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本文目录一览:
- 1、ug怎么怎么把圆柱体顶部修成斜面
- 2、ug修剪片体时出现无效的保留或舍弃区域是为什么?我想要修剪图中的那个...
- 3、UG8.0模型中多余的部份如何修剪?
- 4、ug怎么进行切割?
- 5、UG8.0绘图软件中怎样将里面的圆柱删除掉(剪切掉)
ug怎么怎么把圆柱体顶部修成斜面
打开UG,新建模型。选择圆柱体,点击“编辑”-“倒斜角”,进入倒斜角对话框。选择“非对称”,在距离1中输入圆柱体直径的一半,即“25”。在距离2中输入想要的锥度长度,点击确定即可。
第一步:首先,我们需要创建一个底面,可以是一个面或曲面等。这里以一个简单的矩形底面为例。创建好底面后,进入拉伸命令。第二步:在拉伸命令中,选择“法向角度拉伸”选项,然后输入你想要的斜向角度。
采用滑动分模:将模具分为上下两个部分,通过滑动分模的方式进行分模,可以在模具的上部和下部分别设置斜面,通过滑动分模的方式将两个部分分离。
UG建立此图模型的菱形斜面,预先做好多边形拉伸,高度要预留足够修剪的高度。只需要在面做出相交的一个平面,用修剪体,减掉平面的尖角。然后阵列特征与镜像特征截。修剪多余高度。
按斜面角度做一根线,然后把线拉伸成片体,然后用片体去分割实体,斜面就出来了。
通过角度建基准面,选择与坐标面成一斜角,建出来的基准面就是斜面,调整后变成斜长方体。建立此图模型的菱形斜面,预先做好多边形拉伸,高度要预留足够修剪的高度。
ug修剪片体时出现无效的保留或舍弃区域是为什么?我想要修剪图中的那个...
你选择的修剪工具是一个包围体吧,只选一个面就好了,就是工具体向量方向不能出现反方向的。如果是一整个片体就提取用后用一个基准面切掉一半,在剪切圆柱。
原因:操作的步骤不正确。首先打开应用程序,建立一立方体,在菜单栏的插入列表可找到修剪,修剪体;在快捷图标中也能 找到。看其注释:使用面或基准平面修剪掉一部分体。
检查修剪对象:确保你选择的修剪对象是可编辑的实体,例如实体的边界或面。如果你选择的是非实体对象,例如构造线或曲线,可能无法使用修剪功能。
UG片体修剪失败:边界对象未修剪选定的目标片体,只能排除不是边界对象的问题,不能排除你的曲面是否是完全相交的面。
用这个基本曲线来画出一个修剪边界,注意,用基本曲线画边界的时候,刀轨是能正常显示的。所以能准确的划分出我们想要修剪的区域。
UG8.0模型中多余的部份如何修剪?
该命令的打开可以从菜单栏的“插入”列表中-“修剪”中找到。选择用来修剪的面,这个面就不限定是平面了,曲面了可以的,但有条件。选择要修剪的实体,选择已创建的基准面。
你在工具选项选“面或平面”的时候,注意一下选择工具条的过滤,里面是选择“体的面”还是“单个面”?选择“单个面”然后再选大圆柱面把小圆柱修剪。
首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找到修剪,点击修剪,然后点击体。
首先打开应用程序,建立一立方体,在菜单栏的插入列表可找到修剪,修剪体;在快捷图标中也能 找到。看其注释:使用面或基准平面修剪掉一部分体。
UG编程裁剪刀路,主要是修剪掉多余或指定不要的刀路;如下图,我们在对模框进行开粗时,其默认的把基准角也加工,这个地方就需要用到裁剪刀路了。
先用修剪体命令把它从中间修剪开,打开休闲体命令,选择实体和刀具面。点击确定以后,可以看到这个正方体,它是由片体构成的。点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定。
ug怎么进行切割?
首先,打开图中左上方红色方框所示的三角,然后弹出文件菜单选择新建,之后弹出右图所示界面,选择零件创建即可。
打开UG软件并导入要进行切割的钣金零件,在“模型”菜单下选择“钣金”,然后选择“法向开口”。或者在“操作”视图中找到“法向开口”选项。
选择“切割”或“剖切”工具。这些工具通常位于工具栏的编辑或建模选项中,也可以在菜单栏中找到。按照软件的提示,选择要切除的对象和不规则图形,并指定切除的位置和方向。
选用创建基准平面,类型为两直线,在对话框分别选取上步绘制的两条直线,即会创建一个基准平面。选用修剪体,在对话框中,目标体为当前遥立方体,工具平面即为上步创建的基准平面。
选择View-;NewView,打开一个新的视图窗口。在新的视图窗口中选择Sketch-;SectionProfile,进入截面剖面绘制模式。在截面剖面绘制模式中,选择CreateSectionView,并选择要剖面的面。
UG8.0绘图软件中怎样将里面的圆柱删除掉(剪切掉)
1、如果是一体的可以用替代面直接去掉。如果非要剪切,创建一个能够包容要剪切特征的体,用布尔求差去掉。
2、在工具条[开始]上点右键,弹出菜单最下面选[定制],点[命令]选项卡,左边的类别展开[插入],点选[设计特征],看到了吧,右边有你想要的圆锥和圆柱,把它拖到工具条上就好了。需要用到的功能找一下都拖到工具条上。
3、如果装配使用了阵列,无法直接删除模型树中的零件。在菜单栏选择装配——组件——编辑组件阵列,选中零件所在的阵列,点删除阵列,再在装配导航器中删除该零件。
4、点击延伸和修剪工具按钮,根据需要把加大的平面偏移一定距离,点击偏移工具按钮,这个时候就可以修剪实体了。如果是一个实体,看你需要删除的是不是规则的,规则的有的可以用特征编辑命令删除。
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