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本文目录一览:
- 1、ug正视图是斜的怎么调?
- 2、不规则的视图ug标注尺寸怎么控制方向
- 3、ug10.0视图如何快速摆正,F8不行,如果用F8,如何修改
- 4、ug定向视图怎么移动
- 5、ug12.0如何旋转视图?
- 6、UG草绘视图歪了该怎么调正?
- 7、ug8.0怎么把图形摆正
- 8、在UG中怎样调整自己想要的视图?
ug正视图是斜的怎么调?
1、首先,出现题中所述的现象的根本原因是:建模时未根据基准坐标系来建立模型,解决方法除了调整建模之外,可以用“定向视图工具”来手动确定模型投影方向,具体如下:打开”基本视图“对话框,如图所示。单击”定向视图工具“按钮。
2、选用之前建好的一个模型来说明.要在图示的面上绘制 截面线 ,结果不小心鼠标将平面拖成了三维空间了,怎么办?只要用鼠标将视图调整到大致位置后, 按F8就可以将视图摆正了。上面是对正规视图来说的。
3、先后的尺寸不一致,造成了凸了一截的现象。如果先后大小一致,或者上下高度一致,是不会有歪斜的。UG现有工件随着现有坐标摆正,按下键盘上的F8键(捕捉视图,将工作视图定向至最近的正交视图),就可以快速摆正视图了。
4、如果不行像楼上说的可以旋转实体到正确角度。其实旋转了不一定就投影也正,有的时候就按你模型的相对坐标出视图,如果真的不行的话,你可以定义自己想要的方向投影视图,不用UG默认的。
5、我们只需要移动下就好了,按ctrl+t移动对象,选中模型,变化选项里面运动选择从csys到csys,指定起始随便选个底面。指定目标csys选择倒数第三个“绝对csys”。
不规则的视图ug标注尺寸怎么控制方向
回答:点击上方菜单栏的首选项,选择注释,然后点击尺寸,改为即可。
方法一:这里随便建了个模型作为例子。如图所标,想要将箭头所示面设为平面好标注尺寸,用普通的三视图是没有办法标注的。点创建基本视图,打开定向视图工具。
ug尺寸标注箭头改为反向方法如下。在箭头的起始点,右键单击,然后在弹出的菜单中选择反转。在开始菜单中,选择格式,然后在弹出的菜单中选择。在工具菜单中,选择编辑,然后在弹出的菜单中选择反转。
可以采用多边形的方式来标注,即把不规则外形拆分成多个边,然后分别标注每个边的长度,以及每个角的角度。
具体步骤: 先把绝对坐标系移到物体上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。 把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)。
首先,打开模型,无论零件图或其总装都可以。下图打开了一个零件,需要绘制工程图并使用软件中的工程模块直接生成,如下图所示,然后进入下一步。
ug10.0视图如何快速摆正,F8不行,如果用F8,如何修改
1、在UG软件中,F8键是系统默认的功能键,其不需要设置,在使用UG软件的过程中,如果想摆正一个方位,只需要按一下键盘上的F8键即可。UG软件应用的过程中,多操作,不要有一些怪的想法,再精通的基础上再去思考。
2、我们只需要移动下就好了,按ctrl+t移动对象,选中模型,变化选项里面运动选择从csys到csys,指定起始随便选个底面。指定目标csys选择倒数第三个“绝对csys”。
3、如果你装配的图形本身就是斜的,F8键是摆不正图形的!F8键是正交模式,它要求你绘图的图也比需是按常规来绘制;解决方法:使用编辑下面的移动对象功能,其有从坐标到坐标选项,根据你的需要,进行坐标调整即可。
4、WCS设置为绝对坐标,然后在图纸上找两条直边对齐XC与YC。 当然如果有外挂就只需要一下就到位了。
5、解决方法:按【Ctrl+T】组合键,如图所示,用“移动对象”命令,变换模型摆放位置即可,参考一下。
ug定向视图怎么移动
首先使用UG软件打开需要制作定向视图的模型文件。接着点击创建基本视图,打开定向视图工具。打开定向视图工具后,让法向矢量为自动判断,鼠标点选要定向的面。再按中键摆好模型的方向。
UG平移模型,快捷方式是鼠标中键和右键同时按住,然后移动,就能进行快速平移了。鼠标左键:点选;左键是使用率最高的,打开软件,选择工具,选择对象都用到它。
首先利用UG软件打开方向视图的模型文件。然后单击以创建基本视图并打开方向视图工具,如下所示。打开定向图工具后,让法向量自动判断,点击要定向的曲面。然后按中间键来设置模型的方向,如下图所示。
ug12.0如何旋转视图?
1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面 如下图所示,单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击回转,弹出回转对话框。
2、打开UG软件,选择新建。选择模型标签选项,点击确定,进入绘图界面。打开视图样式,切换常规选项,点击击回转对话框,单击绘制截面,弹出创建草图对话框。
3、先打开模型,不论零件图还是其总装均可,如下图,打开了一个零件,需要进行其图纸绘制,采用软件中工程模块直接生成。
4、下面介绍UG软件中,如何将草图旋转成实体:首先打开UG软件,新建一个模型文件,在建模模块中,鼠标左键点击菜单栏中的“插入”命令进入草图的绘制,选择绘制平面,绘制一个草图,如下图草图绘制。
5、先点旋转命令,再选取要旋转的曲线,敲两下鼠标中键,再选旋转轴就OK了。一般系统默认的旋转角度是360度,如果要改成180或90度,可以直接点部件再点右键就能改了,或者到参数栏去改。
UG草绘视图歪了该怎么调正?
1、首先,出现题中所述的现象的根本原因是:建模时未根据基准坐标系来建立模型,解决方法除了调整建模之外,可以用“定向视图工具”来手动确定模型投影方向,具体如下:打开”基本视图“对话框,如图所示。单击”定向视图工具“按钮。
2、解决方法:使用编辑下面的移动对象功能,其有从坐标到坐标选项,根据你的需要,进行坐标调整即可。
3、我们只需要移动下就好了,按ctrl+t移动对象,选中模型,变化选项里面运动选择从csys到csys,指定起始随便选个底面。指定目标csys选择倒数第三个“绝对csys”。
4、应该是你把草图旋转了吧,你只要把草图用鼠标操作旋转了的话,画出来的圆就是扁的或看起来是椭圆,UG有几个方向的视图,你选择主视图的方向就可以了。
ug8.0怎么把图形摆正
首先使用UG软件打开需要制作定向视图的模型文件。接着点击创建基本视图,打开定向视图工具。打开定向视图工具后,让法向矢量为自动判断,鼠标点选要定向的面。再按中键摆好模型的方向。
解决方法:使用编辑下面的移动对象功能,其有从坐标到坐标选项,根据你的需要,进行坐标调整即可。
我们只需要移动下就好了,按ctrl+t移动对象,选中模型,变化选项里面运动选择从csys到csys,指定起始随便选个底面。指定目标csys选择倒数第三个“绝对csys”。
首先,出现题中所述的现象的根本原因是:建模时未根据基准坐标系来建立模型,解决方法除了调整建模之外,可以用“定向视图工具”来手动确定模型投影方向,具体如下:打开”基本视图“对话框,如图所示。
先把绝对坐标系移到物体知上,选择物体上互相垂直的三条边建立一个物体坐标系并保存。把模型按照如下图的绝对坐标系摆正(方便观察视图)。用下拉菜单“道信息”-“对象”命令测量出作为物体坐标系的X边的角度。
ug里把斜工件摆正的操作方法和步骤如下:首先,将绝对坐标系移到对象上,在对象上选择三个相互垂直的边以建立对象坐标系并保存,如下图所示。其次,完成上述步骤后,根据下面显示的绝对坐标系对模型进行定向。
在UG中怎样调整自己想要的视图?
首先打开想要更改主视图的零件或装配件文件。其次在UG的菜单栏中选择“视图”选项,然后在下拉菜单中选择“视图方向”。
首先,打开模型,无论零件图或其总装都可以。下图打开了一个零件,需要绘制工程图并使用软件中的工程模块直接生成,如下图所示,然后进入下一步。
打开绘图:在UG软件中打开包含要修改视图标签的绘图文件进入绘图模式:在绘图模式下,您可以编辑和修改视图标签。选择所需的视图进行编辑。修改视图标签属性:右键单击要修改的视图,然后选择;Properties;(属性)选项。
首先使用UG软件打开需要制作定向视图的模型文件。接着点击创建基本视图,打开定向视图工具。打开定向视图工具后,让法向矢量为自动判断,鼠标点选要定向的面。再按中键摆好模型的方向。
插入零件/拖动复制零件时,把零件放的距离装配体很远。当点击“正视于”或“整屏显示”,视图框选了所有零件,装配体就变小了。
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