有大大小小的小凹槽,我们就可以通过UG软件中的不同造型工具进行加工处理。通过UG软件中的平台、旋转、拉伸、铣削、开口等工具,我们可以进行物体表面的处理,从而将球面上的小凹槽实现出来,达到显现小凹槽的作用。
画凹槽:俯视图画这个椭圆,然后在前视图和侧视图画凹槽的两个截面,这两个截面在交点处打断。然后用网格曲面画出曲面。把实体减掉,就出来凹槽。
ug如何在实体上挖一个沟槽
1、方法如下:拉伸:使用U-Shape拉伸器在两端拉伸板材,使板材符合凹槽形状。挤出:使用模具将板材挤出。挤压:使用模具将板材挤压。铣削:使用铣削刀将板材切割成凹槽形状。
2、ug10在斜面上拉伸凹槽方法如下:用UG在一个曲面实体上,建立一个凹槽,这个凹槽是顺着曲面的,就是凹槽的任意一点的深度。单击工具条上的拉伸命令,选XY平面为草图平面。
3、选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。
4、打开UG0,新建一个绘图零件,来到建模设计下。单击工具条上的拉伸命令,选XY平面为草图平面。进入到草图模块后,绘制一个直径为50mm圆;(这个圆的大小设计师可以自己订尺寸),然后完成草图。
UG凹槽怎么做
1、ug10在斜面上拉伸凹槽方法如下:用UG在一个曲面实体上,建立一个凹槽,这个凹槽是顺着曲面的,就是凹槽的任意一点的深度。单击工具条上的拉伸命令,选XY平面为草图平面。
2、打开UG0,新建一个绘图零件,来到建模设计下。单击工具条上的拉伸命令,选XY平面为草图平面。进入到草图模块后,绘制一个直径为50mm圆;(这个圆的大小设计师可以自己订尺寸),然后完成草图。
3、通过UG软件中的平台、旋转、拉伸、铣削、开口等工具,我们可以进行物体表面的处理,从而将球面上的小凹槽实现出来,达到显现小凹槽的作用。UG软件通过对于小凹槽进行加工处理,可以使小凹槽在球面上的刻画更加真实自然。
4、参照图样绘制曲线,运用【投影曲线】功能,将曲线投影至基体外表面;运用【分割】功能,利用投影曲线分割基体外表面;运用同步建模的【偏置区域】功能,创建凹槽。
5、选择基于路径创建草图。用圆柱命令,创建一个圆柱直径为24,高度为28,定点在坐标原点上。对得到的圆柱进行厚度为1的抽壳。得到模型的管道主体。
6、画凹槽:俯视图画这个椭圆,然后在前视图和侧视图画凹槽的两个截面,这两个截面在交点处打断。然后用网格曲面画出曲面。把实体减掉,就出来凹槽。
ug如何在圆管内切一个凹槽
1、瓶盖就是草图圆,拉伸实体,抽壳。圆外面锯齿用一根线圆管,阵列,布尔,瓶盖内的螺旋,用螺旋线,然后曲线上面建立草图画螺旋的截面,扫略,组合。瓶盖大概就完成。
2、方法如下:拉伸:使用U-Shape拉伸器在两端拉伸板材,使板材符合凹槽形状。挤出:使用模具将板材挤出。挤压:使用模具将板材挤压。铣削:使用铣削刀将板材切割成凹槽形状。
3、参照图样绘制曲线,运用【投影曲线】功能,将曲线投影至基体外表面;运用【分割】功能,利用投影曲线分割基体外表面;运用同步建模的【偏置区域】功能,创建凹槽。
ug怎样在长方体上制作特定凹槽?
方法如下:拉伸:使用U-Shape拉伸器在两端拉伸板材,使板材符合凹槽形状。挤出:使用模具将板材挤出。挤压:使用模具将板材挤压。铣削:使用铣削刀将板材切割成凹槽形状。
运用同步建模的【偏置区域】功能,创建凹槽。
用UG在一个曲面实体上,建立一个凹槽,这个凹槽是顺着曲面的,就是凹槽的任意一点的深度。单击工具条上的拉伸命令,选XY平面为草图平面。进入到草图模块后,绘制一个直径为50mm圆在斜面上拉伸凹槽。
ug圆柱上的斜沟槽怎么画
1、打开UG0,新建一个绘图零件,来到建模设计下。单击工具条上的拉伸命令,选XY平面为草图平面。进入到草图模块后,绘制一个直径为50mm圆;(这个圆的大小设计师可以自己订尺寸),然后完成草图。
2、首先建模个圆柱,利用偏置区域做出凹坑,然后抽取截面曲面再展开,利用整体变形做出这个平面体,也就是这个平面体缠绕到圆柱上刚好是那个凹坑。
3、首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着色来展示圆柱体和环绕槽模型。
4、需要分两步做:第一步设计长方向的槽,此特征要用到曲面命令,先绘制两组线,然后用曲线网格做,再与圆柱进行布而运算;第二步可以直接使用槽命令来切,此步简单,主要是第一步,自己可以动手设计一下。
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