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ug画没有角度的斜线怎么画(ug怎么在斜面上建模)

时间: 2023-11-28 阅读: ug 0 评论

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ug画没有角度的斜线怎么画

首先先随便画条斜线,在用角度尺寸约束。以原点为起点,画出一条任意的线段,标注尺寸为100。最后选择标注角度的按钮,分别选择两条线段,此时出现一个角度,然后选择你所需的角度即可。

ug如何在热处理上写斜线打开ug软件,然后新建制图。然后点击进入基本视图。点击“插入-注释”。

打开UG软件,创建一个新的零件文件。在草图平面上绘制出需要改变坡度的部位的截面形状。在草图编辑模式下,选择“实体拉伸”工具,将该草图拉伸成一个三维实体。

ug怎么斜着拉伸

1、ug10在斜面上拉伸凹槽方法如下:用UG在一个曲面实体上,建立一个凹槽,这个凹槽是顺着曲面的,就是凹槽的任意一点的深度。单击工具条上的拉伸命令,选XY平面为草图平面。

2、在UG中进行拉伸操作时,如果只知道两个面的发小和高跟度,而不知道斜度,可以按照以下步骤进行操作:选择拉伸命令,选择要拉伸的面。在拉伸命令的对话框中,选择“高级”选项卡。

3、关于拉伸有斜度,在拉伸命令里面把拔模选线勾选了,就可以建立拔模斜度了。拉伸到某一面截止。在拉伸命令的终止方式里面选择until selected(直到选择),如果不行,再尝试until extended(直到被延伸)。

4、双击或者右键单击选择打开UG软件,然后双击或者右键单击选择打开UG软件。点击草图,绘制草图,以XY平面为草图平面。

5、建立此图模型的菱形斜面,预先做好多边形拉伸,高度要预留足够修剪的高度。做出相交的一个平面,用修剪体,减掉平面的尖角,调一下斜边距离或角度。所以可以通过以上方法ug让长方体变成斜长方体。

ug建模斜面怎么做?

1、通过角度建基准面,选择与坐标面成一斜角,建出来的基准面就是斜面,调整后变成斜长方体。建立此图模型的菱形斜面,预先做好多边形拉伸,高度要预留足够修剪的高度。

2、采用滑动分模:将模具分为上下两个部分,通过滑动分模的方式进行分模,可以在模具的上部和下部分别设置斜面,通过滑动分模的方式将两个部分分离。

3、首先,进入;曲面;工具栏,选择“斜面”命令,选中要放置斜面的面、线、圆等对象,设置斜面的深度和角度等参数。

4、按斜面角度做一根线,然后把线拉伸成片体,然后用片体去分割实体,斜面就出来了。

ug如何把选择的面弄成斜面?

对于ug铣斜面的加工,我们可以使用UG NX中的“切削线铣削”功能。

ug把圆柱体顶部修成斜面,简单的方法是做一个片体或者平面,用修剪体命令,选择用片体修剪实体,保留斜面的实体部分。

直接通过ug的拔模功能即可轻松搞定斜面。要求高的话你要做个辅助面 ,提高一个刀具半径。虽然软件可以自动识别,但由于机床的原因是很容易让顶面边缘的锐角编程R角,所以最好加个刀半径的辅助层。我们一般选用平底刀。

方法:先用草图把上、下边缘画好;用“通过曲线组”或“直纹面”命令,创建实体;用“拉伸”特征,用下边缘创建底部实体(求和)。

采用侧拉分模:将模具分为左右两个部分,通过侧拉分模的方式进行分模,可以在模具的左部和右部分别设置斜面,通过侧拉分模的方式将两个部分分离。UG是一款三维CAD软件,用于进行产品设计和制造。

模具设计用Pro-E好还是用UG好?

1、如果是产品设计的话用proe的好点。假如你是做模具设计或编程我觉的用ug要好点。ug分模,拆电极熟练了速度很快,还有就是ug外挂技术很成熟了,拆电极到出图出物料单都自动化了。模具设计主推UG。原因有UG的推广度高。

2、pro/E功能更强大,除了三维制图,还有很多其他功能。在三维转二维功能上,solidworks更胜一筹,甚至有取代autoCAD的趋势,可以直接用solidworks做三维设计,转二维后稍作修改就可以了,pro/E 转的二维图几乎没法用。

3、PRO-E:能够将设计至生产全过程集成到一起,实现并行工程设计。不但可以应用于工作站,而且也可以应用到单机上。UG:独特之处是其知识管理基础,它使得工程专业人员能够推动革新以创造出更大的利润。

UG这张图怎么画,那个尺寸看不太懂,尤其是两边斜面,用什么做?

1、主视图上应该还有四条线,即顶上的两个边各两条线。螺栓平台边也应该是双线,因为有个弧度。右视图的两边不能到顶,应该是中间突起的地方到最高点。

2、方法:用“倒斜角”命令,参数设置如图所示,选取长方体棱边,创建倒角。依据尺寸,用草图实体侧面和底面绘制如图所示的两条直线。如图所示,用“修剪体”命令,用上一步骤绘制的两条相交直线创建新平面,修剪体。

3、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;拉伸切剪零件;以拉伸实体的一端为草绘平面,然后绘制如下图所示的草图,进行图形上斜面的创建。

ug斜面上边缘和下边缘形状不一样,这个斜面怎么做出来

1、按斜面角度做一根线,然后把线拉伸成片体,然后用片体去分割实体,斜面就出来了。

2、第一步:首先,我们需要创建一个底面,可以是一个面或曲面等。这里以一个简单的矩形底面为例。创建好底面后,进入拉伸命令。第二步:在拉伸命令中,选择“法向角度拉伸”选项,然后输入你想要的斜向角度。

3、方法:用“倒斜角”命令,参数设置如图所示,选取长方体棱边,创建倒角。依据尺寸,用草图实体侧面和底面绘制如图所示的两条直线。如图所示,用“修剪体”命令,用上一步骤绘制的两条相交直线创建新平面,修剪体。

4、对于ug铣斜面的加工,我们可以使用UG NX中的“切削线铣削”功能。

5、选择插入视图--投影视图,投影的铰链线方向可以选这部分的面的方向。

6、首先,进入;曲面;工具栏,选择“斜面”命令,选中要放置斜面的面、线、圆等对象,设置斜面的深度和角度等参数。

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