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本文目录一览:
- 1、ug如何在圆柱上缠绕多层线圈
- 2、ug缠绕曲线怎么首尾相连
- 3、UG8.5里缠绕展开曲线命令怎么使用
- 4、UG如何用缠绕画渐变螺旋线
- 5、ug展开缠绕编程刀路变为曲线为什么位置不对
- 6、ug中的缠绕、展开曲线最合适在什么情况下使用呢?
- 7、ug论坛网ug8.0中缠绕命令怎么用
ug如何在圆柱上缠绕多层线圈
先绘制其四方体,然后绘制螺旋线,再使用投影的功能,把线投影到四方体上,线投影过后,使用UG管道命令创建实体即可。
首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着色来展示圆柱体和环绕槽模型。
比如你用UG5绘制一个直径为20的圆柱,那么你在设计螺旋线时,把螺旋线的直径也给20即可;如果是圆锥面,可以先绘制圆柱形的螺旋线,然后把螺旋线投影到圆锥面上即可。
首先,选择“曲面”菜单下的“圆弧”命令,绘制一个圆环形的曲线。选择“曲面”菜单下的“曲面槽”命令,选择圆柱体的外表面作为曲面槽的基准面。
ug缠绕曲线怎么首尾相连
1、(1)打开实体文件,单击菜单栏中的“插入”-“曲线”-“组合曲线”命令,或者单击“曲线”工具栏中的(组合曲线)按钮,系统弹出“组合曲线”属性管理器。
2、鼠标右键单击菜单栏右侧空白处,圈出帮助下面以及左边的空白区域,选择曲线命令。此时主界面中会多出一个曲线工具条,单击该工具条的工具条选项命令,选择添加和移除按钮命令。
3、首先按照ug所需要的尺寸先创建一根螺旋线,继续创建,大小增加2个螺距的尺寸,水平角度再旋转90°,圈数增加一圈,一定要设置螺旋方向和第一圈是相反的。
4、首先需要调出曲线工具条,鼠标右键单击菜单栏右或下侧无文字区域。在弹出的菜单中选择曲线。此时会发现主界面多出一个曲线工具条,单击曲线工具条的工具条选项按钮。
5、线串中有缝隙或有多个环,指曲线有多段或者连接距离大于公差值。解决方法:重新修改曲线,使曲线首尾连接。连接曲线,把曲线连接成一段样条线。连接距离大于公差可以适当改大公差来完成扫描。
UG8.5里缠绕展开曲线命令怎么使用
首先打开CREO软件。其次菜单栏中,插入-派生曲线-缠绕/展开曲线命令。右键曲线设置为单侧展开即可。
(1)打开实体文件,单击菜单栏中的“插入”-“曲线”-“组合曲线”命令,或者单击“曲线”工具栏中的(组合曲线)按钮,系统弹出“组合曲线”属性管理器。
首先先任意绘制圆柱体及任意展开曲线平面。其次在平面上任意草绘曲线,可以是直线、圆弧或者样条。最后点击UG设计建模即可。
运行软件单击插入。曲线的缠绕与展开仅针对圆柱面和圆锥面写字、特殊线、异形孔等,教程简单易懂,运行软件单击插入,下拉菜单中找到来至曲线集的曲线下面就可以找到视频中所讲的缠绕/展开曲线命令选项。
预先做一个垂直曲面的基准平面,这样直接利用缠绕命令即可。
UG如何用缠绕画渐变螺旋线
1、打开UG0(其他版本也可行)。接着新建模型文件。于是便来到模型界面。在角色中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。点击:插入螺旋线。按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。
2、需要将螺距设为0,方法具体如下:第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。
3、首先按照ug所需要的尺寸先创建一根螺旋线,继续创建,大小增加2个螺距的尺寸,水平角度再旋转90°,圈数增加一圈,一定要设置螺旋方向和第一圈是相反的。
4、打开UG0的版本,进入页面。然后就是开始接着新建模型文件。然后在左侧工具栏里面,选择具有完整菜单的高级功能,如图所示,点击确定。点击上面的曲线,插入螺旋线。
5、以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。
6、你可以选择投影,你先绘制一个长方体,再绘制螺旋线,螺旋线的中心为长方体的中心把长方体包容起来,再去做投影,在里面你设置投影矢量为面的法向就可以把螺旋线投影到长方体上。
ug展开缠绕编程刀路变为曲线为什么位置不对
原因如下:由于设置的加工深度和实际加工深度不一致,或者由于刀具夹紧不可靠,导致刀具切削时移动了位置。此外。由于设置的进给精度不够,导致加工精度无法满足要求,从而导致深度不对。
你好,在UG中用阵列的命令很麻烦,不好用,一般用移动对象命令,功能比阵列命令强大多了,还方便修改,可以用尺寸驱动,还可以预览。
UG如果要偏置面,必须先把需要偏置的面分割出来,UG偏置面选择的是点击到的面,曲线是无法识别的。
在弹出的菜单中选择曲线。此时会发现主界面多出一个曲线工具条,单击曲线工具条的工具条选项按钮。左键选择添加或移除按钮命令,然后选择曲线命令。
我们可以这样理解曲线为什么是一段一段的,UG生成的刀路要不是直线要不是弧线,不可能成为一条样条曲线形状的。
ug中的缠绕、展开曲线最合适在什么情况下使用呢?
1、首先需要调出曲线工具条,鼠标右键单击菜单栏右或下侧无文字区域。在弹出的菜单中选择曲线。此时会发现主界面多出一个曲线工具条,单击曲线工具条的工具条选项按钮。
2、先进入草图,随意绘制一条不封闭的样条曲线,大概调整顺滑,再使用镜像命令,将样条线镜像到另一侧。点击插入/网格曲面/通过曲线组,选中两条样条线,确定后生成一个片体特征。
3、用于复杂曲线的展开或者缠绕。ug缠绕没有输出曲线表示用于复杂曲线的展开或者缠绕。比如一个复杂面的轮廓线,或者钣金轮廓,都能用这个命令展开到一个平面,用于画展开图。
ug论坛网ug8.0中缠绕命令怎么用
1、首先需要调出曲线工具条,鼠标右键单击菜单栏右或下侧无文字区域。在弹出的菜单中选择曲线。此时会发现主界面多出一个曲线工具条,单击曲线工具条的工具条选项按钮。
2、首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着色来展示圆柱体和环绕槽模型。
3、首先先任意绘制圆柱体及任意展开曲线平面。其次在平面上任意草绘曲线,可以是直线、圆弧或者样条。最后点击UG设计建模即可。
4、运行软件单击插入。曲线的缠绕与展开仅针对圆柱面和圆锥面写字、特殊线、异形孔等,教程简单易懂,运行软件单击插入,下拉菜单中找到来至曲线集的曲线下面就可以找到视频中所讲的缠绕/展开曲线命令选项。
5、方法:用“整体变形”命令,如图所示,参考一下。
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