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本文目录一览:
- 1、ug如何用指令做圆弧插补?
- 2、ug4.0一个圆还没完整要把做完整怎么做
- 3、如何用UG把一块板卷成圆筒状?
- 4、UG8.5里的圆不圆怎么修?
- 5、UG6.0圆柱体怎么修剪?
- 6、在UG中如何把半圆曲线修建为整圆
ug如何用指令做圆弧插补?
1、在圆弧加工中使用圆弧插补指令时,I、J、K表示的是圆弧的圆弧圆心相对起点的增量值,也就是圆心坐标值减起点坐标值的代数差。I、J、K分别对应表示X、Y、Z三轴的代数差。
2、首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
3、(一)圆弧顺逆的判断 圆弧插补指令分为顺时针圆弧插补指令G02和逆时针圆弧插补指令G03。
4、段模式输入X=IC(…);轴输入,程序段的相对大小。在绝对位置数据输入时,尺寸取决于当前坐标系(工件坐标系或机床坐标系G90)零点:有几种情况下的零偏移:可编程的零偏移,零偏移或零偏移它的偏移量为零。
5、圆弧插补指令:G02顺时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段为顺时针。G03逆时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段位逆时针。
ug4.0一个圆还没完整要把做完整怎么做
1、1 作两弦的垂直平均线,交点即所需圆心,即可将圆补完整。2 作一弦,测量该弦弦长及对应圆弧的高,计算圆弧所在圆半径,在此弦的垂直平均线上量出圆心位置,将圆补完整。
2、首先打开UG软件,点击新建一个建模,绘制曲线。其次过实体拉伸命令,把绘制的曲线都转化成实体零件。最后ug0实体即可变为整圆加工。
3、应该是你画的有问题。不知你怎么做的,先在草图画一个圆,然后拉伸出圆柱,不会出现不完整的。
如何用UG把一块板卷成圆筒状?
步骤:点击轮廓弯边命令,然后进入草图,画一个100mm的圆,然后过圆心画一直线,然后旋转该直线0.01°,旋转点在圆心,修剪掉2个直线之间的部分,最后将2条线转化为参考,退出草图,选择圆筒的高度,完成命令。
进入钣金模块;打开你的图;转为钣金体;折弯。
可以做空心圆柱体,在他的切面上做草图画你需要的特征,然后用缠绕展开曲线投上去。
UG8.5里的圆不圆怎么修?
应该是你把草图旋转了吧,你只要把草图用鼠标操作旋转了的话,画出来的圆就是扁的或看起来是椭圆,UG有几个方向的视图,你选择主视图的方向就可以了。
如果显示正常的话,中间那个坐标系的方框都应该是正方形的才对,所以估计是你设置的分辨率和屏幕实际的分辨率不一致。
在没有解决UG图形显示问题之前,咱们先看下案例,如下图为一个圆柱,其图形显示成六边形,根据不圆。
在“首选项”-“可视化”-“小平面化”中修改分辨率,最高级别是极精细。
检查半径、圆心坐标和起始角度等是否正确输入。显示设置问题:可能是由于UG12软件的显示设置问题导致圆弧无法正确显示。检查一下图形显示选项,确保已启用圆弧的显示。
UG6.0圆柱体怎么修剪?
首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找到修剪,点击修剪,然后点击体。
首先打开应用程序,建立一立方体,在菜单栏的插入列表可找到修剪,修剪体;在快捷图标中也能 找到。看其注释:使用面或基准平面修剪掉一部分体。
1)进入到修剪体命令后,选种空心的圆柱,切换到修剪平面选项,然后选基准平面或已有的曲面即可;2)注意修剪后的方向,需要保留那一侧就留那一侧;3)无论是使用基准平面还是曲面作为修剪平面,其都要穿过你的孔心圆柱。
ug把圆柱体顶部修成斜面,简单的方法是做一个片体或者平面,用修剪体命令,选择用片体修剪实体,保留斜面的实体部分。
打开UG软件,进入到建模的的界面,选择新建里的“模型”,然后在“模型”下面再次选择“模型”。进入到模型后,在菜单栏里选择圆柱体,如果没有圆柱体命令,可以右击定制里面拖出来。
先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。
在UG中如何把半圆曲线修建为整圆
我现在用的是NX10,我是直接双击这个圆弧,然后点里面有个整圆打勾就可以了。
打开ug软件,进入建模界面在建模界面中,选择曲线功能。在曲线功能中,选择桥接曲线功能。在桥接曲线功能中,设置需要桥接的两条曲线。
UG建模环境下【修剪曲线】命令有点类似于草图环境中修剪和延伸命令的集合,首先我们看找到【修剪曲线】命令的位置。然后选择基本曲线。然后点击修剪命令,得到的修剪曲线命令面板如下。
首先打开UG,进入草图。点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。可以看到对象类型有直线和圆弧。利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。
用【连接面】命令,开始-插入-组合-连接面,如图所示,参考一下。
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