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本文目录一览:
- 1、ug12变换功能改为和uG4一样
- 2、ug平面怎么按控制点变形
- 3、ug10工程图模板-UG10,如何在建模与工程图之间转换
- 4、ug变换命令怎么用
- 5、ug怎么移动实体
- 6、UG6.0的变换指令怎么用啊
- 7、UG10怎么在建模与工程图之间互相转换?
- 8、求ug里变换-点拟合的使用方法
ug12变换功能改为和uG4一样
首先用高版本的UG10打开一个钣金件文件,如下图。接着直接用低版本UG0软件打开该文件,会弹出这样的提示,说明是低版本UG软件无法打开高版本文件。
ug12滚轮放大缩小反了需要重新设置。启动UG0软件,并打开一个模型,通过操作鼠标中间(滚轮)来对图形执行放大或缩小操作。要更改鼠标的操作方向,需要从文件-实用工具-用户默认设置进入。
变量名:UGII_DISPLAY_DEBUG。变量值:1。重启UG 最后,把这个变量设置成功之后,重启UG,打开用户界面(CTRL+2)就能在布局里看到经典工具条了。
ug平面怎么按控制点变形
1、如图所示,打开曲面文件,进入“外观造型设计”模块,切换至“编辑曲面”工具条,单击“X成形”命令按钮,打开“X成形”对话框。如图所示,单击选取曲面,并根据需要调整“阶次”和“补片”的“U“和”V”设置值。
2、首先,打开模型,无论零件图或其总装都可以。下图打开了一个零件,需要绘制工程图并使用软件中的工程模块直接生成,如下图所示,然后进入下一步。
3、方法一:点击鼠标中键不移动鼠标约1秒,就会建立临时的旋转点,然后再移动鼠标进行旋转。方法二:空白处点击鼠标右键,旋转创建旋转点,旋转一个点即可。
4、在UG软件中打开需要进行平面折弯成圆弧的模型。进入SheetMetal模块,选择“InsertFlange”(插入挡边)功能,并根据需要设置挡边大小、长度和角度等参数。
5、首先打开UG,进入草图环境。建议进入任务环境中的草图 2/7 点击“插入”-“曲线”-“艺术样条命令”,弹出艺术样条对话框 3/7方法通过点在艺术样条对话框中,类型选择“通过点”。
ug10工程图模板-UG10,如何在建模与工程图之间转换
首先导入模型,显示要生成工程图的部件;其它部件隐藏起来。到制图模式中,新建图纸页;在弹出的对话框中将图纸的名称更改好。确定后,将模型的三个视图投影到工程图中;得到该部件的工程图。
打开UG0软件,新建一个模型文件。点击XY平面,进入草图,画草图,退出草图,设置拉伸高度,完成拉伸实体的创建。标题栏中点击“应用模块”,工具栏中点击“制图”。工具栏中点击“新建图纸页”。
第一步先用AUTOCAD制作图框把制作工程图调入UG。
用UG自带的工程模块出好工程图,注意图中的虚线及中心线。因为不同公司的软件进行转换会有各种小问题出现,这线型比例就是其中一个。点文件菜单,选导出选择要导出的文件格式。
ug变换命令怎么用
大致说一下,首先这个命令是变换,是把一个特征变成另一个特征,所说的点拟合就是说我用几个点去代表着第一个我们要变换的特征,再用相同的点数去表示我们需要变换成的那个特征。举个例子。
方法/步骤 1 教程以建模模式为例。2 鼠标右键单击菜单栏右侧的空白区。3 鼠标左键单击弹出菜单中的标准。4 单击工具条选项按钮。5 单击添加或移除按钮下的标准命令。6 在列表中即可找到变换命令。
编辑”按钮,选择“删除”,即可将坐标系删除。使用变换命令:使用UG软件中的变换命令,坐标系移动或旋转。先选中坐标系,点击菜单栏中的“模型”按钮,选择“变换”,在弹出的对话框中进行平移、旋转等操作即可删除。
ug怎么移动实体
打开ug,新建一个建模文件,利用草图拉伸命令,拉伸两个方块实体。选择菜单栏的编辑命令,然后选移动对象命令,或者直接用移动工具的快捷键ctrl+t,弹出移动对象对话框。
首先用UG软件打开要编辑的模型文件,按CtrlT调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧的图标,在编辑区选择完成的实体对象。
首先用UG软件打开要编辑的模型文件,按Ctrl T调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧的图标,在编辑区选择完成的实体对象。
首先使用UG软件打开需要编辑的模型文件,按下Ctrl+T组合键调出移动对象命令。在“移动对象”窗口中,点击“选择对象”右侧图标后,在编辑区域选择做好的实体对象。
首先,使用UG软件打开要编辑的模型文件,然后按Ctrl + T组合键调用“移动对象”命令,如下图所示。
UG中模型历史记录的人体移动方法如下所示:UG移动实体,用CTRl+tP这个命令,再在里面用“点到点”功能移动。
UG6.0的变换指令怎么用啊
UG0以上版本移动对象都用的是Ctrl+Shift+M,变换命令还是Ctrl+T,只不过变换里面就只有比例、镜像、阵列等功能而没有移动功能。
在工具菜单里点击定制子菜单,点命令选项,点编辑,这时在定制对话框的右侧会显示编辑选项的所有工具按钮,鼠标指针指着变换按钮,按住鼠标左键将此工具拖到工具栏一适当位置松开左键即可。
选中要进行变换的刀路--右键--对象--变换--然后你想要哪个就选哪个,输入参数再点确定就OK了。
这个在0里面用移动命令 ,如图设置,不懂可以在问我。
就是用圆形阵列来做。过程中会有选择一个基准点,就是圆心,还有一个据准点就是阵列东西的参考点,还有半径。这个命令,第一个刻度尺是按照一定距离移动或者复制。第二个是镜像。
UG10怎么在建模与工程图之间互相转换?
选中后点击finish,进行转换,这个过程中会有脚本运行,等脚本运行完毕,则转换完毕。用AutoCAD打开,可以发现,此种类型转换,是将UG工程图图面信息转换到AutoCAD的model界面中,UG的图框在其中显示为单线条,已经不再是图框了。
首先在UG中将“建模”环境切换到“制图”环境。然后添加基本视图到图纸页。再将图纸文件导出为CGM格式文件。再在界面内新建一个模型文件并导入CGM文件。最后在界面内导出文件为cad格式文件即可。
切换到ug制图模块把ug工件进行三视图投影即可得到工程图。
求ug里变换-点拟合的使用方法
1、大致说一下,首先这个命令是变换,是把一个特征变成另一个特征,所说的点拟合就是说我用几个点去代表着第一个我们要变换的特征,再用相同的点数去表示我们需要变换成的那个特征。举个例子。
2、定三个参考点,正反面都要有,然后用三点拟合命令,先选要拟合面上的三点,后选目标面上的。
3、把要拟合为曲面的点归纳到一个组,建组方法:格式-组-新建组(把要归纳的点选中)-确定;拟合曲面方法:插入-曲面-拟合曲面(选择组)-确定。
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