51非标网

首页 > 机械百科 > ug / 正文

UG绘制一个按摩滚轮和UG图标三维模型(ugp游戏手柄说明书)

时间: 2023-12-29 阅读: ug 0 评论

本文目录一览:

UG绘制一个按摩滚轮和UG图标三维模型

1、此时会在左边的数据输入区域中弹出一个设置窗口,点击一下选择平的面或平面后的小图标,选中圆柱体的上底面,选中后点击确认。

2、皮带轮的主体可以通过旋转命令得到,而旋转命令所用的截面线在上次的经验分享中已绘制完成。可以接着完成后续的工作。

3、首先打开cad软件,将工作空间切换到2d草图中的3d建模,并在右下角进行注释,如下图。在菜单栏的视图中,source选择了southwestaxonometry的3d视图模式,方便我们绘图。

4、运行UG三维制图软件,呈现ug三维软件操作页面。

5、首先我们打开UG软件,选择建模模块,进入建模环境。拉伸命令,在绘制矩形,不规则形状等立体模型时,最常用的命令,也是整个UG建模最常用的命令。能够通过绘制的二维图形拉伸一定距离,建立三维的立体模型。

6、分别在四个模型文件内建立棘轮、棘爪、棘轮轴和棘爪轴。主要注意棘爪的末端角度尽量小点,避免和棘轮两齿之间干涉。画完部件后就是装配。如图 装配中定义棘轮和棘轮轴同心约束。

用UG怎么画杯子的柄啊

首先,双击或者右键打开我们UG0软件,这里以0版本为例进行分享教程,其他版本的都能使用该教程,新建一个模型文件,默认路径为名称即可,点击OK。

先用钢笔画出杯子的基本轮廓,再画出杯子顶部与杯底的细节路径。继续画出杯底与杯底的细节路径,再画出杯底的高度,让这个杯子看起来更高。

用UG6绘制茶杯前,你可以先分析下茶杯的结构,如茶身是圆形的,可以用NX0下的旋转来创建,茶杯把是不规则的圆形,需要用扫略来创建,根据这些分析的条件,你就可以来绘制茶杯了。

如何使用ug设计手柄外壳模具?

1、步骤8:执行“菜单-插入-扫描-扫描”部分。我们选择两个圆和一条直线作为指导线。步骤9:如下图所示,扫描完成后,先将其隐藏,然后执行“菜单-插入-设计特诊-拉伸”选择表面YZ,确认进入草图。

2、实践操作:UG模具设计需要大量的实践操作,只有通过实践才能更好地掌握技巧和方法。可以通过参加实习、自己动手制作等方式进行实践。

3、模板可以通过手动绘出,很简单的。如果直接调用模架会是以装配体来调入模架,所以建议你可以在2D中绘好模架之后导入到UG中直接拉伸即可,很简单。

4、查找相关书籍或者亲自去车间测量这些部件的数据,先草绘标注好尺寸再使用ug建模即可轻松搞定。

5、每个人的思路都有不同,步骤是画线,回转,管道。很简单的步骤, 杯的外圆曲线来用回转,画他的手柄的曲线用管道就可以拉。

6、模具钢材的选用。 分型面的确定。 不影响制品的外观要求。 有利于保证制品的精度。 有利于模具的加工,特别是型腔的加工。 向分型与抽芯机构的确定。 模架的确定和标准件的选用。 浇注系统的设计。

如何利用UG画一把雨伞

首先画出伞的大致形状,粗略地画出一个碗状和棍子。制作一个新图层并绘制一个碗的形状。在椭圆中间画一条直线,绘制一条直线将椭圆划分为纵向。使椭圆形成八个相等的部分,这可以通过伞骨的数量来安排。

一把雨伞的画法如下:首先画出雨伞的整体外轮廓,把伞想象成一个倒扣过来的碗然后画出棍子。这一步我们先塑造伞撑,画出简洁的线稿。隐藏伞柄图层,然后将椭圆切成八等分,这可以根据伞骨的数量来安排。

UG如果是在模型空间做的空间曲线,修剪曲线是在插入——曲线——基本曲线,找到以下图标(修剪),修剪方法和草图曲线是一样的。

ug怎么自己手柄上面画螺纹

1、在右视基准面进行草图绘制,选择切除扫描里面的螺旋线,再点击草图绘制工具“实体”栏里面的选择转化实体引用,再插入直线,保证此直线跟刚转化为实体引用的螺旋线相切。

2、首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

3、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。

4、对于很多做过程设计的朋友来说,经常需要使用到UG软件中的螺纹命令,有了螺纹命令就不用再自己去绘制了。下面开始介绍如何在UG软件中使用螺纹命令。

5、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。

UG门锁手把怎么建模?怎么绘制制作?

新建建模文件,选择在任务环境中绘制草图(XZ面)。把手模型的创建,主体是通过通过曲线网格这命令来完成的。通过曲线网格这命令需要二组线构成:截面线和引导线。首先绘制模型主体的参考线。

学习基础知识:首先,你需要了解UG的基本操作和界面布局。你可以通过阅读UG的用户手册或在线教程来获取这些信息。此外,你还需要学习一些基本的机械设计知识,如尺寸标注、公差配合等。

UGNX机械零件建模操作步骤:步骤1:我们先创建一个新文件,名称可以命名为机器零件。步骤2:进入“菜单-插入-设计-功能-拉伸”。选择XY曲面并绘制一个120乘80的矩形。步骤3:单击“完成”,拉伸高度为25,单击“确定”。

在装配导航器中看到的只是一个几何图形,没有任何零部件。在装配导航器中,选择几何图形,右键单击并选择“ WAVE”以选择新级别。在弹出的对话框中单击“指定零件名称”,然后将弹出一个新的零件对话框。

分页:12 

Tags:手柄ug建模画法 

猜你喜欢

搜索
网站分类
标签列表
后台-系统设置-扩展变量-手机广告-栏目/内容页底部