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UG钻孔如何增加参数组?
1、首先需要创建一个钻孔工序,点循环类型,点编辑参数,中键确认。其次出现“Cycle 参数”窗口,点击Depth(Tip)。最后出现“Cycle深度”窗口,可以设置钻孔深度,常用的是刀尖深度和刀肩深度,就可以设置了。
2、“指定孔”里的Cycle参数组使用方法。(用于孔直径一样, 但深度或者孔高度位置...?“指定孔”里面的两个重要参数的设置?“指定孔”里面的参数,“避让”。
3、首先找一个实体作为机体,这里我们用的实体是一个立方体。然后再孔选项里找到钻形孔选项。接着我们需要确定点的位置,然后设定钻形孔的尺寸,一般默认的尺寸特别小,我们需要修改一下参数。
4、1 在UG软件的钻孔加工操作中,R值用于设置钻孔的半径大小。2 根据加工的要求和材料的硬度,设置合理的R值可以实现更精确的钻孔加工效果,提高加工质量。
5、在桌面双击打开UG。在ug中建模一个正方体。在UG主页中找到打孔命令。在长方体确定一个点之后,在深度限制中选择值。选择值之后,就可以在深度设置所需要的值了。
6、如图所示,切换成“参数化”选项卡,单击“线性”命令按钮,提示“指定第一个约束点”,移动鼠标捕捉矩形左上角点,单击指定第一个约束点,提示“指定第二个约束点”,移动鼠标捕捉矩形右上角点,单击指定第二个约束点。
ug钻孔怎么按圆形顺序走
使用UG钻孔的时候,经常会选择多个位置的孔进行钻孔加工。但是由于选择孔的位置高低平面位置不同,导致转移方式过切。碰到这时候,我们就需要设置刀轨进行避让凸起位置。首先选择指定孔编辑。
打开PROE点击新建——零件,名称按默认,点击确定。如图所示,点击拉伸工具。点击放置——定义。点击选择TOP平面,点击草绘开始绘制。进入草绘后,点击圆工具,在草图上绘制一个圆。
选择好孔后,点击编辑~优化~确定~OK 一般点优化之后都是默认一直点确定,直到完成。
首先要点编辑,出现对话框 点优化,点确定 点Start Point-自动,之后再选择一个靠近角的孔位。一直确定对话框没有。在去生成就可以了。
UG钻孔的加工顺序有两种操作方法,第一是点选,其会按你点选的顺序排列;如果加工有很多孔,可以直接用面上孔,然后优化下刀路,以最短距离计算,设置完成后,其加工顺序也会很完美。
绘制一个孔然后使用圆形阵列命令即可轻松搞定。
ug啄钻孔怎么设置参数
第一种方法,用2D或者行腔铣,使用轮廓铣加工,切削方向为顺铣,抬刀改为先前平面即可。第二种方法,使用等高加工,切削方向顺铣,将连接里面的进刀改为倾斜于工件。
首先找一个实体作为机体,这里我们用的实体是一个立方体。然后再孔选项里找到钻形孔选项。接着我们需要确定点的位置,然后设定钻形孔的尺寸,一般默认的尺寸特别小,我们需要修改一下参数。
点击指定孔,进入选择孔的操作界面以后呢,先不要急着开始选择,先选择参数组,需要钻孔多少个不同深度的孔,就选择多少个参数组。同一个深度为一个参数组。我们这里为三组不同深度的孔,所以设置三次。
1 在UG软件的钻孔加工操作中,R值用于设置钻孔的半径大小。2 根据加工的要求和材料的硬度,设置合理的R值可以实现更精确的钻孔加工效果,提高加工质量。
点击“避让”,(用于相同的孔,孔口高度 不一至时,防止撞刀)。设置方法:点击“避让”,点击要避让...?“指定孔”里面的参数,“Rapto 偏置”。
.1首先需要创建一个钻孔工序。其次点循环类型,点击编辑参数,中键确认。出现Cycle参数窗口,点击Depth(Tip)。最后出现“Cycle深度”窗口,可以设置钻孔深度。
ug12.0怎么调用ug8.0的打孔命令
1、打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。
2、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
3、绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
4、在加工模块下,选择drill模块即可打开钻孔程序。
5、没有选择打孔命令。ug圆柱体上打孔打不了是由于没有选择打孔命令,点击打孔命令,出现孔命令对话框,选择对应的数据,完成草图退出即可完成打孔。
option在ug中是什么意思
1、mode : 权限设定字串,格式如下 : [ugoa...][[+-=][rwxX]...][,...],其中u 表示该档案的拥有者,g 表示与该档案的拥有者属于同一个群体(group)者,o 表示其他以外的人,a 表示这三者皆是。
2、打开英制图档,分析 测量 拾取方块的两个侧面,可以看出是英制尺寸4in,一英寸等于24毫米。点击 文件 导出 STEP214 导出的位置为E盘命名为Q1 ,拾取导出的部件体,左键单击确定。
3、Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling.Toolbox-;Expression-;Import with option(Replace Existing)如何不剖轴 选择assemblies-;change work part。让将被处理的零件作为当前工作零件。
4、Option + macOS GUI GUI是图形用户界面的缩写,即图形用户界面是指以图形方式显示的计算机操作用户界面。GUI可以大致理解为我们使用macOS时看到的东西。在这里,通过 quot选项 quot,我们可以看到一个 quot不同 quot马科斯。
ug钻孔参数CAM的设置
1、设置方法:点击“避让”,点击要避让...?“指定孔”里面的参数,“Rapto 偏置”。
2、首先需要创建一个钻孔工序,点循环类型,点编辑参数,中键确认。其次出现“Cycle 参数”窗口,点击Depth(Tip)。最后出现“Cycle深度”窗口,可以设置钻孔深度,常用的是刀尖深度和刀肩深度,就可以设置了。
3、在左侧的“孔规格”属性管理器里,选择“类型”选项卡,然后选择孔的类型以及其它参数。单击“位置”选项卡,鼠标回到绘图区域内单击放置点,可先任点选一位置,稍后再调整,然后单击左上角的“√”完成。
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