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ug1比5的锥度怎么画(ug中锥度图形的画法)

时间: 2023-12-21 阅读: ug 0 评论

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ug1比5的锥度怎么画

方法如下:准备一张纸和一支绘图笔,将纸折叠成锥体形状,使锥体的大端与纸的边缘对齐。用绘图笔在纸锥上绘制一条线,表示锥体的中轴线。将纸展开,得到一个扇形。在扇形上标记锥体的小端直径和锥体高度。

首先选择标注线段打开cad软件,点击框选需标注的锥度线段。其次选择设置参数在跳转的设置窗口中,点击设置标注锥度参数1比5。然后选择图形返回绘图区域,点击选择需标注的锥度图形。

1:a锥度对应的角=2arctan(0.5÷a)度 1:5锥度对应的顶角=2arctan(0.5÷5)度=1421度1:5的锥度如下图:锥度的计算,对于圆锥来说,就是底面直径与高的比值。

机械加工里面1:5=13099度角度,如果是锥度,1:5的锥度=7106度 计算方法如下:角度:a=arctan(1/5)≈13099度。锥度:a=arctan[(1÷2)÷5]≈7106度。

打开电脑中的CAD软件,进入操作界面。绘制锥度:1:5的图例。先绘制左侧轴径,按介绍中的图例,尺寸进行绘制。绘制1:10的斜度,再将斜边复制到轴径右侧。补充剩下的线段,锥度就绘制完成啦。

如果是圆台,是底圆直径之差与圆锥高度之比。具体步骤如下:如图画出下面的锥度1:5。先画左边部分轴径。锥度1:5,按照上面斜度画法画出1:10,再移动到轴径30的端,此时锥度线就画好了。

ug中150锥度怎么表示?

方法一:使用圆锥体特征表示。选择;圆锥体;特征,然后选择;斜率;选项,将斜率设置为150度即可。方法二:使用圆台体特征表示。

选择“插入”选项卡的“块体”命令; 在弹出的“块体”对话框中,选择“圆锥体”; 按照提示输入所需参数,其中“半角”参数填写150度; 点击“确定”,即可生成150度锥体。

锥度在图纸上用△(一般平卧)标注。标注方法:标注时其尖顶方向与圆锥的尖顶方向一致,斜度用∠表示;比如锥度符号上写有1:20,就是圆锥直径每增加或减少1(毫米),就沿锥轴心线移动了20(毫米),反之亦然。

锥度的表示和计算方法如下:C=(D-d)/L ,其中C表示锥度,D表示大端直径,d表示小端直径,L表示锥的长度。

机械制图中的锥度 锥度 正圆锥底圆直径与锥高之比。符号: 符号的方向应与圆锥方向一致。 斜度与锥度的比值简化为1:n的形式。

锥度是指圆锥的底面直径与锥体高度之比,如果是圆台,则为上、下两底圆的直径差与锥台高度之比值。

UG4.0锥体画法

1、ug画带锥度的长方体方法如下。使用绘图软件打开一个新的绘图文档,然后选择画笔工具画出长方体的六个面,其中有一个带有锥度的面。使用直线工具画出锥度的边线。

2、开始-插入-设计特征-圆锥,打开“圆锥”对话框,“类型”设为“直径和高度”,“指定矢量”确定圆锥轴线方向,“指定点”确定圆锥底面中心的位置,设置尺寸参数,“顶部直径”为0则创建圆锥。

3、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。

ug乍画锥度螺旋线

打开UG0(其他版本也可行)。接着新建模型文件。于是便来到模型界面。在角色中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。点击:插入螺旋线。按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。

先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,2 、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,3 、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。

直接用圆锥命令,然后顶部命令不要设置为零或者是画一个圆柱,然后用拔模命令UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

ug怎么画1:10的锥度

1、画一段水平线,长度为100。 画一段垂直线,长度为20。 连接这两个端点,得到一条斜线。 将这条斜线进行镜像操作,得到1比10的锥度。这样就可以手绘出锥度1:10的图形了。

2、ug画带锥度的长方体方法如下。使用绘图软件打开一个新的绘图文档,然后选择画笔工具画出长方体的六个面,其中有一个带有锥度的面。使用直线工具画出锥度的边线。

3、拿1:10来,一般是先画条10的直线然后再在它端点上画条长1的直线最后连接两条直线使之变成三角形最后再用标注。把锥度和斜度转化为角度,然后利用极轴画出来。如:锥度1:10 就是3度。利用三角函数计算。

UG带锥度的孔怎么画

1、先用草图画出不规则的截面形状,然后拉伸,拉伸时选择拔模,输入拔模角度,拉出来的就是锥形。

2、绘制孔方法一:使用拉伸命令,点击绘制草图的图标,在圆柱的表面绘制草图,绘制一个圆,完成后点击完成草图,然后选择求差,高度可选择-30,点击确定完成绘制孔。

3、首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。

4、首先选中要打孔的圆形的面。其次点击菜单栏中的“插入”-“特征”-“倒圆锥”命令。然后在弹出的“倒圆锥”对话框中,设置相关参数,选择倒圆锥的类型为“线性”,然后设置圆锥角度和高度等参数。

5、首先,选择绘图工具栏中的“孔”命令。在弹出的孔属性对话框中,选择“位置”选项卡,然后选择圆弧凹面上的一个点作为孔的位置。在“直径”选项卡中,设置孔的直径,在“倾斜角”选项卡中,设置孔的倾斜角度。

请问UG6.0这种锥度销怎么画的!

分两次画,画圆柱后拔模,或直接画圆台,然后切掉不要的部分。我一般是这么做的,用自己最熟悉的命令作图。

15度画长度1和50互相垂直的两根线,连接端点得到的斜线与50线的夹角。圆锥体底面直径与其高度之比。锥度是1:50,则圆锥体正剖面的顶角一半的正切值为1/100顶角度数为2arc tan0.01。

可以考虑曲面中【通过曲线组】命令,我试了一下,挺简单的,只要画出底面和确定顶点位置就行了。

在模型图1中画出锥螺纹的锥度,(一条角度线),在螺纹孔的法向平面建立模型图2画出螺纹的牙型角(60°或者55°或者锥螺纹),模型图2沿着角度线除料,形成螺纹,定义好螺纹铣刀,螺旋下刀,生成数控加工程序。

如果肉眼能看出锥度,那么就可能是销钉孔(有锥度的孔不一定都是销钉孔);如果看不出来锥度,你可以通过测量孔两端的圆的直径来判断是不是有锥度。是不是销钉孔要具体根据孔的位置及作用判断,不该通过形状来判断。

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Tags:UG画锥度线 

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