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ug软件怎么挖槽
1、打开模型文件,进入加工模块。对模型进行分析测量,检查最小拐角半径和最小通过距离。根据此分析创建需要的刀具。建立工件坐标系,选择为平面中心位置。创建部件毛坯几何体。
2、用曲面上的曲线,做出一条线,之后拉伸这个线,偏置。求差。
3、先画出平面的曲线,然后用曲线缠绕命令缠绕到圆柱上,然后用槽命令,基本槽直接可以挖槽。
4、UG可以使用抽壳命令挖出模型的一块。打开UG软件。画一个立方体,作为实验对象。找到抽壳命令。执行【修改】-【三维编辑】-【抽壳】。激活抽壳命令之后,首先要选择需要抽壳的实体。选择实体之后,再选择需要删除的面。
5、你可能没有把工具条调出来,你可以通过视图选项,把特征工具条调出来,实在不行也可以现选中你要挖槽的实体,然后点插入,插入特征,里面有槽这个特征。
6、可以尝试以下几个步骤:打开UG10软件,进入“菜单栏-工具-自定义”界面。在自定义界面中,选择“命令”选项卡,然后点击“导入”按钮。
ug如何用单线挖槽?
1、选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。
2、前面一篇经验讲了在加工中如何对拐角进行清理,这篇经验主要讲的是使用清理拐角的加工方法来进行挖槽加工的技巧。打开模型文件,进入加工模块。对模型进行分析测量,检查最小拐角半径和最小通过距离。
3、比如说铝的就可以每刀切削深度大点,但是钢的就必须小点。这种参数,你得自己去试验,就算别人告诉你,也是没多少用,更何况这种东西一般的公司都是做为公司重要技术参数的。当然也不是说完全拿不到。
4、刀路、单线斜向下刀切削刀路、矩形内部挖槽的刀路,挖槽开粗后对角落区域清角。讲解他们怎么运用与设置。
5、UG开粗有很多实用的技巧,以下是一些常见的技巧: 参考刀具:使用参考刀具可以快速地生成刀路,而且可以避免跳刀的情况。 使用基于层:使用基于层的方法可以提高加工效率,而且可以避免跳刀的情况。
6、需要分两步做:第一步设计长方向的槽,此特征要用到曲面命令,先绘制两组线,然后用曲线网格做,再与圆柱进行布而运算;第二步可以直接使用槽命令来切,此步简单,主要是第一步,自己可以动手设计一下。
怎么用UG8.0在圆柱面开一个方型的螺旋槽
UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。
直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。
铣螺旋槽时、分度头主轴随工作台移动而回转,因此需松开分度头主轴,紧固手柄和分度盘,紧固螺钉,并分度手柄的扦销扦入分度盘孔中。铣削时不允许拔出,以免铣坏螺旋槽。
ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
ug8.0如何在曲面挖槽
如题所述的“在圆柱面开方形螺旋槽”的方法如下:(本例基于UG NX0版本)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。
用UG在一个曲面实体上,建立一个凹槽,这个凹槽是顺着曲面的,就是凹槽的任意一点的深度。单击工具条上的拉伸命令,选XY平面为草图平面。进入到草图模块后,绘制一个直径为50mm圆在斜面上拉伸凹槽。
打开模型文件,进入加工模块。对模型进行分析测量,检查最小拐角半径和最小通过距离。根据此分析创建需要的刀具。建立工件坐标系,选择为平面中心位置。创建部件毛坯几何体。
方法:用“孔”特征,选取曲面上的点(捕捉设置包含”面上的点“)接受默认设置,孔方向为”垂直于面“。如图所示,参考一下。
得到模型的管道主体。选用螺旋曲线命令,起点为Z正向5,直径为24,螺距为30,圈数为0.5,得到曲面的引导螺旋线。
建一个相切于圆柱表面的基准面,再将所要的曲线槽展开图画出用缠绕命令将其缠绕在圆柱表面上,再对缠绕线条进行拉伸为实体(选对拉伸方向)与圆柱体进行相交差处理。
这个东西怎么用ug在圆柱面上画出来,并挖出槽来,求教
1、先画出平面的曲线,然后用曲线缠绕命令缠绕到圆柱上,然后用槽命令,基本槽直接可以挖槽。
2、选用带参数的几何体--圆柱 ,直径为25,高度为50。 选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。
3、UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。
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