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用UG怎样建立人体模型
1、首先在电脑上打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面。然后依次执行【菜单】-【工具】-【人体建模】-【人体】,如图所示。
2、首先,在电脑上打开UG软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面,然后依次执行菜单,工具。
3、UG建模主要步骤:通过草绘绘制草图,通过特征操作如拉伸、回转等建模。直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模。
4、在理论上,ug,SolidWorks以及Proe,确实没有画不出的模型,因为任何物体都可以用线段拉伸,旋转,扫掠等构成。而且,ug里就有一键生成人物。一步一步自然也可以画出来,因为一键生成的内部程序就是一步一步画出来的。
UG怎么建模逼真话筒模型?
UG建模主要步骤:通过草绘绘制草图,通过特征操作如拉伸、回转等建模。直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模。
2 、点击确认后进入到jichumoxing 模型文件编辑模型建立的主页面。在菜单栏中找到插入的菜单,然后选中并单击。
首先我们打开UG软件,选择建模模块,进入建模环境。拉伸命令,在绘制矩形,不规则形状等立体模型时,最常用的命令,也是整个UG建模最常用的命令。能够通过绘制的二维图形拉伸一定距离,建立三维的立体模型。
步骤9:确保选择了填充的类型,它是圆形的,话筒孔就制作好了 基本上制作到这里,一个话筒模型形状就大概展现出来了。
在装配导航器中看到的只是一个几何图形,没有任何零部件。在装配导航器中,选择几何图形,右键单击并选择“ WAVE”以选择新级别。在弹出的对话框中单击“指定零件名称”,然后将弹出一个新的零件对话框。
UG门锁手把怎么建模?怎么绘制制作?
1、新建建模文件,选择在任务环境中绘制草图(XZ面)。把手模型的创建,主体是通过通过曲线网格这命令来完成的。通过曲线网格这命令需要二组线构成:截面线和引导线。首先绘制模型主体的参考线。
2、该方法可以按照以下步骤操作:打开“UGNX”软件,在主界面上找到“新建”按钮,点击新建一个空白文档。在新建文档中,选需要的建模工具,例如“多边形工具”、“圆工具”等。
3、步骤1:我们先创建一个新文件,名称可以命名为机器零件。步骤2:进入“菜单-插入-设计-功能-拉伸”。选择XY曲面并绘制一个120乘80的矩形。步骤3:单击“完成”,拉伸高度为25,单击“确定”。
4、新建建模文件,因为有多个拉伸体不能一次拉伸完成,以XY平面为草绘平面,进入草绘模式。用轮廓线绘出大致轮廓,用标注与约束对轮廓线进行定位。具体参数如图所示。
5、在装配导航器中看到的只是一个几何图形,没有任何零部件。在装配导航器中,选择几何图形,右键单击并选择“ WAVE”以选择新级别。在弹出的对话框中单击“指定零件名称”,然后将弹出一个新的零件对话框。
6、创建底座,选用拉伸命令,以XY面为截面的草绘平面;在草图中,绘出一个等腰三角形,每个角进行倒R6的圆角,并将其中一个顶角约束到X轴上倒角的圆心与坐标原点重合。其它二个顶角约束成与X对称。
ug如何建模工程图?
1、运行UG三维制图软件,呈现ug三维软件操作页面。
2、下面简单介绍UG工程图的默认设置方法,设置好以后每次都可以使用,能给操作者带来很大的方便。打开NX,新建一个文件,任意一个文件名称都可以,单位为毫米。进入到建模模块,选择【文件】【实用工具】【用户默认设置】。
3、ug工程图教程如何用UG出工程图 进入制图模块,方法:开始—制图或者直接按Ctrl+Shift+D就进入到制图模块了,选图纸,添加投影视图,如何添加剖视图,局部放大视图、局部剖,断开视图等等。
UGNX怎么画机械零件?手把手教你零件建模
UGNX机械零件建模操作步骤:步骤1:我们先创建一个新文件,名称可以命名为机器零件。步骤2:进入“菜单-插入-设计-功能-拉伸”。选择XY曲面并绘制一个120乘80的矩形。步骤3:单击“完成”,拉伸高度为25,单击“确定”。
UGNX建模制作阀门开关机械零件教程步骤:第一步,点击“菜单—插入—设计功能—旋转”,点击“绘制剖面”。
UGNX新手建模实例教程图例分享:首先,我们创建一个草图,并绘制如下所示的两个8边形状。将第二个8边形状向内倾斜,距离为5。设置第二个8边线作为参考。点击拉伸,从上一步选择草图,并设置拉伸高度为55。
符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。
(2)后处理开发制作:启动UG NX/Post Builder后处理构造器, 新建一个后处理文件并命名,图1所示为新建后处理文件设置, 根据机床结构设置相应参数。
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