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本文目录一览:
- 1、ug螺纹怎么画
- 2、ug12.0螺纹孔不显示螺纹?
- 3、ug如何画外螺纹?
- 4、ug12车床加工螺纹编程流程?
- 5、ug如何直接螺纹标注?
- 6、怎样用ug画螺纹?
- 7、UG建模里如何搞锥螺纹?
- 8、ug画螺牙的方法?
- 9、ug120怎么铣螺纹?
- 10、ug12.0怎样画螺纹?
- 11、ug中圆锥上怎么做螺纹
- 12、ug8.0中m28x1.5非标螺纹如何画?
- 13、ug螺纹线怎么缠绕?
- 14、用ug软件怎么画螺纹
ug螺纹怎么画
在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。
设置好刀具以后,还需要设置切削参数。内螺纹使用逆铣,外螺纹使用顺铣。设置完成以后,点击生成刀轨。就能完成螺纹孔加工。
我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
ug12.0螺纹孔不显示螺纹?
在ug软件中,用户需要在创建模型后,使用螺纹刀工具,可以让螺纹孔显示螺纹。以下是具体操作步骤: Dell游匣G15 Unigraphics12在ug软件中,用户需要在创建模型后,使用螺纹刀工具,可以让螺纹孔显示螺纹。以下是具体操作步骤: Dell游匣G15 Unigraphics12
1.
创建圆柱体 进入首页,在特征中选择圆柱体,绘制一个圆柱体。
2.
选择螺纹刀 在主页菜单下,选择特征,点击两次螺纹刀选项。
3.
选择详细选项 弹出一个对话框,点击详细选项。
4.
选择圆柱体设置参数 点击圆柱体,根据需要设置螺距等参数,点击应用。
你使用钻孔命令直接做的螺纹,只显示示意螺纹,你应该先做个普通孔,然后用螺纹指令来做,里面就有示意螺纹和实际螺纹两种来画。
ug如何画外螺纹?
ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
指定好螺纹孔以后,选择刀具,没有刀具的话,点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。螺距和成形类型需要和指定孔的一样设置。设置好刀具以后,还需要设置切削参数。内螺纹使用逆铣,外螺纹使用顺铣。
ug12车床加工螺纹编程流程?
车床加工螺纹编程流程大致分为选择刀具、确定工件的螺纹类型和规格、确定加工路径和切削参数、编写螺纹加工程序和调试程序等几个步骤。
首先根据工件的螺纹规格选择合适的刀具,然后确定螺纹的类型和规格,接着根据工件的要求确定加工路径和切削参数,最后编写螺纹加工程序并进行调试。
调试程序时需要进行空转和试切,确保程序运行正确无误。整个流程需要注意选择适当的切削速度、进给速度和切削深度,以保证加工质量和效率。
ug如何直接螺纹标注?
解决ug如何直接螺纹标注的步骤如下:
1.激活孔命令。
执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【孔】。
2.点击正方体上表面。意思是上表面是放置孔的表面。
3.完成上面步骤,就会自动跳到草图界面,在这里确定点的位置,也就是孔的中心点的位置。
4.通过标注尺寸约束来确定点的位置。
5.设置好形状和尺寸。其他的都可以选择默认的。
6.点击确定按钮。这样就解决了ug如何直接螺纹标注的问题了。
怎样用ug画螺纹?
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。
我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。
ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
工程图:在工程图中,得到如下图所示内容,即为我们希望得到的孔螺纹工程图。
UG建模里如何搞锥螺纹?
画个柱子50mm长,在0-10mm处画个螺纹
再画个柱子50mm长(选择基点是上一个圆柱的顶面圆心),在40-50mm处画个螺纹,在把第一个部件显示出来,求和
你就得到一个圆柱,100mm长两头各有10mm长螺纹。
ug画螺牙的方法?
在UG软件中绘制螺牙的方法如下:
1. 创建一个圆柱体。在建模环境中,选择圆柱体命令,确定圆柱体的直径和高度。
2. 绘制螺旋线。选择螺旋线命令,指定螺旋线的半径、高度和螺旋线的旋转方向。可以设置螺旋线的圈数和间距等参数。
3. 将螺旋线包裹在圆柱体上。选择包裹命令,选择要包裹的对象和要包裹的曲线。
4. 剖面修剪。选择剖面修剪命令,选择要剖面修剪的对象和要剖面修剪的面。
5. 确定螺纹方向和类型。可以通过修改螺旋线的参数,如半径、高度、圈数等,来调整螺纹的方向和类型。
6. 最后,对模型进行细节调整和优化,如加圆角、倒角、表面处理等。
ug120怎么铣螺纹?
使用螺旋铣刀铣螺纹。因为螺旋铣刀的切削方式是弧形,可以使螺纹状槽型成型,而UG120铣床可以使用螺旋铣刀进行铣削。需要先设置好材料类型、螺纹参数(如螺距、螺纹方向等)和刀具参数(如铣刀直径、刀尖半径等),之后在CAM中进行程序编写,选择螺旋铣刀进行加工。如果需要铣多级螺纹,则需要进行多次切削。需要注意的是,铣削时要确保材料和刀具的刚度足够,以及加工速度和进给速度要合理,避免因加工参数不当导致的加工质量问题。
1. UG120可以使用铣削刀具来加工螺纹,首先需要进行刀具的选择和设置。2. 铣螺纹的原理是在刀具转动的同时,利用螺旋转动的方式让螺纹逐渐形成。需要注意的是,刀具转速、每分钟进给量和切削速度需要适当调整。3. 此外,还可以选择使用螺纹铣刀、螺纹机等特殊工具进行螺纹加工。但是需要注意的是,这些工具的使用和操作都比较复杂,需要进行专门的培训和实践操作。综上所述,UG120可以通过选择合适的刀具和调整刀具参数来加工螺纹,同时也可以考虑使用专门的螺纹加工工具。
回答如下:UG120是一款CAD/CAM软件,可以用来编程控制数控铣床进行螺纹铣削。
下面是使用UG120铣螺纹的步骤:
1. 打开UG120软件,创建一个新的工作文件。
2. 在CAD界面中绘制出需要铣削的螺纹轮廓,可以使用绘图工具进行绘制或导入已有的CAD图形。
3. 选择CAM界面,进入铣削程序的设置。在“工具路径”选项中选择“螺纹铣削”。
4. 在螺纹铣削的设置界面中,设置铣削工具的直径、铣削深度、铣刃数等参数。根据螺纹的要求设置螺距、螺纹方向等参数。
5. 根据工件的实际情况,设置铣削的起点和终点,以及铣削的路径和策略。
6. 在CAM界面中生成数控程序,并将程序下载到数控铣床上进行加工。
7. 在加工完成后,使用测量工具检查铣削结果,进行必要的修正和调整。
以上是使用UG120铣螺纹的基本步骤,需要根据具体的工件和加工要求进行调整和优化。
ug120可以通过以下步骤来铣螺纹:
1.首先,在底板上设计一条螺纹轮廓并确定其参数,包括螺距、螺纹直径等;
2.使用铣头选择轮廓,将其在模具表面铣掉,一次铣掉整个轮廓;
3.铣削螺纹时,刀具的进给量和转速必须与所选材料以及螺纹直径、长度等有关参数相适应;
4.为了确保螺纹质量,应注意以该加工路径的外侧为进刀端,同时要注意螺纹的方向和深度。
ug120铣螺纹方法。选择调用自带的螺纹加工模块,或手动编写螺纹铣削的加工程序。具体步骤为
1.创建加工坐标系,设定刀具类型和参数
2.通过自带的螺纹加工模块或手动编写螺纹铣削的加工程序,设置螺距、径向修调等参数
3.根据实际情况调整加工参数,如进给速度、转速等
4.进行加工路径仿真,确保程序无误后进行数控编程输出。
UG120可以通过螺纹挖掘和螺纹铣削两种方式进行螺纹铣削。螺纹是一种比较特殊的形状,通常需要通过特殊的工具进行加工,UG120可以通过螺纹挖掘和螺纹铣削两种方式进行螺纹加工。其中,螺纹挖掘是通过多次穿插来掏空螺旋线,也可以用来打螺纹,而螺纹铣削则是通过铣削刀边缘形成旋转形式,顺着螺旋线的方向进行铣削。在加工螺纹的时候,需要考虑很多因素,比如材料的硬度、加工的精度、切削参数和切削工艺等。为了更好的加工螺纹,需要在设计清晰的加工方案的同时选择合适的加工工具和加工参数。
UG120可以通过以下步骤来铣螺纹:1. 在UG120的加工模块中选择螺纹铣削路径生成功能。2. 设置铣削路径的参数,包括铣削深度、铣削宽度、进给速度等。3. 确定螺纹的类型和规格,如螺距、螺纹角等。4. 输入螺纹加工的起点和终点,以确定铣削路径的起始位置和结束位置。5. 根据实际情况选择合适的工具,如铣刀等。6. 开始铣削路径生成,根据界面提示进行铣削操作。所以UG120完全可以通过设定参数、选择铣刀等操作来铣制螺纹。
ug12.0怎样画螺纹?
新建一个模型文件,在建模模式中选用圆柱命令,坐标原点为指定点,方向为Z轴,直径为20,高度为5对生成的圆柱两端倒距离为1的对称斜角。
我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。
首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。
ug中圆锥上怎么做螺纹
首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。
首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,2 、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,3 、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。
在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
是做细节螺纹还是符号螺纹?细节螺纹,用SWEPT操作,在定位模式中选择强制方向,即可。
ug8.0中m28x1.5非标螺纹如何画?
先画一个圆筒 然后凸台拉伸 然后有一个曲线---螺旋线命令 根据尺寸绘制就可以了\r
ug螺纹线怎么缠绕?
你好,UG螺纹线的缠绕方法如下:
1. 打开UG软件,新建一个零件模型。
2. 在制图区域点击“曲线”工具,选择“螺旋线”。
3. 在弹出的对话框中,选择“螺纹”类型,输入螺纹的参数,例如螺距、螺纹高度等。
4. 点击“确定”按钮,绘制出螺旋线。
5. 在制图区域点击“曲线”工具,选择“线段”。
6. 在绘制线段的过程中,将线段的一个端点对准螺旋线的起点,将另一个端点对准螺旋线的终点,完成一次螺纹线的缠绕。
7. 将线段复制多次,以完成需要的螺纹线缠绕效果。
需要注意的是,缠绕螺纹线时要保证线段与螺旋线的接触点处于同一平面上,否则会出现缠绕不紧密的问题。
用ug软件怎么画螺纹
首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。
1,首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。
ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。螺距和成形类型需要和指定孔的一样设置。设置好刀具以后,还需要设置切削参数。内螺纹使用逆铣,外螺纹使用顺铣。设置完成以后,点击生成刀轨。就能完成螺纹孔加工。
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